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	<title>Mondogamesblog.com &#187; Giochi XBOX 360</title>
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	<description>Solo un altro blog targato WordPress</description>
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		<title>Mass Effect Infiltrator, annuncio ufficiale e dettagli</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 08:02:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se ne è vociferato per un po&#8217;, ed Electronic Arts non si è più fatta attendere: è arrivato da poche ore l&#8217;annuncio ufficiale di Mass Effect Infiltrator, il nuovo episodio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="archive_1"></div><script type="text/javascript">
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</script><p style="text-align: center"><a href="http://www.mondogamesblog.com/2012/02/09/mass-effect-infiltrator-annuncio-ufficiale-e-dettagli/masseffect3/" rel="attachment wp-att-8199"><img class="aligncenter size-full wp-image-8199" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/masseffect3.jpeg?9d7bd4" alt="" width="456" height="240" /></a></p>
<p>Se ne è vociferato per un po&#8217;, ed <strong>Electronic Arts</strong> non si è più fatta attendere: è arrivato da poche ore l&#8217;annuncio ufficiale di <strong>Mass Effect Infiltrator</strong>, il nuovo episodio della famosa saga RPG, questa volta sviluppato non su console domestica ma su dispositivi iOS.</p>
<p>Il gioco sarà un vero e proprio spin-off dell&#8217;imminente <strong>Mass Effect 3</strong> e consentirà delle interazioni proprio con quest&#8217;ultimo, andando ad arricchirne l&#8217;equipaggiamento e a modificarne l&#8217;assetto così da poter accedere al miglior finale per la trilogia curata dalla brillante <strong>Bioware</strong>. Com&#8217;è ovvio, Infiltrator riprenderà le armi e le ambientazioni tipiche della saga, riproponendole però con un gameplay da sparatutto in terza persona, uno dei più collaudati su dispositivi touchscreen.</p>
<p><span id="more-8198"></span>Il gioco sarà compatibile con <strong>iPhone</strong>, <strong>iPad</strong> e<strong> iPod Touch</strong>, e consentirà anche di sbloccare alcune armi esclusive su Mass Effect 3, in uscita nei negozi sulle console il 9 marzo prossimo.<br />
Tra le altre caratteristiche interessanti di questo episodio, comunque, gli sviluppatori hanno accennato alla <strong>sceneggiatura </strong>- che ci porrà nei panni di un uomo intento a liberare dei prigionieri rinchiusi in una base nemica &#8211; e al modo in cui il gioco interagirà con il fatto di essere ospitato su dispositivi il cui intento primario è la comunicazione piuttosto che l&#8217;intrattenimento.</p>
<p><strong>Mass Effect Infiltrator</strong>, infatti &#8211; ed ovviamente <strong>Mass Effect 3</strong> &#8211; saranno accompagnati da un&#8217;applicazione appositamente realizzata, <strong>Datapad</strong>, che ci terrà informati in tempo reale sull&#8217;andamento della guerra lungo il gioco, e ci consentirà addirittura di ricevere sms di testo da parte dei personaggi, per un coinvolgimento davvero totale all&#8217;interno degli eventi narrati e nei panni del nostro protagonista.</p>
<p><strong>Mass Effect Infiltrator</strong> dovrebbe uscire sull&#8217;App Store in concomitanza con l&#8217;arrivo di <em>Mass Effect 3</em> nei negozi: entro il <strong>9 marzo</strong>, quindi, dovremo poterlo installare sui nostri dispositivi iOS.</p>
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		<title>Xbox 720 non funzionerà con i videogiochi usati</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/08/xbox-720-no-videogiochi-usati/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:43:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi usati]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Una notizia proveniente dagli USA potrebbe affossare definitivamente il mercato dei videogiochi usati e mandare in bestia milioni di videogiocatori che, non potendosi permettere un videogioco da 60 euro, aspettano [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8188" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/xbox-720.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="340" /></p>
<p>Una notizia proveniente dagli USA potrebbe affossare definitivamente il mercato dei <strong>videogiochi usati</strong> e mandare in bestia milioni di videogiocatori che, non potendosi permettere un videogioco da 60 euro, aspettano qualche mese per trovarlo a 20-30 di seconda mano. Secondo queste discrezioni, dicevamo, la <strong>Xbox 720</strong> potrebbe contenere un sistema che lega un utente ad un videogioco in modo che possa utilizzarlo solo lui.</p>
