David Cage parla di Beyond

Vi abbiamo già parlato, in passato, del suo originale modo di intendere i videogiochi: lunghi film interattivi incentrati sull’adrenalina e la caratterizzazione dei loro protagonisti, andando ad approfondire tematiche ora sovrannaturali, ora d’interesse psicologico.
In Fahrenheit, ad esempio, si partiva dal più misterioso giallo per arrivare ad una storia di intrighi tra Maya, profezie, poteri da predestinati e fine del mondo. In Heavy Rain, invece, David Cage ha ristrutturato il suo modo di sceneggiare per parlarci dell’amore disperato di un padre nei confronti dei suoi figli, di ciò che ognuno di noi penserebbe di essere disposto a fare per salvare chi ama.

In Beyond: Two Souls, la storia sarà ancora differente, come ha dichiarato lo stesso leader di Quantic Dream durante un’intervista.

Street Fighter X Tekken, arrivano nuovi personaggi

Capcom ha annunciato l’arrivo di 12 nuovi personaggi per il gioco Street Fighter X Tekken disponibili per ora solo per Xbox 360 e PlayStation 3. Non si sa infatti se verranno messi a disposizione anche degli utenti PC. Il contenuto scaricabile verrà pubblicato il prossimo 31 luglio a 19,99 euro o 1.600 Microsoft Points. Vediamo quali sono.

The Walking Dead, uscirà un nuovo videogioco

Mentre TellTale festeggia il successo della serie ad episodi di The Walking Dead, la fortunata serie televisiva tratta dall’omonimo fumetto, Activision ha acquistato i diritti per realizzare un videogioco che stavolta non sarà ad episodi ma un gioco classico. Questa volta il legame con la serie televisiva è molto di più del gioco di TellTale che si ispira soltanto al fumetto per poi prendere una via del tutto diversa.

Arriva la nuova PS3 Slim?

È un continuo cambio di look, quello che stanno vivendo le console ai nostri tempi. Se, infatti, già in epoche più remote si tendeva a rilasciare una prima versione della console, salvo poi ricorrere alle nuove tecnologie per ridurre dimensioni e peso in una versione rivisitata (PlayStation e PSOne, ad esempio), oggi la tendenza sembrava essersi invertita, quando Nintendo ha annunciato di voler passare dal 3DS al 3DS XL.
Sony, però, non sembra pensarla affatto così.

Resident Evil 6, guida ai personaggi

Sale l’attesa per quello che può essere considerato il videogioco più atteso del prossimo autunno: Resident Evil 6. A parte le varie vicende ed intrighi di cui abbiamo parlato in precedenza, abbiamo anche scoperto che ritorneranno alcuni dei personaggi a noi noti come Leon Kennedy, protagonista di Resident Evil 4, e Chris Redfield, presente in altri 10 titoli prima di questo. Le loro biografie sono arcinote ai fans della saga, ma chi sono gli altri personaggi che li accompagneranno in questa avventura? Analizziamoli dopo il salto.

EA punta tutto sul download digitale

Vista la grande crescita del settore digital delivery, sempre più software house meditano di incentrare completamente il loro mercato su questo nuovo tipo di commercio in Rete, abbandonando gradualmente le vendite retail ed il classico “negozio di videogiochi”. In particolar modo, Electronic Arts ha dichiarato di aver fatturato oltre $1 miliardo di incassi da contenuti digitali nell’ultimo anno.

Playstation All-Stars Battle Royale, l’elenco completo dei personaggi

Playstation All-Stars Battle Royale è un videogioco, realizzato in esclusiva per PlayStation 3, in cui diversi personaggi dei videogiochi più famosi della console Sony uniscono le loro forze in un titolo a metà tra un RPG ed un gioco di combattimento. Di per sé non è uno di quelli che lasciano il segno, ma gli appassionati della console potrebbero trovare interessante manovrare in un gioco solo tutti i loro personaggi preferiti. Vediamo quali sono dopo il salto.

Molyneux critica Bioware sul finale di Mass Effect 3

L’eccentrico Peter Molyneux, che ha da poco lasciato Microsoft per fondare 22Cans, ha criticato la scelta di Bioware di concedere troppo potere all’opinione espressa dagli utenti sul final di Mass Effect 3, arrivando a rilasciare un DLC che mettesse d’accordo tutti per ovviare al problema. Secondo Molyneux, infatti, è impensabile che gli sviluppatori lascino decidere agli utenti una cosa tanto fondamentale, e sarebbe stato invece opportuno che decidessero di proseguire per la loro strada, a prescindere dalle critiche.