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	<title>Mondogamesblog.com &#187; Giochi NDS</title>
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		<title>Tekken 3D: Prime Edition, anteprima</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi NDS]]></category>
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		<category><![CDATA[data di uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 3D Prime Edition]]></category>

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		<description><![CDATA[I tanti fans di Tekken che hanno acquistato il Nintendo 3DS erano rimasti un po&#8217; delusi quando per diversi mesi non si è vista una versione del loro gioco preferito [...]]]></description>
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<p>I tanti fans di <strong>Tekken</strong> che hanno acquistato il <strong>Nintendo 3DS</strong> erano rimasti un po&#8217; delusi quando per diversi mesi non si è vista una versione del loro gioco preferito su questa console. Ora però saranno accontentati visto che tra due settimane uscirà <strong>Tekken 3D Prime Edition</strong>, il classico gioco di combattimento finalmente in tre dimensioni.</p>
<p>A differenza degli altri titoli non ci saranno nuove mosse o modalità di gioco, ma la novità vera e propria starà nella <strong>grafica</strong>. Non solo per quanto riguarda il 3D, ma ciò che gli sviluppatori promettono è una qualità delle immagini mai vista prima. La possibilità di eseguire 60 fotogrammi al secondo ha permesso di migliorare la qualità grafica ai livelli delle console domestiche odierne, ma con in più la profondità visiva. Motivi già di per sé sufficienti per i fans della saga per acquistarlo.<span id="more-8123"></span></p>
<p>Purtroppo questo sembra il motivo principale (o forse l&#8217;unico) per acquistarlo. Il <strong>roster</strong> è molto ampio, con <strong>40 personaggi giocabili</strong>, ma quasi tutti provenienti da Tekken 6 e nessun nuovo combattente. Detto di nulla di nuovo nemmeno per quanto riguarda le mosse, qualcosa invece c&#8217;è per le modalità di gioco. Si potrà scegliere tra &#8220;sfida&#8221;, con 26 livelli prima di vincere il torneo; &#8220;online&#8221; che anche se non è stato svelato, si sa solo che sarà almeno allo stesso livello di <strong>Super Street Fighter IV</strong> che ha avuto molto successo; ed il &#8220;versus&#8221; dove gli utenti potranno scambiarsi oltre 70 carte nella Street Pass Arena che faranno sembrare questo gioco una sorta di Pokemon per utenti più cresciuti.</p>
<p>Ci saranno anche dei contenuti extra, come annunciato tempo fa, come il film <strong>Tekken: Blood Vengeance</strong>, una novità visto che mai nessun film era stato inserito nella cartuccia di un videogioco. Non resta che aspettare dunque, il 17 febbraio Tekken 3D: Prime Edition arriverà sugli scaffali dei rivenditori per Nintendo 3DS.</p>
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		<title>Xbox 360 vende più videogiochi di tutti nel 2011</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/02/xbox-360-vendite-videogiochi-2011/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qualche giorno fa vi avevamo fornito la classifica delle console più vendute del 2011, da cui risultava che la console portatile Nintendo 3DS era quella che aveva venduto di più, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8108" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/call-of-duty-modern-warfare-3-xbox-360.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="335" /></p>
<p>Qualche giorno fa vi avevamo fornito la classifica delle <a href="http://www.mondogamesblog.com/2012/01/26/console-piu-vendute-2011-nintendo/">console più vendute del 2011</a>, da cui risultava che la console portatile <strong>Nintendo 3DS</strong> era quella che aveva venduto di più, mentre la <strong>Xbox 360</strong> era appena al terzo posto, dietro anche la <strong>PlayStation 3.</strong> Ma se si vanno a confrontare i dati dei software più venduti, scopriamo che è la console della Microsoft quella che ha fornito più soddisfazioni.</p>