<p>Ad annunciarlo è <strong>Jameson Durall</strong>, designer di <strong>Volition</strong>, che ha spiegato come tra gli sviluppatori quest&#8217;idea piaccia eccome. In pratica una volta che una persona acquista un gioco, gli verrà fornita una <strong>password</strong> con cui giocare che verrà registrata con il suo utente sin dal primo giorno in cui comincia a giocare. Da quel momento in poi il gioco girerà soltanto con quell&#8217;utente e non si potrà nemmeno acquistare una nuova password come avviene oggi con il PlayStation Pass che pure ha attirato non poche polemiche.<span id="more-8186"></span></p>
<p>Secondo Durall infatti il mercato dei videogames di seconda mano danneggia l&#8217;industria (un&#8217;industria che già oggi guadagna miliardi di dollari ogni anno) e non importa se gli utenti si arrabbieranno per questo, dopo un po&#8217; si abitueranno, come si sono abituati a fare a meno del mercato nero in forte calo dopo i &#8220;fasti&#8221; della prima PlayStation.</p>
<p>E&#8217; stato trovato anche il modo di superare lo scoglio dei <strong>giochi in affitto</strong>, dato che la password fornita con essi scade dopo pochi giorni e ne viene fornita un&#8217;altra per il prossimo utente. Così i vari <strong>Gamestop, eBay</strong> ed altri circuiti dovranno fare a meno dell&#8217;usato, ma verranno anche tagliati fuori tutti quegli utenti che si scambiano i giochi con i loro amici. Certo, se in questo modo si abbassassero anche i prezzi dei videogame nuovi saremmo tutti più contenti, ma crediamo che questo non avverrà mai. Ancora Microsoft non ha confermato se questo sistema ci sarà o meno, ma se Durall l&#8217;ha descritto così nel dettaglio evidentemente ha qualcosa di concreto per le mani.</p>
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		<title>Riflessioni sulla modalità &#8220;diventa un mito&#8221; di PES 2012</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/07/riflessioni-diventa-un-mito-pes-2012/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 11:54:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[diventa un mito]]></category>
		<category><![CDATA[modalità leggenda]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Da accanito fan della saga PES che si è perso forse solo un titolo negli ultimi 6 anni, il sottoscritto ha fatto un balzo sulla sedia quando Konami, diversi mesi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8173" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/Become-A-Player-pes-2012.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Da accanito fan della saga <strong>PES</strong> che si è perso forse solo un titolo negli ultimi 6 anni, il sottoscritto ha fatto un balzo sulla sedia quando <strong>Konami</strong>, diversi mesi orsono, aveva annunciato forti cambiamenti nella <strong>modalità leggenda</strong> di <strong>PES 2012</strong>. L&#8217;hanno annunciata come &#8220;vita da calciatore&#8221;, in realtà è rimasta &#8220;<strong>diventa un mito</strong>&#8221; o club Legend che dir si voglia (Football Life semplicemente racchiude diventa un mito, master league e Patron che è una modalità inguardabile), e dalle prime immagini della conferenza stampa del nostro avatar sembrava effettivamente che cambiasse tanto e che il gioco fosse più profondo.</p>
<p>Ora che però sono diversi mesi che ci gioco mi sono reso conto che non solo non è cambiato quasi nulla, ma che la delusione che molti giocatori hanno provato negli anni scorsi e che li hanno portati a scegliere <strong>FIFA 12</strong> quest&#8217;anno rischia di portare PES 2013 della prossima stagione a non vendere nemmeno una copia.<span id="more-8171"></span></p>
<p>Cominciamo dalle annunciate novità. Circolavano in rete le voci di possibili ritocchi alla modalità diventa un mito in cui sarebbero state introdotte nuove varianti sulla vita del calciatore. Non sono stati forniti ulteriori dettagli, secondo molti commentatori perché in questo modo si creava l&#8217;attesa e l&#8217;immaginazione avrebbe spinto molti appassionati a comprare quel gioco, ma in realtà il vero motivo era perché <strong>non c&#8217;era nessuna novità</strong>.</p>
<p>L&#8217;unica introduzione sta nello <strong>stipendio dell&#8217;agente</strong>. Se fino al titolo scorso gli ingaggi che venivano accumulati non servivano assolutamente a nulla, in questo si sperava che potessero servire per acquistare auto di lusso, case o qualche oggetto sulla scia della vita privata di <strong>Fifa Manager</strong>. Nulla di tutto questo. Quei soldi servono solo per disdire il contratto con un agente e avviarne uno nuovo con un agente più esperto, tutto qui. Con il risultato che dopo 4-5 stagioni, se siete stati bravi, avete già in scuderia l&#8217;agente migliore possibile ed i soldi non vi serviranno più a niente.</p>
<p>Capitolo <strong>interviste</strong>. Come mostrato nelle poche immagini in merito dalla Konami, c&#8217;era la conferenza stampa con i giornalisti al momento dell&#8217;ingaggio. Così in molti già speculavano sulla possibilità di rispondere alle domande e guadagnare popolarità con i fans. Anche qui nulla di nulla. Non ci sono domande, c&#8217;è solo un breve filmato al momento dell&#8217;ingaggio con una frase standard &#8220;sono contento di giocare nella xxx, è sempre stato il mio sogno, darò il massimo, ecc.&#8221;, le solite frasi scontate. Piccola variante, forse per uno scatto d&#8217;orgoglio, è il filmato di presentazione in grande stile quando ormai siete diventati dei calciatori famosi in cui la presentazione non avviene più in una triste sala stampa, ma di fronte ai tifosi sul terreno di gioco.</p>
