FIFA 12, il 23 febbraio arrivano gli aggiornamenti di mercato

Buone notizie per gli utenti di FIFA 12: il 23 febbraio arriverà l’aggiornamento sulle rose dopo il mercato di gennaio. Una patch (gratuita, dunque non un DLC) annunciata tempo fa proprio dalla Electronic Arts ma richiesta a gran voce dal pubblico che è fin troppo coccolato avendo già a disposizione un database enorme e che ora sarà anche più che aggiornato.

Il calciomercato si è chiuso ufficialmente il 31 gennaio, dunque il tempo di registrare i cambi di casacca, metterli nella patch e distribuirla, dopotutto 23 giorni è un tempo sufficiente. Vista l’importanza di questa mossa inoltre, anche PES potrebbe seguire l’esempio del concorrente ed approvare un aggiornamento simile, anche perché avrebbe da farsi perdonare il ritardo nel mercato estivo che non teneva conto di quasi tutti gli scambi avvenuti nel mese di agosto. Ma anche se c’è l’intenzione di farlo, non è detto che questo avvenga.

Skyrim, nuova patch disponibile

Che sia uno dei titoli di mainstream più buggati che si riesca a ricordare a memoria d’uomo, non c’è dubbio: The Elder Scrolls V: Skyrim, infatti, è riuscito a far registrare ancora prima della sua release sul mercato la progettazione di una prima patch volta a risolvere alcuni malfunzionamenti del sistema di gioco e, da novembre in poi, è stato puntualmente aggiornato dagli sviluppatori con il medesimo intento.

Uno dei problemi più chiacchierati del colossal di Bethesda è stato il problema del frame-rate una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, che costringeva il giocatore a fastidiosi rallentamenti repentini e, in alcuni casi, anche al blocco totale del gioco. Ovviamente, per risolvere il problema, la software house statunitense si è subito messa in moto con impegno, anche se bisogna ammettere che – fino ad oggi – i risultati conseguiti erano stati piuttosto esigui. Fino ad oggi, appunto.

Prototype 2, anteprima

Il primo Prototype sembrava un po’ un’opera a metà. L’idea di un supereroe che racchiudeva in sé molte abilità di personaggi di videogames diversi non era male, ma l’applicazione fu pessima. La grafica era da rivedere e la giocabilità ancor di più. Per questo gli sviluppatori di Radical Entertainment si sono messi sotto per migliorare i difetti e ripartire da quanto di buono fatto nel primo gioco.

Il risultato è un gioco piacevole e vario, grazie all’open world ma anche al fatto di disporre di una più vasta gamma di abilità. Per distaccarsi dal passato Alex Mercer è rimasto in soffitta per gran parte del tempo, e così il nuovo protagonista sarà James Heller. La trama si svolge a partire da 14 mesi dopo gli eventi del primo capitolo, con Heller che deve vendicarsi proprio di Mercer che ha ucciso la sua famiglia. Sì, sappiamo già cosa state pensando: se la trama dell’amnesia del primo era poco originale, quella della vendetta del secondo lo è ancor meno.

Mass Effect Infiltrator, annuncio ufficiale e dettagli

Se ne è vociferato per un po’, ed Electronic Arts non si è più fatta attendere: è arrivato da poche ore l’annuncio ufficiale di Mass Effect Infiltrator, il nuovo episodio della famosa saga RPG, questa volta sviluppato non su console domestica ma su dispositivi iOS.

Il gioco sarà un vero e proprio spin-off dell’imminente Mass Effect 3 e consentirà delle interazioni proprio con quest’ultimo, andando ad arricchirne l’equipaggiamento e a modificarne l’assetto così da poter accedere al miglior finale per la trilogia curata dalla brillante Bioware. Com’è ovvio, Infiltrator riprenderà le armi e le ambientazioni tipiche della saga, riproponendole però con un gameplay da sparatutto in terza persona, uno dei più collaudati su dispositivi touchscreen.

Videogiochi più venduti di gennaio 2012: vince Mario Kart 7

Il mese successivo a quello “caldo” di Natale è stato un successo per il Nintendo 3DS perché oltre a vedere un’impennata nelle vendite della console, può vantare il suo Mario Kart 7 al primo posto nella classifica dei videogiochi più venduti in tutto il mondo.

