
Il mistero legato intorno ad uno dei titoli più attesi di questa stagione, The Last of Us, comincia a chiarirsi. Ormai mancano circa 3 mesi all’uscita, e finalmente gli sviluppatori cominciano a “sbottonarsi” un po’. A parlare oggi è Arne Meyer, community strategist di Naughty Dog intervistato in occasione dell’Evolvent, che ha chiarito la strategia attuata nel gioco. In pratica l’idea era di realizzare un gioco che avesse un gameplay libero, lasciato alla fantasia degli utenti.