<p>Per il resto sembra di giocare alle vecchie versioni. E&#8217; stata introdotta la modalità &#8220;imposta partner&#8221; che a dire la verità nessuno ha capito a cosa serva. Facendo un giro su internet (sul libretto non ce n&#8217;è traccia) c&#8217;è chi dice che si tratti di giocatori consigliati al club per l&#8217;acquisto, oppure chi afferma che si tratta di calciatori con cui aumenta il feeling e dunque si passa meglio il pallone o si controllano meglio con la modalità &#8220;off the ball&#8221; (peraltro complicatissima da usare). Sinceramente né l&#8217;una né l&#8217;altra ipotesi hanno trovato conferme ed io sono già all&#8217;ottava stagione.</p>
<p>Non è stata inserita nemmeno la possibilità di giocare da <strong>portiere</strong>, punto su cui molti fans si sono lamentati. In FIFA infatti è stata introdotta la modalità &#8220;diventa un portiere&#8221; già 2 anni fa, e la mancanza in PES è molto grave. Senza poi contare i soliti problemi con le licenze, ma questo è un altro capitolo. Insomma, il vero fiore all&#8217;occhiello di PES ormai ha perso i suoi petali, e al modesto parere del sottoscritto la distanza con FIFA nelle vendite c&#8217;è tutta. Se la Konami vuole evitare che questa distanza diventi incolmabile dovrebbe cambiare l&#8217;intero staff di programmatori e ricominciare da zero.</p>
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		<title>Videogiochi più venduti di gennaio 2012: vince Mario Kart 7</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/06/videogiochi-piu-venduti-gennaio-2012-mario-kart-7/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Super Mario 3D Land]]></category>
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		<description><![CDATA[Il mese successivo a quello &#8220;caldo&#8221; di Natale è stato un successo per il Nintendo 3DS perché oltre a vedere un&#8217;impennata nelle vendite della console, può vantare il suo Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8157" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/mario-kart-7-3ds.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="299" /></p>
<p>Il mese successivo a quello &#8220;caldo&#8221; di Natale è stato un successo per il <strong>Nintendo 3DS</strong> perché oltre a vedere un&#8217;impennata nelle vendite della console, può vantare il suo <strong>Mario Kart 7</strong> al primo posto nella classifica dei videogiochi più venduti in tutto il mondo.</p>
<p>Il nuovo gioco di Super Mario ha battuto tutti nelle prime due settimane del mese attestandosi in entrambi i casi al primo posto, e portando a casa la bellezza di 720 mila copie circa vendute soltanto a gennaio, davvero bei numeri. Numeri che, come detto, fanno felici gli sviluppatori di casa Nintendo visto che il loro <strong>Super Mario 3D Land</strong> fa appena peggio con 610 mila copie, attestandosi al terzo posto.<span id="more-8155"></span></p>
<p>Ma per un Nintendo 3DS che esulta, c&#8217;è una <strong>Wii</strong> che pure può dormire sonni tranquilli visto che il boom di vendita di <strong>Just Dance 3</strong> non sembra essere finito dopo dicembre. In quest&#8217;ultimo mese infatti ha fatto registrare oltre 660 mila copie vendute che lo attestano al secondo posto e che lascia agli altri solo le briciole.</p>
<p>Ma se il podio è tutto Nintendo, gli altri che fine hanno fatto? Per trovare il primo titolo della <strong>Xbox 360</strong> dobbiamo scendere al quarto posto, più che altro grazie alle vendite del <strong>Kinect</strong> che hanno accompagnato anche il <strong>Kinect Adventures</strong> con 600 mila copie mentre per trovare il primo della <strong>PlayStation 3</strong> dobbiamo scendere ancora per scovare <strong>Call of Duty Modern Warfare 3</strong> con circa 420 mila copie vendute, più o meno lo stesso numero di quelle della Xbox 360. Circa 310 mila copie vendute su Xbox e circa 300 mila su PS3 di <strong>Skyrim</strong> lo posizionano al sesto posto nella classifica mondiale di gennaio, dietro a <strong>Zumba Fitness</strong> (che continua a vendere più del 2) e CODMW3. Chiude questa classifica un gioco per <strong>PC</strong> (una rarità) e cioè <strong>Star Wars: The Old Republic</strong> che tante soddisfazioni sta dando ai suoi sviluppatori che ha collezionato la bellezza di quasi 300 mila copie, non male per un gioco per computer.</p>