<p>Non per altro alcuni indizi già ce li fornivano i dati dei videogiochi più venduti. Dati che dicevano che <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong> era stato il gioco più venduto al mondo, ma che le copie per Xbox 360 vendute erano oltre 2 milioni e mezzo in più di quelle per PS3.<span id="more-8106"></span></p>
<p>E così ecco i dati: la Xbox 360 ha venduto <strong>155 milioni e mezzo di videogiochi</strong>, uno smacco per chi dice che il mondo dei videogiochi non frutta abbastanza, e per chi sostiene che le vendite sono in calo, visto che sono il 16% in più dello scorso anno. Con questo importante dato la casa americana supera il mezzo miliardo di videogiochi venduti, arrivando appena sotto quota 600 milioni. Numeri da capogiro superati solo dalla <strong>Nintendo</strong> che con la Wii ed il DS ha venduto oltre 700 milioni di copie a testa.</p>
<p>Tornando ai dati del 2011, scopriamo che la rivale <strong>PlayStation 3</strong> ha numeri buoni ma molto inferiori rispetto alla Xbox. Il suo incremento rispetto al 2010 è stato del 12% per un totale di 147 milioni e mezzo di copie vendute, 10 milioni in più della Wii che ha fatto registrare un calo di un quarto delle vendite, tanto che d&#8217;ora in avanti ci si affiderà alla Wii U.</p>
<p>Fuori dal podio le console portatili, che però hanno tutto un altro mercato chiaramente più contenuto. Meglio di tutti fa come sempre il <strong>Nintendo DS</strong> con 80 milioni e mezzo di videogiochi venduti, due volte e mezzo i numeri della <strong>PSP</strong>, mentre nel suo primo anno di vita la 3DS mette a segno 29 milioni di copie vendute che fanno ben sperare. Complessivamente in tutto il mondo sono stati venduti oltre 611 milioni di videogames nell&#8217;anno appena trascorso, con un calo di appena il 3% rispetto all&#8217;anno precedente. Ultimo dato: sarà anche un mercato non molto remunerativo, ma i videogiochi per PC venduti originali sono stati oltre 28 milioni, non male di certo.</p>
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		<title>La videogiocatrice più vecchia del mondo? Ha 100 anni!</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/01/videogiocatrice-piu-vecchia-del-mondo-100-anni/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Brain Trainer]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo ds]]></category>
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		<description><![CDATA[La prossima volta che qualcuno vi dice che i videogiochi sono cose da bambini, mostrategli la foto di Kathleen Kit Connell. Per la maggior parte di noi è una perfetta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8086" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/videogiocatrice-vecchia.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="252" /></p>
<p>La prossima volta che qualcuno vi dice che i videogiochi sono cose da bambini, mostrategli la foto di <strong>Kathleen Kit Connell</strong>. Per la maggior parte di noi è una perfetta sconosciuta, ma si tratta della <strong>videogiocatrice più vecchia del mondo</strong>. Ha 100 anni e non nasconde la sua passione per il <strong>Nintendo DS</strong>.</p>
<p>La vecchina britannica non è come le sue coetanee che conoscono come unico gioco il bingo. Lei è più moderna e preferisce trascorrere un paio di ore al giorno con la sua bella console portatile. Evidentemente si sente lusingata a giocare ad un videogioco, specialmente quando il suo preferito, <strong>Brain Trainer</strong>, le dice che ha una capacità di ragionamento degna di una persona di 64 anni.<span id="more-8084"></span></p>
<p>Si sente giovane, dice:</p>
<blockquote><p>non mi sento un giorno in più di quando avevo 80 anni!</p></blockquote>
<p>e di certo è un bello spot per la casa produttrice nipponica. Ma come è nata questa passione? Lo spiega lei stessa al <em>Sun</em>, dicendo che la sera, dopo cena, non c&#8217;è nulla in tv di interessante, e per questo preferisce divertirsi in modo più tecnologico grazie alla console che sua nipote Pam le ha regalato per il novantaseiesimo compleanno. Non c&#8217;è stato regalo più gradito, a quanto pare, visto che Kathleen dice che non sa cosa farebbe senza la sua DS Lite. Il suo gioco preferito, come detto, è Brain Trainer, ma gioca anche a <strong>Scrabble, Family Fortunes</strong> e <strong>Art Academy</strong>, affermando di avere come passione la risoluzione dei puzzle in quanto le mantengono il cervello attivo e la fanno sentire giovane.</p>
