the elder scrolls v skyrim

Skyrim, tutti i DLC scontati del 50%

Ottime notizie per tutti i milioni di utenti che hanno acquistato The Elder Scrolls V: Skyrim. Bethesda ha deciso di fargli un bel regalo, e pubblicare i tre DLC usciti finora alla metà del prezzo originale. Attenzione però perché si tratta di un’offerta limitata e varrà solo per la prima settimana dal lancio. Il download super scontato sarà disponibile per gli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 intorno all’ultima settimana di gennaio-inizio di febbraio, ma purtroppo la data precisa non è ancora disponibile. Per gli utenti PC invece si sa che uscirà il prossimo 5 febbraio.

Dawnguard sbarcato su PC, ma non su PS3

Vi abbiamo parlato già qualche giorno fa dei problemi che Bethesda Softworks sta riscontrando nel far arrivare su PC e PlayStation 3 non solo la patch 1.7 di The Elder Scrolls V: Skyrim (ora arrivata su computer), ma anche il chiacchieratissimo primo DLC, Dawnguard. Che ora è arrivato su Steam per gli utenti PC, ma naviga ancora ben lontano dall’orizzonte PlayStation 3.

The Elder Scrolls V: Dawnguard, arriva la patch

Non c’è Elder Scrolls senza bug, potremo dire. O, almeno, questa è ormai la sensazione che trasmettono da un po’ di tempo le fatiche di Bethesda Softworks, che necessitano puntualmente di una patch correggi-errori per poter soddisfare la loro utenza.
Ricorderete tutti, qualche mese fa, alla release di The Elder Scrolls V: Skyrim, la mole di bug che minavano l’esperienza di gioco offerta dall’epico RPG, che – addirittura – su XBOX360 aveva problemi nel caricamento delle texture e si presentava quindi con una grafica tristemente scarna.

Skyrim, arriva il supporto a Kinect

Ovviamente in esclusiva su XBOX 360 (anche se la cosa potrebbe arrivare anche su PC insieme all’apposita periferica), The Elder Scrolls V: Skyrim si aggiorna per supportare Kinect. L’aggiornamento dovrebbe arrivare entro la fine di questo mese, e consentirà all’utente di utilizzare una lunga serie di nuovi comandi, anche vocali, attraverso i quali interagire con il gioco e con i suoi inventari.

In particolare, i comandi vocali dovrebbero essere oltre 200, e consentiranno ad esempio di assegnare ordini ai propri alleati, di sfogliare i menù e di gridare realmente i famosi Urli del Sangue di Drago. Se vi state immaginando innanzi alla vostra tv e a Kinect mentre urlate Fus Ro Dah, siete sulla strada giusta.

Skyrim ha quest secondarie infinite, assicura Bethesda

Che The Elder Scrolls V: Skyrim sarebbe stato un gioco particolarmente vasto, lo si sapeva bene. Bethesda Softworks, infatti, parlò fin da subito di oltre 300 ore di gioco garantite, per un mondo virtuale enorme, completamente esplorabile e strapieno di cose da fare e da ottenere. Venire a sapere ora, da niente meno che Todd Howard, sviluppatore principe del gioco, che il nuovo Elder Scrolls goda di un sistema di quest secondarie infinite, lascia piacevolmente increduli.

Howard ha infatti spiegato che il nuovo sistema di intelligenza artificiale noto come Radiant Story consente al gioco di generare sempre nuove quest secondarie, per quanto basilari esse siano, che conferiscono al titolo una longevità praticamente infinita. Sarà impossibile, quindi, come invece avveniva in Oblivion, ritrovarsi ad aver completato tutte le numerosissime quest, e a vagare per la mappa senza una precisa meta.

Skyrim si avvicina, Bethesda annuncia già una patch

Manca veramente poco, dopo oltre quattro anni di attesa, al fatidico giorno dell’11/11/11, che Bethesda ha scelto come day out per il suo nuovo The Elder Scrolls V: Skyrim. Il gioco, in qualche modo seguito del tanto apprezzato Oblivion, che ha ricevuto alcune critiche perlopiù dai puristi della saga che invocavano caratteristiche simili all’immortale Morrowind, ha avuto una lunga gestazione che, col passare dei mesi, ha rivelato al pubblicato sempre nuove indiscrezioni.

L’ultima, decisamente recente, parla di una patch, prevista per lo stesso giorno d’uscita, che dovrebbe correggere alcuni errori rimasti insoluti prima dell’entrata del gioco nella fase gold. Bethesda ha confermato ufficialmente il rilascio della patch su tutte le piattaforme su cui Skyrim potrà essere goduto, ma non ha ancora rivelato quali saranno i difetti neutralizzati dalla patch.