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		<title>FIFA Street, anteprima</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;aver chiamato l&#8217;ultimo capitolo di questa serie semplicemente FIFA Street non è stata una gran trovata per la EA visto che si corre il rischio di confonderlo con il primissimo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8152" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/fifa-street.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>L&#8217;aver chiamato l&#8217;ultimo capitolo di questa serie semplicemente <strong>FIFA Street</strong> non è stata una gran trovata per la <strong>EA</strong> visto che si corre il rischio di confonderlo con il primissimo gioco della serie uscito ormai 7 anni fa e che faceva ridere, a dir poco. Questo invece è tutt&#8217;altro, tanto che probabilmente la scelta di chiamarlo allo stesso modo serve un po&#8217; per segnare il &#8220;distacco&#8221; dalle versioni precedenti per riverniciarlo di nuovo.</p>
<p>Questa ventata di novità la si intuisce dal fatto che dall&#8217;ultimo FIFA Street 4 sono passati 4 anni. Lunghe annate in cui gli sviluppatori americani hanno ragionato sulla terribile delusione di quel gioco che avevano creato e che rovinava pure quanto di buono costruito con il classico FIFA, e per capire cosa andava cambiato. In generale quasi tutto.<span id="more-8150"></span></p>
<p>Il primo cambiamento di rotta è che si gioca a <strong>calcio a 6</strong>, anche se le modalità di gioco saranno molteplici come ad esempio l&#8217;innovativa modalità &#8220;Panna&#8221;, in cui si gioca 1 contro 1 ed in cui l&#8217;obiettivo è prendere la noce dell&#8217;avversario. Per il resto, l&#8217;ambientazione resta più o meno la stessa, cioè le piazze e le strade in cui il gioco si basa sui dribbling, aiutati anche dalle pareti, e le finezze, colpi di tacco e biciclette che rendono spettacolare il gioco del calcio.</p>
<p>La vera novità sta nella <strong>grafica</strong>, dato che è stato abbandonato lo stile cartoonesco e le caricature dei videogiochi, ed invece è stato adottato lo stile del gioco di calcio classico, con maggiore attenzione ai dettagli. Sono stati introdotti nuovi stili di dribbling ed altri &#8220;tricks&#8221; (circa il doppio rispetto a <strong>FIFA 12</strong>, fanno sapere dalla EA), e saranno inserite anche un gran numero di squadre vere giocabili, e non solo squadre miste come avveniva in passato. La data di uscita è il prossimo 13 marzo, ed anche se gli esteti del calcio potrebbero vederlo di buon occhio, sappiamo già che se riuscisse a fare un decimo delle vendite di FIFA 12 sarebbe già un enorme successo.</p>
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		<title>Virtua Fighter 5 Final Showdown, anteprima</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/05/virtua-fighter-5-final-showdown-anteprima/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 13:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[anticipazioni]]></category>
		<category><![CDATA[data di uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter 5 Final Showdown]]></category>

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		<description><![CDATA[Gli sviluppatori della SEGA hanno puntato molto su questa versione di Virtua Fighter, tanto che quando Virtua Fighter 5 Final Showdown è uscito in Giappone si dice che il timore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8080" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/01/virtua-fighter-5-final-showdown.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="259" /></p>
<p>Gli sviluppatori della <strong>SEGA</strong> hanno puntato molto su questa versione di <strong>Virtua Fighter</strong>, tanto che quando <strong>Virtua Fighter 5 Final Showdown</strong> è uscito in Giappone si dice che il timore di flop fosse maggiore delle speranze di successo. Ma per fortuna degli amanti della serie, pare che sia stato bene accolto tanto che ora i produttori hanno deciso anche di esportarlo nel resto del mondo, come hanno annunciato all&#8217;ultimo <strong>Gamescom</strong>.</p>
<p>Il <strong>tutorial</strong>, modalità vista raramente nei videogiochi di combattimento, pare sia stata molto apprezzata dal pubblico, tanto che la stampa specializzato lo ha definito uno dei migliori tutorial in circolazione, e così da scommessa, Final Showdown rischia di diventare uno dei migliori fighting-game in circolazione.<span id="more-8078"></span></p>
<p>Il <strong>gameplay</strong> di Virtua Fighter 5 è stato mantenuto anche in questo, dunque chi ci ha già giocato non troverà grosse difficoltà di adattamento. In compenso però sono stati aggiunti alcuni personaggi, nuovi livelli, nuova musica, ed anche la grafica è migliorata. Il motore grafico non è stato toccato, ma sono migliorate la luminosità degli sfondi ed in generale tutto ciò che fa contorno al combattimento.</p>
<p>Anche i controlli sono stati leggermente migliorati, risultando più reattivi. In sostanza però c&#8217;è poco di nuovo rispetto al titolo &#8220;madre&#8221;. Le selezioni, le storie, la formazione e tanto altro restano uguali. SEGA aveva promesso un aggiornamento, ma né nel titolo uscito in Giappone si è visto nulla, né qualcosa di concreto è stato annunciato per le versioni PAL e americana.</p>
