
I trucchi usciti in questi ultimi tempi riguardanti Skyrim sono talmente tanti che hanno bisogno di più pagine per essere insieriti tutti. Per chi si fosse perso i vecchi post può cliccare sui link qui sotto. Di seguito invece ne trovate di nuovi.

I trucchi usciti in questi ultimi tempi riguardanti Skyrim sono talmente tanti che hanno bisogno di più pagine per essere insieriti tutti. Per chi si fosse perso i vecchi post può cliccare sui link qui sotto. Di seguito invece ne trovate di nuovi.

Già in un precedente post avevamo mostrato alcuni dei segreti e trucchi più noti di The Elder Scrolls V: Skyrim. A distanza di alcuni mesi ne abbiamo scoperti altri, dunque di seguito ne troverete di inediti.
Hanno lasciato sorpresi le dichiarazioni rilasciate da Alex Hutchinson, creative producer di Assassin’s Creed III e tra i maggiori esponenti del colosso Ubisoft. Nel corso di una intervista, infatti, Hutchinson è intervenuto in merito al potenziale dei videogame giapponesi, rispondendo a chi gli domandava quale fosse il segreto di Nintendo, a suo avviso, per favorire la rinascita dei vecchi brand con nuovi prodotti.
La risposta, però, è stata del tutto inattesa.
Shuhei Yoshida, leader di Sony Worldwide Studios, ha parlato nel corso della Gamescom del futuro di PlayStation Vita, sulla quale si è concentrata in larga parte la conferenza tenuta dal colosso nipponico dell’elettronica. In particolare, Yoshida ha dimostrato che l’azienda è consapevole della necessità di ridurre il prezzo della console per aprirla ad un nuovo bacino di utenza, anche se ci vorrà del tempo affinché il price drop divenga realtà. “Stiamo già lavorando per ridurre i costi di produzione, ma impiegheremo diversi mesi” ha detto Yoshida.

I videogiochi di solito sono l’espressione della creatività di qualcun’altro. Difficilmente abbiamo assistito a dei giochi che permettono l’utilizzo della creatività dell’utente, ma uno di questi è Scribblenauts Unlimited. Quell’Unlimited infatti sta proprio ad indicare che le cose che si possono fare in questo gioco sono pressoché illimitate. Definire un open world questo titolo è una riduzione perché è il gioco stesso il mondo da costruire.

Ci sono videogiochi e videogiochi. Non importa quanto ben fatto sia o quanto un gioco abbia venduto. C’è sempre qualcosa che cambia la storia. Magari un prodotto che ha venduto un centesimo di Call of Duty o delle saghe PES e FIFA, ma se un giorno verranno scritti libri di storia sui videogiochi, sarà il suo nome e non questi ultimi a comparire sulle pagine di testo. Ma quali sono questi 13 capolavori che hanno cambiato il modo di fare videogiochi? Abbiamo provato ad elencarli in ordine cronologico.
Nel corso della Gamescom ancora in essere, Sony ha tenuto un’interessante conferenza nella quale ha spiegato alcuni dei suoi progetti per il futuro delle console di sua proprietà. In particolare, hanno attirato l’attenzione le notizie relative alla nuova tecnologia Cross, che consentirà di intrecciare le esperienze di gioco offerte da PS3 e da PSVita.

Nonostante il mondo vada avanti e quello dei videogiochi proceda a velocità doppia rispetto al resto, ogni tanto qualche gioco vecchio stile ci viene riproposto e, incredibilmente, ha pure successo. Dubitiamo però che ciò possa andare così con PlayStation All-Stars Battle Royale, un gioco in parte innovativo ma che ha una grafica (e non solo) che rimane indietro di una decina di anni.

La saga di Star Wars sta ritrovando la verve persa negli ultimi anni ed ha deciso di farsi conoscere dalle nuove generazioni attraverso i videogiochi. Così dopo Kinect Star Wars è arrivato il momento di Star Wars 1313, l’ultimo sforzo di LucasArts. Il numero si riferisce al 1313esimo livello del Pianeta in cui si trova Coruscant, la Capitale della Repubblica Galattica (o dell’Impero a seconda del momento in cui si colloca il gioco, questo non è ancora stato chiarito).

Wii Fit è stato uno dei principali “responsabili” del boom di vendite della prima Wii. Dunque perché non riprovarci con la nuova console? Alla Nintendo non se lo sono fatto ripetere due volte ed allora ecco qui Wii Fit U. Quello che viene da pensare è che si tratta di una sorta di replicante del primi Wii Fit, con in più l’introduzione del gamepad. Bè, è esattamente questo.