<p>Inoltre per Kathleen questo potrebbe essere un ottimo modo per insegnare la matematica ed altre discipline ai ragazzini che oggi non si rendono conto di quanto importante sia per loro la scuola, e per questo afferma che gli istituti dovrebbero dotarsi del DS ed altre console da utilizzare non solo a scopo ricreativo, ma anche educativo.</p>
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		<title>Tales of the Abyss 3D, anteprima</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 12:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi NDS]]></category>
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		<category><![CDATA[Tales of the Abyss 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; uno dei cavalli di battaglia con cui il 3DS vuole ritagliarsi il suo posto anche in Europa, dato che finora sembra avere successo solo in Giappone. La serie Tales [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8012" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/01/tales-of-the-abyss-3d.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="300" /></p>
<p>E&#8217; uno dei cavalli di battaglia con cui il <strong>3DS</strong> vuole ritagliarsi il suo posto anche in Europa, dato che finora sembra avere successo solo in Giappone. La serie <strong>Tales</strong> è conosciuta per i suoi personaggi memorabili ed il sistema di combattimento tra i migliori RPG in circolazione. La versione per <strong>PlayStation 2</strong> di questo gioco si può definire forse l&#8217;ultimo bel videogame uscito per la vecchia console prima che andasse definitivamente in pensione, e per questo ora <strong>Namco</strong> prova a &#8220;riesumarla&#8221; dandole nuova linfa nella console portatile della Nintendo.</p>
<p><strong>Tales of the Abyss</strong> è la storia di Luke Fon Fabre, un nobile viziato ed iperprotetto che si imbarca in una avventura più grande di lui e che sfocia in guerre e calamità, tanto che poi si ritrova a dover salvare il mondo quasi da solo.<span id="more-8010"></span></p>
<p>Lo sviluppo del personaggio è molto apprezzabile, visto che gli autori riescono a far cominciare il gioco con un Luke piuttosto odioso che però comincerà ad acquistare fiducia e le simpatie del pubblico man mano che il gioco va avanti. Per fortuna è affiancato da personaggi divertenti e carismatici che renderanno anche piacevole il viaggio alla scoperta di se stesso.</p>
<p>Il sistema di battaglia è lo stesso dei capitoli precedenti, marchio di fabbrica della serie. Namco Bandai lo definisce &#8220;System Range Linear Motion Battle Flex&#8221;, un termine piuttosto complesso che fotografa un sistema lineare ma non troppo. In breve si comincia con l&#8217;immagine laterale dei personaggi del party di fronte ai nemici, e a turno ognuno si potrà muovere avanti o indietro, anche se premendo i tasti i movimenti potranno essere anche altri come correre di lato o prendere i mostri da dietro. Gli attacchi combinati saranno la chiave per vincere le battaglie più complicate, e non mancheranno gli attacchi speciali per uscire dal solito tram tram.</p>
<p>Il gioco è inoltre molto vario, il mondo è vasto ed anche gli avversari non sono troppo monotoni. La trama è sicuramente coinvolgente, così se bisogna cercare un difetto, lo si può trovare nella <strong>grafica</strong> che per supportare il 3D non può ancora essere molto avanzata. Purtroppo per i veterani della serie non c&#8217;è nulla di nuovo, a parte il fatto di giocare in tre dimensioni che però non è di certo da sottovalutare. Il gioco comunque sembra divertente e vale tutta l&#8217;attesa che si è creata intorno ad esso. La data di uscita prevista per l&#8217;Europa è il 14 febbraio.</p>
