Final Fantasy XV sarà un action-RPG

Dopo oltre vent’anni di RPG classico, tanto che Final Fantasy viene considerato tra i “padri” dello stile del gioco di ruolo, la saga bandiera di Square cambia. Secondo il produttore dell’ultimo capitolo, Final Fantasy XIII-2, Yoshinori Kitase, la tendenza sta mutando, ed i giochi con poca azione e combattimenti a turni, basato tutto sulla trama e la varietà, non funzionano più.

Per questo, anche se stiamo parlando di un futuro molto lontano, Final Fantasy 15 sarà molto diverso, ma prenderà più la strada dell’azione. Parliamo di un futuro lotnano perché il 14 è uscito solo per PC e a dicembre uscirà su PlayStation 3 riveduto e corretto, e il XIII-2 uscirà addirittura a febbraio. Quindi per l’altro ci vorrà molto tempo, visto che gli sviluppatori di Square Enix se la prendono sempre molto comoda prima di far uscire i propri capolavori.

Assassin’s Creed: Revelations, i voti della stampa

Capolavoro o minestra riscaldata? I pareri della critica sembrano discordanti, in proposito dell’appena uscito Assassin’s Creed: Revelations. L’ultimo episodio della trilogia interamente dedicata alla gesta di Ezio Auditore da Firenze ripropone infatti tanti elementi positivi dei suoi predecessori, e si arricchisce di nuovi dettagli che creano nuovi strati nell’esperienza di gioco offerta.

Ma quali sono le reazioni della stampa internazionale di fronte alla nuova amalgama che è stata data alle epiche gesta virtuali degli Assassini? Ci troviamo davvero davanti ad un altro capolavoro, oppure Ubisoft – che, come vi abbiamo detto tempo fa, punta piuttosto alla quantità rispetto alla qualità dei giochi che sforna, per sua stessa ammissione, avendo dichiarato di voler continuare a rilasciare almeno un nuovo Assassin’s Creed all’anno – sta abusando troppo del suo prestigioso brand? Le risposte a questa domanda sono molto discordanti…

Twisted Metal, anteprima

I fans hanno sempre sognato il ritorno su console di Sweet Tooth, e stanno per essere accontentati: Twisted Metal è tornato! Anche se le prime immagini diffuse sembrano parlare più della versione vecchia del gioco Twisted Metal: Black, state sicuri che stiamo parlando di quello nuovo quasi pronto all’uscita. Ancora una volta la grafica cartoonesca non manca, ma in gran parte del gioco sarà sostituita da immagini scure e grintose. Vediamo cosa c’è di nuovo in questo attesissimo capitolo.

Come il resto della serie Twisted Metal, il gameplay si basa tutto sulla frenetica battaglia per la sopravvivenza. Il giocatore dovrà combattere per la strada in auto e con armi da fuoco contro il computer o contro altri utenti, visto che nella modalità online può supportare fino a 16 giocatori. Nella modalità multiplayer off-line invece potremo giocare fino a quattro giocatori in split-screen, opzione nota da tempo ma che manca in molti giochi degli ultimi anni.

Steam hackerato, carte di credito degli utenti a rischio?

Gli hacker sono dappertutto, o forse il numero della nostra carta di credito è dappertutto? Fatto sta che, negli ultimi mesi, possiamo dire che il nostro interesse per i videogiochi ha esposto a serio rischio la nostra carta di credito, e non certo perché abbiamo investito tutti i nostri soldi nei capolavori ludici in uscita. Dopo PlayStation Network, infatti, anche Steam ha dichiarato ufficialmente di avere subito un attacco da parte di un gruppo di hacker, partito dal loro forum e poi estesosi ai server del market.

La paura da parte del presidente Gabe Newell è che, essendosi impossessati di dati come l’indirizzo di fatturazione e qualsiasi altro recapito personale degli utenti registrati al servizio, gli hacker siano riusciti anche ad entrare in contatto con i codici criptati delle carte di credito, e possano aver iniziato ad utilizzarne il denaro contenuto.

Call of Duty: Modern Warfare 3, record storico di incassi

Gli sviluppatori di Activision avevano già avvisato la scorsa settimana che prevedevano il record di incassi per Call of Duty: Modern Warfare 3, ma forse i numeri raccolti appena 24 ore dopo l’uscita del gioco hanno sorpreso anche loro: 6,5 milioni di copie vendute per un incasso di 440 milioni di dollari, il più ampio in assoluto.

