dawnguard

Skyrim, tutti i DLC scontati del 50%

Ottime notizie per tutti i milioni di utenti che hanno acquistato The Elder Scrolls V: Skyrim. Bethesda ha deciso di fargli un bel regalo, e pubblicare i tre DLC usciti finora alla metà del prezzo originale. Attenzione però perché si tratta di un’offerta limitata e varrà solo per la prima settimana dal lancio. Il download super scontato sarà disponibile per gli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 intorno all’ultima settimana di gennaio-inizio di febbraio, ma purtroppo la data precisa non è ancora disponibile. Per gli utenti PC invece si sa che uscirà il prossimo 5 febbraio.

Bethesda teme che Dawnguard non arrivi su PS3

Sembra essere davvero un DLC disgraziato, almeno per gli utenti PlayStation 3, il chiacchieratissimo Dawnguard, primo pacchetto aggiuntivo dedicato a The Elder Scrolls V: Skyrim. Pochi giorni fa vi abbiamo parlato del fatto che Bethesda Softworks sia già prossima alla release del secondo DLC, ma è impossibile non notare come, ad oltre due mesi dallo sbarco su Xbox 360, sia il primo a mancare ancora all’appello ai possessori della console Sony.

Dawnguard sbarcato su PC, ma non su PS3

Vi abbiamo parlato già qualche giorno fa dei problemi che Bethesda Softworks sta riscontrando nel far arrivare su PC e PlayStation 3 non solo la patch 1.7 di The Elder Scrolls V: Skyrim (ora arrivata su computer), ma anche il chiacchieratissimo primo DLC, Dawnguard. Che ora è arrivato su Steam per gli utenti PC, ma naviga ancora ben lontano dall’orizzonte PlayStation 3.

The Elder Scrolls V: Dawnguard, arriva la patch

Non c’è Elder Scrolls senza bug, potremo dire. O, almeno, questa è ormai la sensazione che trasmettono da un po’ di tempo le fatiche di Bethesda Softworks, che necessitano puntualmente di una patch correggi-errori per poter soddisfare la loro utenza.
Ricorderete tutti, qualche mese fa, alla release di The Elder Scrolls V: Skyrim, la mole di bug che minavano l’esperienza di gioco offerta dall’epico RPG, che – addirittura – su XBOX360 aveva problemi nel caricamento delle texture e si presentava quindi con una grafica tristemente scarna.