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		<title>Nintendo lancia il suo network</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si chiamerà semplicemente &#8220;Nintendo network&#8221; e funzionerà esattamente come il PlayStation Network e l&#8217;Xbox Live. Lo ha annunciato oggi direttamente Satoru Iwata, boss del colosso nipponico, che ha reso ufficiale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8007" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/01/Nintendo-Network.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Si chiamerà semplicemente &#8220;<strong>Nintendo network</strong>&#8221; e funzionerà esattamente come il <strong>PlayStation Network</strong> e l&#8217;<strong>Xbox Live</strong>. Lo ha annunciato oggi direttamente <strong>Satoru Iwata</strong>, boss del colosso nipponico, che ha reso ufficiale ciò che in realtà in via ufficiosa si sapeva già da tempo. Già con l&#8217;uscita del <strong>Nintendo 3DS</strong> aveva insospettito la presenza del collegamento wireless ad internet, la quale di certo non poteva limitarsi alle ricerche su Google. Ma poi con le indiscrezioni sorte sulla <strong>Wii U</strong>, tutto sembrava più chiaro.</p>
<p>Dunque inutile nascondersi, ed ecco che Iwata è uscito allo scoperto. Non ha ancora detto il giorno preciso in cui il Nintendo Network aprirà i battenti, ma dovrebbe trattarsi di poco tempo, almeno per quanto riguarda il Nintendo 3DS. Ma a cosa servirà?<span id="more-8005"></span></p>
<p>Principalmente questa rete servirà per due obiettivi: inserire i redditizi <strong>DLC</strong> che stanno facendo arricchire le altre console (i contenuti scaricabili che allungano la longevità dei videogiochi e aumentano le entrate per i produttori), e per mettere in rete i vari utenti che potranno sfidarsi l&#8217;uno con l&#8217;altro, anche senza essere amici.</p>
<p>La forza della Wii infatti era la possibilità di giocare con più persone a giochi dedicati proprio a questo. Perciò la Wii U darà la possibilità anche a chi non ha un amico/fratello o altro familiare disposto a giocare in loco, di sfidare online altre persone. Esattamente quello che avviene da anni su PC e da un po&#8217; anche su console.</p>
<p>Ma non finisce qui. Si spera anche che la nuova rete servirà per scaricare direttamente i <strong>giochi in retail</strong>, probabilmente con un sistema di crediti come per Xbox, anche se di fronte a questa possibilità i rivenditori di giochi per Nintendo si sono subito ribellati. Che si tratti comunque di un progetto a breve termine lo dimostra anche che il primo DLC che verrà diffuso sarà quello per <strong>Theatrythm Final Fantasy</strong> che uscirà il mese prossimo.</p>
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		<title>I videogiochi più venduti di dicembre 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:14:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7661" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/01/just-dance-3.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="280" /></p>
<p>Sono appena state pubblicate le<strong> classifiche ufficiali</strong> dei <strong>videogiochi più venduti</strong> nel mese più caldo dell&#8217;anno, quello di Natale. E come dimostrato anche dalle indicazioni precedenti, in particolare quelle della classifica dei giochi più venduti nella settimana precedente le festività, a vincere il titolo di gioco più venduto su una sola console è <strong>Just Dance 3</strong> che batte incredibilmente titoli che hanno fatto registrare il maggior seguito.</p>
<p>Nelle 4 settimane di dicembre infatti il gioco di danza della <strong>Wii</strong> ha ottenuto due primi posti e due secondi per un totale di quasi 4 milioni di copie vendute in un mese, numeri da capogiro, specialmente in considerazione che questo videogame è uscito soltanto su una console.<span id="more-7659"></span></p>
<p>Sul gradino più alto del podio troviamo però il solito <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong>, che vende su<strong> Xbox 360</strong> e <strong>PlayStation 3</strong>, con 5,2 milioni di copie vendute nel mese di dicembre, che si vanno a sommare a quelle vendute il mese precedente in cui ha fatto registrare il record storico. La classifica vede quindi CODMW3 primo, Just Dance 3 secondo e <strong>The Elder Scroll V: Skyrim</strong> terzo con quasi tre milioni e mezzo di copie vendute, stavolta su 3 console.</p>
