Assassin’s Creed 3, arriva la prima patch

di Marco Commenta

Ubisoft ha annunciato che sta per arrivare la prima patch per Assassin’s Creed 3. Il file arriverà in contemporanea su tutte le piattaforme su cui il gioco è uscito, nella prossima settimana, quindi probabilmente immediatamente dopo Natale. Come fatto da altre case sviluppatrici, il “cerotto” andrà a correggere i bug segnalati dai videogiocatori nella community. Vedendo l’elenco sembra fossero davvero tanti, ma ora il gioco dovrebbe essere pressoché perfetto.

Questi i bug aggiustati:

– I corrieri appariranno più spesso a Boston e New York
– Corretto un bug in cui i materiali di consumo non sarebbero ripristinati correttamente dopo aver giocato una missione navale
– Corretto un bug che portava a generare più copie di araldi o giornalai nello stesso punto
– Corretto un bug in cui le icone dei negozi apparivano sulla mappa anche se il giocatore non le conosceva
– Corretto un bug per cui la seconda pistola potrebbe scomparire dopo averla caricata
– Corretto il bug del conflitto a cavallo
– Risolto un crash quando il giocatore usa il dardo su un cavallo
– Risolto problema tecnico cavalli
– Risolti i messaggi nell’inventario che venivano visualizzati dopo ogni ricarica se il giocatore aveva completato alcune missioni
– Corretti i crash vari
– Migliorati i sottotitoli da visualizzare per l’off-camera in alcuni tutorial e alla fine delle sequenze
– Blocco della musica quando si esce dalle taverne

Sequenza 1: risolto un problema per cui una sequenza cinematografica non poteva essere saltata

Sequenza 4: risolto un bug per cui lobiettivo “Non toccare il terreno o l’acqua” non riusciva

Sequenza 6: risolto un bug per cui a volte Adams e Revere potevano mancare, impedendo al giocatore di iniziare la missione

Sequenza 7: corretto un bug in cui il giocatore potrebbe rimanere bloccato sulla strada mentre è a cavallo

Epilogo: Risolto gameplay Sincronizzazione Animus che potrebbe rimanere bloccato

Side Quests
– Brawlers Boston: più chiaro il messaggio, dopo aver battuto tutti gli ex-campioni, che indicano di tornare a Boston
– Boston Metropolitana: corretto un bug in cui i botti esplosi potrebbero ripetersi se si rientra attraverso l’ingresso sud Commons.
– Metropolitana di Boston: corretto un bug in cui Haytham non avrebbe mai potuto usare l’entrata North Port
– Missioni Liberazione: l’icona sulla mappa ora appare correttamente
– New York: l’icona non appare più dove non succede nulla
– New York Metropolitana, corretto un bug in cui il giocatore sarebbe stato teletrasportato al centro di New York, se si è rifiutato di entrare nella metropolitana con l’ingresso South Market.

Fattoria
– Aggiunta icona mappa su edifici Homestead quando si sbloccano nuovi coloni
– Achille non può alimentare il camino dopo che l’arco narrativo è completato
– Aggiunte le icone della mappa di tutti i negozi di New York, quando la missione chiede di andare a comprare il martello per il fabbro
– Corretto un bug in cui la ricerca non viene completata se il problema è stato già incontrato prima dell’ultima patch.

Sedi navali
– Oak Island: corretto un bug in cui la missione non può continuare se il giocatore ricarica dopo aver completato alcune parti del puzzle

Frontiera
– Aggiunto auto-fischio al cavallo quando entra a Boston, New York o Homestead
– Risolto il suicidio di NPC quando il giocatore si avvicina

Menu
– Corretto un bug per cui era impossibile nascondere sullo schermo il contatore dei soldi ed il messaggio “tenere premuto per saltare”. Il denaro è ora collegato alla “mini-mappa” HUD, e il messaggio del salto del video
– Corretto un bug in cui la statistica “Punti viaggio veloce sbloccati” non può raggiungere il 100%
– Risolto un crash dopo che tutti i pivot sono stati sincronizzati
– Data corretta
– Corretti errori di battitura vari e traduzioni sbagliate
– Miglior visualizzazione delle icone
– Filtri icona Mappa aggiunti nelle side-quest.
– Menu reclutamento assassini e armi navali è ora più veloce

Multiplayer

– Miglio equilibrio nel team
– I giocatori non sono più bloccati dopo essere stato colpiti da coltelli durante la salita della gru.
– Il Perk Unstoppable ora si apre correttamente
– I sigilli chiusi si aprono.
– I punti Abstergo ora sono aggiornati correttamente
– Obiettivi bloccati non sono più disponibili a determinate condizioni.
– I giocatori potranno ora vedere l’indicatore famigerato bloccato quando i loro inseguitori uccidono i PNG, indipendentemente dal loro approccio.
– L’inseguimento è ora corretto.
– E’ ora possibile per i giocatori riaprire il Breakers Chase subito dopo che i loro compagni di squadra sono entrati nella mappa del Nucleo dell’Animus.
– I giocatori non possono più essere uccisi da un altro giocatore da qualsiasi distanza dopo aver eseguito un assassinio da un pagliaio.
– I giocatori non restano più bloccati quando appesi su sporgenze strette quando uccidono con la pistola veloce.
– I giocatori non potranno più vedere i loro inseguitori, quando vengono uccisi con il bonus silenzio o migliore.
– L’aspetto dei  personaggi ed il gamertag non può più essere accidentalmente ripristinato nel podio Wolfpack.

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