<p>In realtà si tratta del secondo aggiornamento realizzato per Virtua Fighter, ma il primo era talmente scarso che SEGA decise di lasciarlo confinato in Giappone. Il titolo comunque sarà distribuito solo in digitale, cioè potrà essere scaricato attraverso <strong>Xbox Live</strong> o <strong>PlayStation Network</strong> quando, nella prossima estate, verrà immesso sul mercato. Per questo il prezzo dovrebbe essere al di sotto della media dei videogiochi nuovi, anche se in questo senso non sono state date indicazioni precise. Si sa solo che non sarà gratuito o scontato per chi ha già Virtua Fighter 5, ed il sospetto è che serva più per attirare nuovi &#8220;adepti&#8221; che per vendere un nuovo gioco a chi il titolo precedente lo ha già acquistato.</p>
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		<item>
		<title>Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena, anteprima</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 11:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<category><![CDATA[data di uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena]]></category>

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		<description><![CDATA[La saga di Persona si è evoluta in modo diverso dal solito durante gli ultimi anni. Nato come un RPG con tematiche religiose, si è staccato dal gioco di ruolo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8061" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/01/persona-4-the-ultimate-in-mayonaka-arena.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="300" /></p>
<p>La saga di <strong>Persona</strong> si è evoluta in modo diverso dal solito durante gli ultimi anni. Nato come un <strong>RPG</strong> con tematiche religiose, si è staccato dal gioco di ruolo alla Doom per &#8220;mangasizzarsi&#8221; in stile Pokemon, fino a quando, con <strong>Persona 3</strong> sbarcato su PlayStation 2 ha ottenuto la consacrazione dell&#8217;Olimpo dei videogiochi. <strong>Persona 4</strong> ha dunque un&#8217;eredità pesante da mantenere, ma gli sviluppatori di <strong>Arc System</strong> non sembrano volerne sapere di reggerne il peso.</p>
<p>Per questo per ora sembrano vogliano confinare <strong>The Ultimate in Mayonaka Arena</strong> sul mercato giapponese, anche perché non sanno come verrà presa quest&#8217;ennesima inversione di rotta. Persona 4 infatti è diventato un <strong>gioco di combattimento</strong> alla Street Fighter, in quanto incarna anche molte delle caratteristiche del 2D.<span id="more-8059"></span></p>
<p>Alcuni dei personaggi e dei demoni dei vecchi capitoli ce li ritroveremo nell&#8217;arena a combattere tra di loro, senza andare alla ricerca di nuovi incantesimi, ma essendo costretti ad imparare le <strong>combo</strong>. E qui si incastrano le caratteristiche di altri picchiaduro come le peculiarità di ogni personaggio (c&#8217;è chi è bravo con la spada, chi con i pugni, ecc.), con i combattimenti che avvengono in squadre da due.</p>
<p>Da bravo fighting-game che si rispetti, ogni personaggio ha la sua mossa speciale, ispirata agli status specifici della versione del gioco di ruolo, a cui si aggiunge una sorta di &#8220;limit&#8221; che si può utilizzare quando una barra SP, presente nella parte bassa dello schermo, si riempie in seguito ad una serie di colpi. I giocatori possono così decidere di usare una super-mossa piuttosto che un&#8217;altra, a seconda del numero di SP che vogliono consumare.</p>
<p>L&#8217;idea è rischiosa e per questo, prima di annunciare l&#8217;uscita in <strong>Europa</strong> ed in <strong>America</strong>, gli sviluppatori vogliono vedere come verrà accolta in <strong>Giappone</strong> dove uscirà a metà marzo. Gli appassionati nei forum sembrano eccitati dall&#8217;uscita di questo nuovo capitolo, ma lo saranno anche dopo averlo provato? C&#8217;è infatti il rischio che se le critiche saranno troppe, Persona 4 potrebbe anche non arrivare mai in Europa.</p>
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		<title>Darksiders II, anteprima</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/04/darksiders-ii-anteprima-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:54:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi PC]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[anticipazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders II]]></category>
		<category><![CDATA[data di uscita]]></category>

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		<description><![CDATA[Senza dubbio rientra tra i videogiochi più attesi di questo 2012, almeno tra quelli già annunciati. Non lasciatevi ingannare dalla numerazione però perché Darksiders II, nome a parte, non ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8135" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/darksiders-II.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Senza dubbio rientra tra i videogiochi più attesi di questo 2012, almeno tra quelli già annunciati. Non lasciatevi ingannare dalla numerazione però perché <strong>Darksiders II</strong>, nome a parte, non ha nulla a che fare con il primo. In molti, al momento dell&#8217;annuncio, attendevano il sequel del gioco uscito nel 2010, ma invece gli sviluppatori di THQ hanno annunciato che si tratta di un gioco a se stante.</p>