<p>Numeri elevati anche per <strong>Mario Kart 7</strong> che ha venduto quasi quanto Skyrim e per <strong>Mario Land 3DS</strong> con qualche centinaio di migliaia di copie in meno, ma solo su 3DS. Sicuramente la Nintendo può tirare un sospiro di sollievo dopo il flop delle prime settimane. Ma sono incoraggianti anche i numeri per la Microsoft visto che questo Natale ha visto il boom di vendita delle <strong>Kinect</strong>, come registrano le quasi 3 milioni di copie vendute di <strong>Kinect Adventures</strong>, il gioco che viene allegato alla periferica, il quale si attesta al sesto posto dei giochi più venduti in tutto il mondo nel mese di dicembre. Chiudono la top ten <strong>Battlefield 3</strong> e <strong>Assassin&#8217;s Creed: Revelations</strong> con 2,1 milioni di copie, e<strong> Star Wars: The Old Republic</strong> che ha raggiunto le 2 milioni in solo due settimane (di cui 1,6 nella prima!).</p>
<p>Leggermente diversa la storia in <strong>Europa</strong>. Qui il Nintendo DS è andato meglio del 3DS, mentre non bisogna sottovalutare la forza della passione per il calcio che scombina un po&#8217; ogni classifica. Stabili le prime tre posizioni (Modern Warfare 3, Just Dance 3 e Skyrim), al quarto posto si inserisce <strong>FIFA 12</strong> con poco più di un milione di copie vendute su Xbox 360 e PlayStation 3, seguita da Mario Kart 7 ed incredibilmente da <strong>Mario &amp; Sonic ai Giochi Olimpici di Londra</strong>. Probabilmente su questo acquisto ha pesato il mercato britannico. Ottimi numeri anche per altri outsider come il <strong>Professor Layton</strong> che su DS supera le ottocentomila copie, mentre Assassin&#8217;s Creed, Uncharted e Super Mario 3D Land si disputano le ultime posizioni.</p>
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		<title>I 50 videogiochi Nintendo più amati, stravince Super Mario</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 13:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In un certo senso, non c&#8217;era nemmeno il bisogno di chiederlo: il primo, indiscutibile e intramontabile Super Mario Bros è senza ombra di dubbio il gioco più celebre di sempre. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.mondogamesblog.com/2012/01/03/videogiochi-nintendo-piu-amati-stravince-super-mario/supermariobros_nes/" rel="attachment wp-att-7539"><img class="aligncenter size-full wp-image-7539" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/01/supermariobros_nes.jpg?9d7bd4" alt="" width="428" height="321" /></a></p>
<p>In un certo senso, non c&#8217;era nemmeno il bisogno di chiederlo: il primo, indiscutibile e intramontabile<strong> Super Mario Bros</strong> è senza ombra di dubbio il gioco più celebre di sempre. Vero iniziatore del genere platform, classico senza tempo, scanzonato, longevo, di puro intrattenimento. Sono tante le caratteristiche per cui <em>Super Mario Bros</em> può ancora essere considerato il platform per eccellenza, al punto che, come sapete, recentemente <strong>Nintendo</strong> ne ha curato una rielaborazione, ispirata all&#8217;originale, rilasciandolo su <strong>Wii</strong> con il titolo di <em>New Super Mario Bros</em>.</p>
<p>Perciò, quando <strong>Famitsu</strong> ha proposto ai suoi lettori il sondaggio attraverso cui votare i <strong>50 migliori titoli Nintendo di sempre</strong>, l&#8217;esito rischiava di essere scontato, essendosi la classifica chiusa con <strong>Super Mario Bros</strong> per <strong>NES</strong> saldamente sul primo gradino del podio. Grande soddisfazione anche per <strong>Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong>, su <strong>Nintendo64</strong>, che ha meritatamente conquistato la seconda piazza, ed ancora per <strong>Super Mario 64</strong>, ovviamente sulla medesima console.</p>
<p><span id="more-7538"></span>Una graduatoria che, oltre ai grandi classici, non ha disdegnato anche capolavori più recenti: basti pensare a <strong>Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>, capolavoro su Nintendo <strong>Wii</strong> appaiato in decima posizione, a <strong>Xenoblade</strong>, sempre su <strong>Wii</strong> ed addirittura sesto, o a <strong>Legend of Zelda: Wind Waker</strong> su <strong>GameCube</strong>, classificatosi quindicesimo.</p>
<p>Vi riportiamo qui sotto la classifica completa dei 50 titoli votati dai lettori di Famitsu:<br />
1. Super Mario Bros. NES<br />
2. Legend of Zelda: Ocarina of Time N64<br />
3. Super Mario 64 N64<br />
4. Legend of Zelda: A Link to the Past SNES<br />