E così, dopo esserci sorpresi delle quasi 4 milioni di copie di Uncharted 3, e dopo essere rimasti a bocca aperta per il sorpasso di The Elder Scroll V: Skyrim, ora non ci resta che alzare le mani di fronte ad un’impresa del genere: mai nessun videogioco nella storia aveva fatto incassare tanto quanto CODMW3 in appena 24 ore.

Skyrim, subito numeri da record

È uscito da poco più di ventiquattro ore, ma The Elder Scrolls V: Skyrim sta già facendo registrare numeri decisamente interessanti. La versione PC, rilasciata anche su Steam, sta infatti facendo registrare un epico picco di giocatori contemporanei, che ha sfiorato un tetto di 231,593, e che si aggira su una media di 171,000 utenti attivi.

Sebbene Bethesda non abbia ancora ufficializzato dati relativi alle vendite su console e in negozio, è facile immaginare che i numeri arrivino a cifre rilevanti anche in quell’ambito, visto il pienone fatto registrare dai negozi del settore nella data di ieri.

GTA V, indiscrezioni sulla data di uscita

Si è parlato tanto della possibilità o meno di far uscire Grand Theft Auto V, e con l’uscita del trailer avvenuta la scorsa settimana ogni discussione è stata chiusa. In molti hanno assistito alle immagini messe a disposizione sul sito ufficiale degli sviluppatori, attendendo fino all’ultimo secondo nella speranza che uscisse in sovrimpressione la data di uscita del gioco. Ed invece siamo rimasti tutti delusi perché questa rimane ancora un mistero. Non si sa infatti a che livello di preparazione sia il gioco, e così ecco spuntare le immancabili indiscrezioni.

Purtroppo, non essendoci certezze, dobbiamo appigliarci a tutto, tanto che non sappiamo nemmeno se uscirà nel 2012 o nel 2013. Nell’ultima conferenza tenuta con gli investitori, Take Two, la casa distributrice, ha presentato il suo programma del 2012, e non ha proferito parola sul gioco. Brutto segno, potrebbe uscire tra due anni. Ma non tutto è perduto.

Dead Island: novità sulla patch

In attesa del famoso DLC per Dead Island che viene sempre rimandato, ma che dovrebbe uscire per fine mese, Techland ha messo a disposizione una patch che è uscita oggi per tutti gli utenti Xbox 360, PlayStation 3 e Pc. Dal primo giorno di uscita del gioco infatti molti videogiocatori avevano protestato per alcuni difetti piuttosto evidenti, in particolare nella modalità cooperativa, ma non solo. Per questo gli sviluppatori avevano interrotto lo sviluppo del DLC per inserire la patch.

Peccato che di fronte alla notizia che il contenuto scaricabile che avrebbe dovuto contenere la patch sarebbe stato a pagamento, gli utenti si sono infuriati, dato che almeno le correzioni degli errori sarebbero potute essere gratis. Così ora gli sviluppatori hanno prodotto una patch gratuita, scaricabile da tutti i dispositivi su cui il gioco è uscito, in modo da rendere più giocabile questo bellissimo titolo. Andiamo a vedere quali sono i miglioramenti dopo il salto.

Assassin’s Creed Revelations: ultimo trailer e novità

Manca ormai poco all’uscita di Assassin’s Creed: Revelations, uno dei giochi più attesi dell’anno, e dunque ecco pronti gli ultimi colpi sparati da Ubisoft per tentare di aumentare l’acquolina in bocca ai fans che sicuramente prenderanno d’assalto i negozi il prossimo 15 novembre.

Si tratta dell’ultimo trailer, visualizzabile da questo link, ed una novità nel gameplay: almeno una parte sarà in prima persona. Ormai il gameplay di AC è diventato un marchio di fabbrica, il quale ha permesso anche di raggiungere una buona parte di pubblico per la facile giocabilità, dato che permetteva di giocare in terza persona, per capirci, con la telecamera dietro le spalle del personaggio.

Obsidian parla del mercato dell’usato e dei DLC

Dopo aver curato con minuzia e con un evidente amore per l’intrattenimento Fallout New Vegas e tutte le sue numerose espansioni, Obsidian Entertainment alza la voce e si schiera contro il mercato dei videogiochi usati (appoggiato e diffuso sopratutto dalla catena internazionale GameStop), ritenendolo penalizzante per gli sviluppatori.

Attraverso il suo CEO, Feargus Urquhart, che si è concesso per un’intervista alla testata statunitense di GameSpot, Obsidian ha esposto il suo punto di vista sulla vendita dei videogiochi usati, ritenendo che “in questa maniera, sono altri a guadagnare più soldi sul lavoro che noi facciamo“.