<p>E&#8217; una sorta di racconto parallelo che potrà piacere a chi ha già giocato al primo, ma non produrrà alcun problema a chi invece si avvicinerà per la prima volta alla saga con questo titolo. Manovreremo <strong>Morte</strong>, uno dei quattro cavalieri dell&#8217;Apocalisse, in un viaggio in regni fantastici non proprio &#8220;consigliabili&#8221;.<span id="more-8133"></span></p>
<p>Anche se l&#8217;idea di base rimane la stessa, il resto è tutto diverso. A cominciare dalla giocabilità, con Morte che sarà molto meno rigido di Guerra, il protagonista del primo gioco. Sono state introdotte le <strong>combo</strong> proprio per dare quel tocco di velocità al combattimento, e diverse armi. Oltre alla sua proverbiale falce, Morte avrà anche a disposizione un martello e degli artigli per divertirsi a fare a pezzi i suoi avversari.</p>
<p>Purtroppo però il gioco presenta delle pecche. Una molto grave sta nell&#8217;<strong>audio</strong> non in sincrono tra il colpo inferto ed il suono corrispondente. Altri problemi ci sono con i combattimenti troppo facilitati e con la telecamera che delle volte &#8220;perde&#8221; il nostro personaggio a causa dei movimenti troppo agili, eccessivamente vantaggiosi rispetto a quelli degli avversari.</p>
<p>Punti a favore invece sono gli <strong>elementi RPG</strong> introdotti, come la possibilità di raccogliere armi ed altri oggetti caduti ai nemici, la possibilità di sviluppare le armi, gli alberi delle abilità ed altre statistiche che rendono molto più simile questo gioco ad uno di ruolo che al semplice action-game. La <strong>grafica</strong> anche è molto positiva, meno &#8220;dark&#8221;, nonostante il nome, del primo capitolo, e dunque più piacevole da guardare. La data di uscita prevista è per giugno 2012.</p>
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		<title>Videogiochi violenti, l&#8217;America li vuole tassare</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/04/videogiochi-violenti-america-tassa/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[tassa]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi violenti]]></category>

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		<description><![CDATA[La battaglia contro i videogiochi violenti procede senza tregua, e stavolta si sposta sul piano economico. Dopo aver tentato di abolirli, di denigrarli e di ridurli, ora un senatore dell&#8217;Oklahoma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8130" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/videogioco-violento.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>La battaglia contro i <strong>videogiochi violenti</strong> procede senza tregua, e stavolta si sposta sul piano economico. Dopo aver tentato di abolirli, di denigrarli e di ridurli, ora un senatore dell&#8217;<strong>Oklahoma</strong> ha deciso di <strong>tassarli</strong>. In particolare vuole introdurre una <strong>tassa dell&#8217;1%</strong> sui videogiochi che vengono classificati dall&#8217;ESRB (il nostro PEGI) come &#8220;Teen&#8221;, &#8220;Mature&#8221; o &#8220;Adult Only&#8221;, che per la classificazione europea corrisponderebbero a 12+, 16+ e 18+.</p>
<p>Sicuramente un&#8217;assurdità anche perché classificare i videogiochi in questo modo è senza dubbio fare di tutta l&#8217;erba un fascio. Rimarrebbero infatti fuori soltanto i videogiochi sportivi (ed alcuni sono pure violenti) e quelli per bambini, mentre rientrerebbero in questa categoria ad esempio <strong>Dance Central 2</strong> che è classificato con 12+ o &#8220;Teen&#8221;, mentre ad esempio <strong>Madden NFL 12</strong>, il gioco del football americano che è molto più violento di un gioco di danza, è classificato come &#8220;Everyone&#8221;.<span id="more-8128"></span></p>
<p>Insomma, una vera e propria presa di posizione incomprensibile destinata a far discutere nel mondo dei videogiochi, e probabilmente anche ad essere cassata, visto che già nel 2008 ci provò un altro senatore a proporre una legge simile, ma fu bocciata. La realtà è che finalmente ci si rende conto che il settore dei videogames è molto redditizio, e come sempre i benpensanti decidono di <strong>specularci</strong> su. Ma sicuramente questo non è un buon modo di agire.</p>
<p>Secondo il senatore questo non dovrebbe essere un modo per &#8220;fare cassa&#8221; perché il ricavato (stiamo parlando di milioni di dollari) verrebbe destinato ad opere di beneficienza, come il <em>Childhoold Outdoor Education Revolving Fund</em>, un fondo che toglie i giovani dalla strada organizzando attività sportive e culturali, ed il <em>Bullying Prevention Revolving Fund</em>, il fondo per la lotta al bullismo giovanile. La risposta del mondo dei videogiochi comunque non si è fatta attendere, e si può sintetizzare l&#8217;idea comune nella frase di <strong>Manveer Hei</strong>r, senior designer di <strong>Mass Effect 3</strong>:</p>