5. Mother 2 SNES<br />
6. Xenoblade Wii<br />
7. Legend of Zelda NES<br />
8. Super Mario RPG SNES<br />
9. Smash Bros. Melee GC<br />
10. Legend of Zelda: Skyward Sword Wii<br />
11. Fire Emblem &#8211; Seisen no Keifu SNES<br />
12. Famicom Mukashi-banashi Famicom-DiscDrive<br />
13. Super Mario Kart SNES<br />
14. Famicom Tantei Club Part II Famicom-DiscDrive<br />
15. Legend of Zelda: Wind Waker GC<br />
16. Fire Emblem &#8211; Monsho no Nazo SNES<br />
17. Legend of Zelda &#8211; Links Awakening GB<br />
18. Super Mario World SNES<br />
19. Super Mario Sunshine GC<br />
20. Smash Bros. Brawl Wii<br />
21. Donkey Kong Country SNES<br />
22. Ice Climber NES<br />
23. Mother NES<br />
24. F-ZERO SNES<br />
25. Kirby Super Star SNES<br />
26. Mario Kart Wii Wii<br />
27. Mario Kart 64 N64<br />
28. Pokemon Red/Blue/Green/Pikachu GB<br />
29. Super Mario Bros. 3 NES<br />
30. Super Mario Galaxy Wii<br />
31. Star Fox SNES<br />
32. Magical Vacation GBA<br />
33. Kirbys Air Ride GC<br />
34. Golf NES<br />
35. Joy Mech Fight NES<br />
36. Donkey Kong Country 2 SNES<br />
37. Super Mario 64 DS DS<br />
38. Legend of Zelda &#8211; Twilight Princess Wii<br />
39. Legend of Zelda &#8211; Majoras Mask N64<br />
40. Animal Crossing: Wild World DS<br />
41. Donkey Kong NES<br />
42. Smash Bros. N64<br />
42. Volley Ball Famicom-DiscDrive<br />
44. Banjo-Tooie N64<br />
45. Baseball NES<br />
46. Famicom Tantei Club Famicom-DiscDrive<br />
47. Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi NES<br />
48. Metroid Famicom-DiscDrive<br />
48. Metroid II &#8211; Return of Samus GB<br />
50. Super Mario: Yoshis Island SNES</p>
<p>Considerando il numero altissimo di giochi ad oggi retrò presenti nella lista, non abbiamo dubbi nell&#8217;affermare che Nintendo abbia davvero offerto titoli <strong>storici</strong> ai tempi di Nintendo64, NES e SNES: videogiochi rimasti nell&#8217;immaginario comune, anche a trenta o venti anni di distanza, e che costituiscono ancora il modello di ispirazione e di rivisitazione, in chiave più moderna, per qualsiasi videogame odierno.</p>
<p>E voi chi avreste votato?</p>
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		<title>I videogiochi più attesi di gennaio 2012</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2011/12/31/videogiochi-piu-attesi-gennaio-2012/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:06:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi iPhone e iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi PC]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
		<category><![CDATA[King Arthur II: The Role-Playing Wargame]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Revelations]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi gennaio 2012]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi più attesi]]></category>

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		<description><![CDATA[Passato il Natale di solito gli acquisti rallentano, ed il mercato dei videogiochi non fa eccezione. Lo sanno molto bene le case produttrici, che infatti hanno deciso quasi tutte di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7504" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2011/12/residentevilrevelations-3ds.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="367" /></p>
<p>Passato il Natale di solito gli acquisti rallentano, ed il mercato dei <strong>videogiochi</strong> non fa eccezione. Lo sanno molto bene le case produttrici, che infatti hanno deciso quasi tutte di far uscire i giochi più importanti da febbraio in poi. Addirittura <strong>Xbox 360</strong> e <strong>Wii</strong> si prenderanno un mese sabbatico e non faranno uscire nulla. Per questo i videogiochi nuovi che usciranno a gennaio saranno molto pochi. Ma ciò non significa che non ne valga la pena acquistarli.</p>
<p>Saranno anche pochi, ma alcuni sono degni di nota ed anche molto attesi. Sicuramente il nome più importante tra questi è <strong>Resident Evil: Revelations</strong> che esce il 27 gennaio su Nintendo 3DS. La saga di Resident Evil ha fatto la storia delle console, e così dopo molti flop e videogiochi considerati troppo da bambini sulla console portatile di ultima generazione della Nintendo, con questo titolo si tenterà di invertire un po&#8217; la tendenza, aumentando anche la qualità dei titoli.<span id="more-7502"></span></p>