Il nuovo gioco di Super Mario ha battuto tutti nelle prime due settimane del mese attestandosi in entrambi i casi al primo posto, e portando a casa la bellezza di 720 mila copie circa vendute soltanto a gennaio, davvero bei numeri. Numeri che, come detto, fanno felici gli sviluppatori di casa Nintendo visto che il loro Super Mario 3D Land fa appena peggio con 610 mila copie, attestandosi al terzo posto.

Darksiders II, anteprima

Senza dubbio rientra tra i videogiochi più attesi di questo 2012, almeno tra quelli già annunciati. Non lasciatevi ingannare dalla numerazione però perché Darksiders II, nome a parte, non ha nulla a che fare con il primo. In molti, al momento dell’annuncio, attendevano il sequel del gioco uscito nel 2010, ma invece gli sviluppatori di THQ hanno annunciato che si tratta di un gioco a se stante.

E’ una sorta di racconto parallelo che potrà piacere a chi ha già giocato al primo, ma non produrrà alcun problema a chi invece si avvicinerà per la prima volta alla saga con questo titolo. Manovreremo Morte, uno dei quattro cavalieri dell’Apocalisse, in un viaggio in regni fantastici non proprio “consigliabili”.

Xbox 360 vende più videogiochi di tutti nel 2011

Qualche giorno fa vi avevamo fornito la classifica delle console più vendute del 2011, da cui risultava che la console portatile Nintendo 3DS era quella che aveva venduto di più, mentre la Xbox 360 era appena al terzo posto, dietro anche la PlayStation 3. Ma se si vanno a confrontare i dati dei software più venduti, scopriamo che è la console della Microsoft quella che ha fornito più soddisfazioni.

Non per altro alcuni indizi già ce li fornivano i dati dei videogiochi più venduti. Dati che dicevano che Call of Duty: Modern Warfare 3 era stato il gioco più venduto al mondo, ma che le copie per Xbox 360 vendute erano oltre 2 milioni e mezzo in più di quelle per PS3.

I videogiochi più attesi di febbraio 2012

Il mese di febbraio per quanto riguarda i videogiochi è sinonimo di PlayStation Vita. Tra pochi giorni, esattamente il 22 febbraio, uscirà anche in Italia la console portatile della Sony, e con lei un gran numero di videogiochi. Ma prima di allora di certo le uscite importanti non mancheranno, a partire dall’attesissimo Soul Calibur V in uscita domani.

Sicuramente questo è il gioco più atteso di febbraio, ma non dimentichiamoci dei fans della saga Final Fantasy che potranno acquistare il XIII-2 il 3 febbraio, o di quelli di Metal Gear che nello stesso giorno potranno giocare all’HD Collection. Tra i giochi che hanno suscitato una certa curiosità segnaliamo Catherine per PS3  e Xbox360, una specie di cartone animato dai contorni storici ma a sfondo sessuale.

ArmA III, anteprima

Se vi piacciono i videogiochi di guerra, ma siete stanchi dei “soliti” Call of Duty o Battlefield (o li avete entrambi e volete provare qualcosa di nuovo), ArmA III è il gioco che fa per voi. In questa simulazione del campo di battaglia farete parte nientemeno che della NATO, in una campagna nel Mediterraneo del 2030 contro i Paesi dell’Europa dell’Est che si sono riuniti nuovamente sotto la coalizione sovietica.

Il gioco promette tattica, simulazione di guerra ed ospita una vasta gamma di stili che vi porteranno a vivere una sorta di deja-vu di tanti giochi tutti riuniti in uno. Inoltre la mappa open world (oltre 900 chilometri quadrati!) vi farà sembrare molto interessante questo titolo.

Max Payne 3, uno sguardo alle armi

Max tornerà presto sulle nostre console, per la prima volta in HD, pronto ad animare le nostre serate con sparatorie e scene d’azione hollywoodiane e godibili, come da sempre propone la saga curata da Rockstar – una vera e propria garanzia in materia. Max Payne 3, infatti, oltre che su una sceneggiatura dettagliata ed un protagonista tormentato descritto con minuzia, porrà sempre al centro delle meccaniche di gioco lo scontro a fuoco, che gli sviluppatori hanno voluto curare con grande attenzione.

Per garantire un grande realismo, infatti, Rockstar ha deciso di studiare alcuni modelli di armi reali in Brasile – location del gioco – e di riprodurli alla perfezione all’interno della sua nuova fatica. L’idea alla base del gioco è quella di concedere all’utente una discreta libertà di azione e di evoluzione personale del proprio stile, a parte determinati eventi che costringeranno all’utilizzo di una specifica arma, piuttosto che di un’altra.