<blockquote><p>Posso proporre una tassa dell&#8217;1% sulle idee stupide che sono anche incostituzionali?</p></blockquote>
<p>Sicuramente sarebbe meglio accolta.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PES 2012, i nomi reali dei giocatori sbloccabili</title>
		<link>http://www.mondogamesblog.com/2012/02/02/pes-2012-nomi-reali-giocatori-sbloccabili/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 14:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[giocatori sbloccabili]]></category>
		<category><![CDATA[nomi corretti]]></category>
		<category><![CDATA[nomi reali]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualche giorno fa vi avevamo fornito la lista delle squadre classiche di PES 2012, con i nomi corretti dei calciatori sbloccabili. Ma questi non sono i soli. Oltre alle nazionali [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8114" src="http://www.mondogamesblog.com/wp-content/uploads/2012/02/pes2012-screenshot.jpg?9d7bd4" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Qualche giorno fa vi avevamo fornito la lista delle <a href="http://www.mondogamesblog.com/2012/01/21/pes-2012-nomi-reali-squadre-classiche/">squadre classiche di PES 2012</a>, con i <strong>nomi corretti dei calciatori sbloccabili</strong>. Ma questi non sono i soli. Oltre alle nazionali maggiori, alcuni grandi calciatori, come Rui Costa o Savicevic, non rientravano in quella lista, e dunque sono stati aggiunti a parte e suddivisi in vari <em>pack</em>. Vediamo quali sono dopo il salto.<span id="more-8112"></span></p>
<p>Pack 1</p>
<p>SW Potelk (Romania) – Gheorghe POPESCU<br />
CB Alne (Paraguay) – Francisco ARCE<br />
AMF Gillonai (Francia) – Alain GIRESSE<br />
CF Virota (Australia) – Mark VIDUKA</p>
<p>Pack 2</p>
<p>CB Hemnara (Spagna) – Iván HELGUERA<br />
AMF Loo Corna (Portogallo) – RUI COSTA<br />
CF Hotteubenik (Olanda) – Jimmy Floyd HASSELBAINK<br />
CF Armeyson (Brasile) – Márcio AMOROSO dos Santos</p>
<p>Pack 3</p>
<p>CF Mirakenic (Montenegro) – Predrag MIJATOVIC<br />
AMF Jionalgio (Brasile) – Jair Ventura Filho &#8220;JAIRZINHO&#8221;<br />
AMF Stjanoric (Serbia) – Dragan STOJKOVIC<br />
POR Pjiromel (Belgio) – Michel PREUD&#8217;HOMME</p>
<p>Pack 4</p>
<p>LB Seiron (Spagna) – SERGI Barjuán<br />
SS Simane (Italia) – Giuseppe SIGNORI<br />
SS Di Canpo (Italia) – Paolo DI CANIO<br />
AMF Rintello (Germania) – Lars RICKEN</p>
<p>Pack 5</p>
<p>CB Djuric (Serbia) – DJUKIC<br />
CB Garama (Paraguay) – GAMARRA<br />
AMF Otoka (Nigeria) – Jay-Jay OKOCHA<br />
CF Halah Sumul (Turchia) – HAKAN SUKUR</p>
<p>Pack 6</p>
<p>RMF Meyelena (Spagna) – Gaizka MENDIETA<br />
SS Sarteric (Montenegro) – Dejan SAVICEVIC<br />
RWF Benuki (Irlanda del Nord) – George BEST<br />
CB Pal Arselon (Svezia) – Patrik andERSSON</p>
<p>Pack 7</p>
<p>DMF Gulangiala (Spagna) – Pep GUARDIOLA<br />
POR Perucchi (Italia) – Angelo PERUZZI<br />
CF Iwan Russel (Galles) – Ian RUSH<br />
AMF Hejumok (Austria) – andreas HERZOG</p>
<p>Pack 8</p>
<p>SS Skorimilov (Bulgaria) – Hristo STOICHKOV<br />
AMF Solqueras (Brasile) – SOCRATES Brasileiro Sampaio de Souza<br />
CF Patenca (Portogallo) – Pedro PAULETA<br />
RMF Jarpa (Stati Uniti) – COBI JONES</p>
<p>Pack 9</p>
<p>RMF Rootz Eliquelo (Spagna) – LUIS ENRIQUE<br />
SW Corso (Portogallo) – Fernando COUTO<br />
SS Le Tecela (Inghilterra) – Matthew LE TISSIER<br />
DMF Parl Salsa (Portogallo) – PAULO SOUSA</p>
<p>Pack 10</p>
<p>DMF Islero (Spagna) – Fernando HIERRO<br />
CF Wiego (Liberia) – George WEAH<br />
CMF Ward (Inghilterra) – Dennis WISE<br />
DMF Oyleh (Nigeria) – Sunday OLISEH</p>
<p>Pack 11</p>
<p>CB Alvando (Spagna) – ABELARDO Fernández<br />
CMF Enelkon (Brasile) – EMERSON Ferreira da Rosa<br />
CF Durlmints (Scozia) – Kenny DALGLISH<br />
CF Dalshir (Svezia) – Martin DAHLIN</p>
<p>Pack 12</p>
<p>CF Piazo (Spagna) – Juan Antonio PIZZI<br />
CF Paneumo (Argentina) – Martín PALERMO<br />
POR Deros (Polonia) – Jerzy DUDEK<br />
CB Sunarez (Messico) – CLAUDIO SUAREZ</p>
<p>Pack 13</p>
<p>CF Shurak (Croazia) – Davor SUKER<br />
AMF Lidoanho (Brasile) – Roberto RIVELINO<br />
SS Alainpau (Ghana) – ABEDI PELE<br />
RMF Selce Colerton (Portogallo) – SERGIO CONCEICAO</p>
<p>Pack 14</p>
<p>CF Morazentez (Spagna) – Fernando MORIENTES<br />
LWF Corthan (Italia) – Bruno CONTI<br />
CMF Law Kit (Irlanda) – ROY KEANE<br />
AMF Balanov (Bulgaria) – Krassimir BALAKOV</p>
<p>Pack 15</p>
<p>AMF Mowkerai (Russia) – Aleksandr MOSTOVOI<br />
AMF Equateliz (Bolivia) – ETCHEVERRY<br />
CF Aneriuton (Brasile) – ?<br />
CF Rezengreise (Olanda) – Rob RENSENBRINK</p>
<p>Pack 16</p>
<p>CF Huno Sametz (Messico) – HUGO SANCHEZ Márquez<br />
AMF Froequertoli (Uruguay) – Enzo FRANCESCOLI<br />
RMF Gigen (Francia) – David GINOLA<br />