<p>Qualche attenzione merita <strong>Oil Rush</strong> che potrebbe rivelarsi un&#8217;uscita molto interessante. Pubblicato su PlayStation 3 ed i computer Mac e Windows, questo strategico navale potrebbe fare breccia specialmente nel cuore degli utenti dei videogiochi per computer che sono abituati a questo genere e potrebbero trovarlo una novità interessante.</p>
<p>Abbiamo già parlato in una nostra anteprima di <a href="http://www.mondogamesblog.com/2011/12/15/king-arthur-ii-anticipazioni/">King Arthur II: The Role-Playing Wargame</a>, che è un altro di quei titoli per PC con un discreto seguito. Uscirà il 12 gennaio e siamo sicuri che quasi tutti quelli che hanno giocato al primo capitolo non si faranno sfuggire questo secondo.</p>
<p>Torniamo sul Nintendo 3DS per segnalare <strong>Crush 3D</strong>, il puzzle game che sarà il primo videogioco a vedere la luce nel nuovo anno dato che uscirà il 10 gennaio, appena passate le feste, mentre dobbiamo segnalare anche altri due giochi per PC, <strong>The Second Guest</strong> e soprattutto la nuova espansione per <strong>The Sims 3</strong> intitolata <strong>Master Suite Stuff</strong> in cui i videogiocatori potranno scegliere nuovi mobili di lusso per i loro appartamenti virtuali che faranno impazzire i vostri sims. Chiude il mese di gennaio il gioco, in esclusiva per i dispositivi Apple, <strong>Call of Cthulhu: The Wasted Land</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fatal Frame: Spirit Photo, annunciata release ufficiale</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 15:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero]]></category>
		<category><![CDATA[realtà aumentata]]></category>
		<category><![CDATA[Spirit Photo]]></category>

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		<description><![CDATA[No, purtroppo non stiamo ancora parlando della release europea del gioco, né di quella americana. Per ora, infatti, sembra proprio che Fatal Frame: Spirit Photo interessi solamente il Giappone, ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.mondogamesblog.com/2011/12/28/fatal-frame-spirit-photo-annunciata-release-ufficiale/fatalframe_spirit/" rel="attachment wp-att-7456"><img class="aligncenter size-full wp-image-7456" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2011/12/fatalframe_spirit.jpg?9d7bd4" alt="" width="400" height="390" /></a></p>
<p>No, purtroppo non stiamo ancora parlando della release europea del gioco, né di quella americana. Per ora, infatti, sembra proprio che <strong>Fatal Frame: Spirit Photo</strong> interessi solamente il Giappone, ma speriamo ancora che <strong>Tecmo</strong>, a breve, comunichi un appuntamento anche per noi europei con la sua nuova, appetibile, fatica.</p>
<p><strong>Fatal Frame: Spirit Photo</strong> uscirà in Giappone il <strong>12 gennaio</strong> prossimo. Una data vicinissima, che ci consente di scoprire ulteriori dettagli sul gioco, ed incrociare con sempre maggiore convinzione le dita nella speranza che la caccia ai fantasmi con la Camera Obscura arrivi anche sui nostri 3DS.</p>
<p><span id="more-7455"></span>Come saprete, il gioco sfrutterà le potenzialità di <strong>realtà aumentata</strong> che è possibile metter su attraverso l&#8217;obiettivo fotografico del <strong>Nintendo 3DS</strong>, offrendo all&#8217;utente diverse modalità e, si presume, una discreta longevità. All&#8217;atto dell&#8217;acquisto del gioco, inoltre, il cliente riceverà un diario effettivo, reale, che servirà in alcuni fasi di gioco per risolvere degli enigmi e proseguire, sempre attraverso la realtà aumentata.</p>
<p>L&#8217;annunciata <strong>modalità Storia</strong> ci consentirà di seguire la sceneggiatura del gioco, e nasconderà al suo interno alcuni dei dettagli più interessanti del gioco: per vestire i panni della protagonista <strong>Maya</strong>, infatti, dovremo utilizzare la telecamera in soggettiva, la cui visuale sarà ancora una volta costituita dall&#8217;obiettivo della fotocamera del 3DS, a rappresentare la Camera Obscura. Grazie alla tecnologia della<strong> realtà aumentata</strong>, il gioco ci consentirà di dare a tutti gli effetti la caccia ai fantasmi nell&#8217;ambientazione reale nella quale ci troviamo, magari nella nostra stanza o nella nostra sala da pranzo, per un&#8217;esperienza survival horror davvero agghiacciante e promettente.</p>
