Con quella che un tempo chiamavamo Next-Gen, e che ai giorni nostri non è che la generazione odierna di console videoludiche, uno dei più grandi cambiamenti offerti ai players è stato l’avvento dei servizi online: attraverso i vari PlayStation Network ed XBOX Live, infatti, gli sviluppatori hanno iniziato ad offrire aggiornamenti per i loro titoli – magari rimediando a piccoli bug dimenticati all’interno del progetto o sfornando DLC – gli utenti hanno potuto cominciare ad acquistare giochi in digital delivery o a scaricare le versioni demo direttamente sulle loro console.
Questo tipo di servizi, insomma, col passare del tempo ha riscosso sempre maggiore popolarità, fino ad entrare nell’immaginario comune dei giocatori, che spesso acquistano i giochi direttamente attraverso i server offerti dalle console, come dimostra l’enorme numero di titoli XBOX Live giocati nel 2011, e dei quali è stata diffusa una lista.