POR Dakhmov (Russia) – Rinat DASAYEV</p>
<p>Pack 17</p>
<p>LB Cantoni (Italia) – Amedeo CARBONI<br />
POR Higore (Colombia) – René HIGUITA<br />
RWF Renkurfaad (Olanda) – Franklin REIJKAARD<br />
CF Dahoo (Iran) – Ali DAEI</p>
<p>Pack 18</p>
<p>AMF Dellapazzo (Spagna) – DE LA PEÑA<br />
POR Buros (Argentina) – Germán BURGOS<br />
AMF Scireni (Belgio) – Enzo SCIFO<br />
SS Betlav (Ucraina) – Ihor BELANOV</p>
<p>Pack 19</p>
<p>DMF Rumel Baila (Spagna) – Rubén BARAJA<br />
CF Pursari (Italia) – Igor PROTTI<br />
CB Heycory (Scozia) – Colin HENDRY<br />
SS Noglau (Germania) – Oliver NEUVILLE</p>
<p>Pack 20</p>
<p>SS De Squeram (Spagna) – Alfredo DI STEFANO<br />
CB Firquela (Cile) – Elías FIGUEROA<br />
CMF Termou (Francia) – Jean TIGANA<br />
SS Bonsak (Polonia) – Zbigniew BONIEK</p>
<p>Pack 21</p>
<p>AMF Barool (Spagna) – José Mari BAKERO<br />
AMF Fuhren (Brasile) – Paulo Roberto FALCAO<br />
CMF Reylack (Inghilterra) – Harry REDKNAPP<br />
LWF Okuyama (Giappone) – Yasuhiko OKUDERA</p>
<p>Pack 22</p>
<p>CB Olovto (Russia) – Viktor ONOPKO<br />
CB Morteno (Uruguay) – Paolo MONTERO<br />
CMF Winkurfaad (Olanda) – Rob WITSCHGE<br />
POR Delye (Arabia Saudita) – Mohamed AL-DEAYEA</p>
<p>Pack 23</p>
<p>CF Bussarana (Spagna) – Emilio BUTRAGUEÑO<br />
SW Shirme (Italia) – Gaetano SCIREA<br />
CB McLenath (Irlanda) – Paul MCGRATH<br />
AMF Nejuler (Germania) – Günter NETZER</p>
<p>Pack 24</p>
<p>CF Uranaz (Spagna) – Ismael URZAIZ<br />
POR Dordo (Italia) – Francesco TOLDO<br />
POR Shirawtel (Danimarca) – Peter SCHMEICHEL<br />
RB Vard (Germania) – Berti VOGTS</p>
<p>Pack 25</p>
<p>LWF Begrstaron (Spagna) – Aitor &#8216;Txiki&#8217; BEGIRISTAIN<br />
RMF Popochski (Repubblica Ceca) – Karel POBORSKY<br />
CF Dely Run (Scozia) – Dennis LAW<br />
POR Phathas (Belgio) – Jean-Marie PFAFF</p>
<p>Pack 26</p>
<p>CF Kisuc (Spagna) – Francisco Miguel Narváez Machón &#8220;KIKO&#8221;<br />
AMF Bohren (Croazia) – Zvonimir BOBAN<br />
CF Mile Healy (Galles) – Mark HUGHES<br />
CF Enbuler (Brasile) – Giovane ÉLBER</p>
<p>Pack 27</p>
<p>RMF Kayukin (Russia) – Valeri KARPIN<br />
AMF Jil Paniska (Brasile) – Osvaldo Giroldo Júnior &#8220;JUNINHO PAULISTA&#8221;<br />
POR Barrila (Portogallo) – Vítor BAIA<br />
AMF Nirasaki (Giappone) – Hidetoshi NAKATA</p>
<p>Pack 28</p>
<p>POR Calzair (Spagna) – Santiago CAÑIZARES<br />
CF Sagatz (Cile) – Marcelo SALAS<br />
CF Ferdy (Inghilterra) – LES FERDINAND<br />
AMF Mimout (Francia) – Johan MICOUD</p>
<p>Pack 29</p>
<p>CF Pursel (Ungheria) – Ferenc PUSKAS<br />
CF Cardoro (Paraguay) – José Saturnino CARDOZO<br />
CF Landroam (Danimarca) – Brian LAUDRUP<br />
CMF Couramaar (Belgio) – Jan CEULEMANS</p>
<p>Pack 30</p>
<p>AMF Guellermo (Spagna) – JULEN GUERRERO<br />
CF Azpnira (Colombia) – Faustino ASPRILLA<br />
AMF Yorb (Trinidad and Tobago) – Dwight YORKE<br />
AMF Beithner (Germania) – Mario BASLER</p>
<p>Pack 31</p>
<p>CB Navajo (Spagna) – Miguel Ángel NADAL<br />
SS Chinezal (Italia) – Enrico CHIESA<br />
CF andy Scolme (Inghilterra) – ANDY COLE<br />
AMF Sforga (Svizzera) – Ciriaco SFORZA</p>
<p>Pack 32</p>
<p>RMF Fillco (Portogallo) – Luis FIGO<br />
CF Runan Dona (Uruguay) – Rubén SOSA<br />
SS Nimole (Belgio) – Luc NILIS<br />
CB Hillerra (Finlandia) – Sami HYYPIA</p>
<p>Pack 33</p>
<p>CF Salsalo (Cile) – Ivan ZAMORANO<br />
CB Potequino (Argentina) – Mauricio POCHETTINO<br />
CF Elkama (Cameroon) – Patrick M&#8217;BOMA<br />
CB Naimet (Marocco) – Noureddine NAYBET</p>
<p>Pack 34</p>
<p>AMF Djeraigho (Brasile) – Djalma Feitosa Dias &#8220;DJALMINHA&#8221;<br />
CMF Tor Serina (Brasile) – Antônio Carlos Cerezo &#8220;TONINHO CEREZO&#8221;<br />
CF Boramikki (Croazia) – Alen BOKSIC<br />
CB M D Ho (Corea Del Sud) – Hong MYUNG-BO</p>
<p>Pack 35</p>
<p>SS Echientxa (Spagna) – Joseba ETXEBERRIA<br />
AMF Netret (Repubblica Ceca) – Pavel NEDVED<br />
CF Solasal (Norvegia) – Ole Gunnar SOLSKJAER<br />
AMF Siom (Germania) – Mehmet SCHOLL</p>
<p>Pack 36</p>
<p>POR Zugnaleni (Spagna) – andoni ZUBIZARRETA<br />
CB Minilovic (Serbia) – Siniša MIHAJLOVIC<br />
CF Kiuden (Inghilterra) – Kevin KEEGAN<br />
POR Maldor (Germania) – Sepp MAIER</p>
<p>Pack 37</p>
<p>CF Mahaali (Olanda) – Roy MAKAAY<br />
AMF Al Aumera (Ecuador) – Álex AGUINAGA<br />
POR Chimral (Paraguay) – José Luis CHILAVERT<br />
AMF Hanue (Romania) – Gheorghe HAGI</p>
<p>Pack 38</p>
<p>RB Algauei (Francia) – Jocelyn ANGLOMA<br />
AMF Verdonan (Colombia) – Carlos VALDERRAMA<br />
CF Larcan (Svezia) – Henrik LARSSON<br />
POR Calmen (Messico) – Jorge CAMPOS</p>
<p>Pack 39</p>
<p>DMF Arano (Spagna) – Rafael ALKORTA<br />
SS Burnolen (Svezia) – Tomas BROLIN<br />
CF Fsow (Norvegia) – Tore andré FLO<br />
DMF Efervoltz (Germania) – Stefan EFFENBERG</p>
<p>Pack 40</p>
<p>AMF Mil Landelef (Danimarca) – Michael LAUDRUP<br />
AMF Cuquitos (Peru) – Teófilo CUBILLAS<br />
CF Rona Kira (Cameroon) – ROGER MILLA<br />
LWF Bkhalin (Ucraina) – Oleg BLOKHIN</p>
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