<p>È stata già annunciata anche la modalità <strong>Ghost Camera</strong> che, in modalità simile a quanto appena descritto, ci consentirà di fotografare i luoghi più disparati che frequentiamo nella nostra vita, per scoprire dove si nascondono i fantasmi. Potremo anche fotografare noi stessi o una persona che riteniamo possa essere infestata, vedendo comparire l&#8217;inquietante presenza nella foto finale! Il tutto, ovviamente, entro i confini del fatto che Fatal Frame (conosciuto come <em>Project Zero</em> qui in Europa) sia un videogioco, e non un vero rilevatore di spiriti vacanti&#8230;</p>
<p>Come sempre, vi terremo informati qualora arrivasse l&#8217;annuncio di una release europea!</p>
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		<title>I videogame sui social network secondo Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 08:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi WII]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[social network]]></category>

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		<description><![CDATA[Il fenomeno della diffusione di alcuni elementari videogame sui social network è sempre più diffuso: i fenomeni Farmville, PetSociety, Cityville saranno noti praticamente a tutti quelli che leggono questo articolo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.mondogamesblog.com/2011/12/25/i-videogame-social-network-secondo-nintendo/nintendousa/" rel="attachment wp-att-7434"><img class="aligncenter size-full wp-image-7434" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2011/12/nintendousa.jpg?9d7bd4" alt="" width="400" height="266" /></a></p>
<p>Il fenomeno della diffusione di alcuni elementari videogame sui<strong> social network</strong> è sempre più diffuso: i fenomeni <em>Farmville</em>, <em>PetSociety,</em> <em>Cityville</em> saranno noti praticamente a tutti quelli che leggono questo articolo. I giochi su <strong>Facebook</strong> presentano tutti meccaniche simili, ma colgono nel segno per la semplice funzione di passatempo alla quale assolvono.</p>
<p>Gestire una squadra di calcio, un ristorante, costruire un palazzo, crescere il proprio animaletto o coltivare i campi, dando uno sguardo ai giochi proposti sui social network, hanno elementi che consentono un&#8217;interazione simile con l&#8217;utente, basata sul dispendio di una data quantità di energie, che viene ricaricata dopo un preciso ammontare di tempo, e che da&#8217; frutti dopo alcuni minuti di attesa, indicati nella schermata di gioco.</p>
<p><span id="more-7433"></span>Intervenuto per esporre ad un pensiero ufficiale di <strong>Nintendo of America</strong> su questo genere di videogiochi, <strong>Reggie Fils-Aime</strong> ha spiegato che videogame classici da console e moderni da fruire gratuitamente su Internet si differenziano fondamentalmente per questioni di <strong>evoluzione</strong>: se, ad esempio, l&#8217;esperienza offerta da un gioco come<em> Grand Theft Auto</em> o uno come <em>Skyrim</em> si estende e si amplia sempre più col procedere degli eventi, i titoli fruibili sui social network sono invece più ripetitivi, una volta apprese le meccaniche di gioco esse rimangono invariate, e diventano semplicemente cicliche.</p>
<p>Proprio per la loro <strong>ripetitività</strong>, ha proseguito Fils-Aime, alla lunga gli utenti tendono ad abbandonare questi giochi, spostandosi su nuovi che utilizzeranno regolarmente fino a trovarne di successivi. L&#8217;esperienza offerta dai titoli console, quindi, oltre ad essere più duratura, è anche fondata su un diverso tipo di impiego del tempo libero dell&#8217;utente, e per questo &#8211; sempre secondo Fils-Aime &#8211; le due categorie di videogame non possono essere paragonate.</p>
<p>Infine, Reggie Fils-Aime ha specificato che per tutti questi motivi, ora come ora, <strong>Nintendo of America</strong> non è interessata a sviluppare titoli per social network.</p>
<p>&nbsp;</p>
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