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NBA 2K13 supporterà il Kinect, ma non il Move

Ha fatto scalpore qualche giorno fa la pubblicazione su Amazon per il pre-order della copertina del nuovo gioco di basket targato 2K, NBA 2K13, il quale nella versione per Xbox 360 aveva su di sé il marchio del Kinect. Mai nessun gioco di basket aveva utilizzato questo supporto (non i giochi sull’NBA almeno, visto che uno che riguardava il pallone da basket c’era), e così si è creata tanta aspettativa su questo titolo. Ora però cominciano ad arrivare le prime delusioni, e sono tutte per gli utenti PS3.

Sony presenta il nuovo volante Move

Tra una conferenza dell’E3 ed un’altra, Sony ha colto l’occasione per presentare una nuova periferica, dedicata a tutti gli amanti dei videogame di simulazione automobilistica (e non). Stiamo parlando, infatti, del volante ufficiale Sony per PlayStation 3, che funzionerà in connubio con l’irrinunciabile PlayStation Move. Inserendo la periferica nel nuovo device, infatti, trasmetteremo alla console l’inclinazione della cloche, controllando i veicoli sullo schermo.

Il Move dovrebbe vendere di più, secondo Sony

Se un tempo, per godersi i videogiochi, bastavano una leva, un grilletto ed un tasto, oggi le cose sono molto diverse. Passando attraverso l’inclusione della vibrazione che doveva rendere maggiormente realistico l’impatto del gioco, siamo arrivati ai dispositivi che rilevano il movimento, che hanno fatto la fortuna di Nintendo Wii, e sui quali Sony si è buttata dapprima con il Sixaxis e successivamente con il Move.

Se, da un lato, il PlayStation Move ha fatto felici tutti coloro che volevano avere una esperienza ludica simile a quella offerta da Wii, dall’altro la stessa Sony ammette di non essere completamente soddisfatta dai risultati raggiunti dalla sua periferica. Intervistato da MCV, il nuovo boss di Sony Computer Entertainment UK, Fergal Gara, ha spiegato il suo punto di vista sulla vicenda…

Niente Kinect per Grand Slam Tennis 2

Se la console war esiste ancora, Gran Slam Tennis 2 potrebbe rappresentare uno dei più eclatanti casi di divario tra una versione del gioco su console Sony e quella su console Microsoft. O, almeno, questo è quanto lascia dedurre l’annuncio di EA Sports che ha deciso di supportare il controller Move su PlayStation 3, ma non quello Kinect su Xbox360.

Thomas Singleton, producer del gioco, interrogato a tal proposito da Eurogamer ha dichiarato semplicemente che “i titoli di successo giocabili con Kinect, sono quelli realizzati specificamente per tale tecnologia“. Vale a dire che, secondo Singleton, sarebbe stato necessario uno sviluppo specifico del titolo in ottica della compatibilità con il Kinect per poter servire agli utenti un prodotto di qualità anche in tal senso.