Vi abbiamo già parlato, in passato, del suo originale modo di intendere i videogiochi: lunghi film interattivi incentrati sull’adrenalina e la caratterizzazione dei loro protagonisti, andando ad approfondire tematiche ora sovrannaturali, ora d’interesse psicologico.
In Fahrenheit, ad esempio, si partiva dal più misterioso giallo per arrivare ad una storia di intrighi tra Maya, profezie, poteri da predestinati e fine del mondo. In Heavy Rain, invece, David Cage ha ristrutturato il suo modo di sceneggiare per parlarci dell’amore disperato di un padre nei confronti dei suoi figli, di ciò che ognuno di noi penserebbe di essere disposto a fare per salvare chi ama.
In Beyond: Two Souls, la storia sarà ancora differente, come ha dichiarato lo stesso leader di Quantic Dream durante un’intervista.

