Max Payne 3, altre anticipazioni e DLC

Per l’uscita dobbiamo attendere ancora il prossimo marzo, ma Max Payne 3 ha già pronto un DLC. Lo ha reso noto Game Stop, la nota catena di rivenditori, che ha avviato sin da ora la prevendita. Acquistando oggi il DLC, Game Stop garantisce che, ad un prezzo di favore, sarà possibile scaricare questo contenuto sin dal primo giorno dell’uscita di Max Payne 3. Se invece non lo si acquistasse in pre-order, il prezzo sarà maggiorato e sarà acquistabile non prima di una settimana dopo l’uscita ufficiale.

Anche se sul videogioco in sé i dettagli sono pochi, è stato svelato il contenuto scaricabile. Si chiamerà Cemetery Multiplayer Map, e già il nome spiega molto. Spiega infatti che sarà giocabile online in modalità multiplayer e che si svolgerà in un cimitero, in particolare si tratta, chi ha già giocato ai precedenti capitoli lo riconoscerà subito, del cimitero in cui Max ha seppellito sua moglie e sua figlia.

Fifa Street: in arrivo a marzo 2012 col faccione di Lionel Messi

 Sarà il Pallone d’Oro Lionel Messi il volto della Electronic Arts, comparto sport, per i prossimi anni. Lo ha annunciato la stessa EA, per bocca di Matt Bilbey, Vice Presidente e General Manager di EA SPORTS Football, in occasione della presentazione di Fifa Street, il gioco di calcetto della EA che fa un po’ il verso a quelli più “seri” come FIFA 12.

Per chi non lo conoscesse, FIFA Street è un marchio che comprende il mondo del free-style calcistico, in pratica quello che facciamo tutti noi con i nostri amici quando giochiamo a calcio per la strada o sui campi di calcio a 5, solo fatto dai grandi campioni che certamente sanno compiere acrobazie migliori di quelle che noi comuni mortali possiamo permetterci.

Annunciato Metal Gear Solid 5

Non sono usciti nemmeno Metal Gear Solid: Peace Walker, HD Collection e Rising (usciranno tutti nel 2012), e già si parla del nuovo nato della saga, Metal Gear Solid 5. Ad annunciarlo è Hideo Kojima, padre della serie che ha ideato e realizzato tutti i giochi usciti finora, sin dal primo. Kojima ha ammesso ufficialmente, in un’intervista sull’Official PlayStation Magazine, che il quinto capitolo (che in realtà tra varianti e remake sarebbe almeno il ventisettesimo) si farà, anche se non ha detto quando.

La vera novità di questa vicenda è che Kojima non realizzerà in prima persona il gioco. Forse stanco dopo aver partorito 26 giochi, e forse anche soddisfatto del lavoro compiuto con Metal Gear Solid 4 quando ha in parte fatto da supervisore e solo in parte da sviluppatore, ha deciso di cambiare, e cioè farà solo il supervisore. A breve verrà aperto una sorta di contest tra i vari game designer che presenteranno al guru dei videogiochi le loro idee su come far proseguire le avventure di Solid Snake. Solo dopo aver vagliato tutte le posizioni, Kojima valuterà la migliore ed affiderà lo sviluppo del prodotto che lui supervisionerà.

Skyrim, patch anti-bug in arrivo a fine mese

Nonostante il successo di vendita e critica, The Elder Scrolls V: Skyrim – come purtroppo accade di consueto nei vastissimi titoli Bethesda Softworks – ha riportato alcuni fastidiosi bug, che minavano l’esperienza di gioco degli utenti sia su X-Box360 che su PlayStation3.

Sulla console Microsoft, infatti, installando il gioco su hard disk si va incontro ad un odioso problema di caricamento delle texture, che rende la grafica di gioco piatta e per nulla realistica, vanificando così il lavoro tecnico, seppur non eccellente, svolto dai grafici del Maryland. Su quella Sony, invece, una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, il gioco incappa in tristi rallentamenti, che possono sfogarsi addirittura in un freeze totale, costringendo l’utente a perdere i progressi e a riavviare la console.

Transformers: La Battaglia per Cybertron, anticipazioni

Passata di moda per oltre un decennio, la saga dei Transformers è ritornata alla ribalta grazie agli effetti speciali moderni che hanno permesso ad Hollywood di produrre un kolossal multimilionario. L’industria dei videogiochi non poteva restare indifferente, e dopo il fallito tentativo del videogioco dei Transformers del 2007, ora ci riprova con un nuovo titolo: Transformers: La Battaglia per Cybertron.

Come spesso accade per i giochi che accompagnano i film che escono al cinema, anche questo non nasce sotto la migliore stella. Vuoi perché è un evidente operazione di marketing, o perché costringe il giocatore a vedere il film, fatto sta che non ci si attende poi così tanto da questo titolo.

Battlefield 3, arriva la patch

Anche i migliori possono sbagliare, e così gli sviluppatori di Battlefield 3 hanno deciso di rivedere il proprio lavoro. E non solo aggiustare qualche piccolo dettaglio, visto che i ragazzi di Digital Illutions hanno definito “corposa” la nuova patch che stanno per rilasciare.

Ancora non abbiamo una data, ma sappiamo che non mancherà molto, forse qualche settimana, e per prima verrà rilasciata per la versione PC, seguita a stretto giro da Xbox 360 e PlayStation 3. A darne l’annuncio è la stessa casa produttrice direttamente dal sito ufficiale del gioco, per bocca del capo designer Alan Kertz, il quale ha anche anticipato su cosa è andato a lavorare. In particolare si tratta di aumentare la pulizia e la stabilità del gioco online, bilanciare meglio le armi e la funzionalità di controllo della squadra, ed apportare alcuni cambiamenti all’interfaccia utente.

Metal Gear Solid: Rising, cambio di producer

Le travagliate vicende di Metal Gear Solid: Rising si arricchiscono di un nuovo episodio: è stata da poco diramata la notizia, infatti, che Shigenobu Matsuyama non sarà più il producer del gioco, e che sarà sostituito da Yuji Korekado.

Sembra infatti che Matsuyama sia stato assegnato ad un altro gruppo di lavoro di Kojima Productions, non è chiaro se per meriti o per demeriti. Fattosta’ che un cambio di producer in corso d’opera potrebbe non essere esattamente un vantaggio per Metal Gear Solid: Rising, che, è il caso di dirlo, sorge nuovamente tra le pagine della cronaca videoludica dopo oltre un anno di inquietante silenzio.

Bully 2 in lavorazione

Forse i più giovani non lo conoscono visto che negli ultimi anni il mercato dei videogiochi è stato dominato dai soliti noti, ma qualche anno fa, sulle vecchie PlayStation 2, e successivamente su Xbox 360 e Wii, uscì un gioco che in Italia prese il nome di Canis Canem Edit. Dopo varie polemiche perché fortemente diseducativo, il gioco fu riproposto nel 2008 con il nome originale di Bully anche per il mercato dei PC, ma travolto dall’ondata dei vari videogame, fu abbandonato.

Eppure era un peccato perché la prima versione aveva ottenuto un discreto successo. Il gioco era piaciuto e le vendite, anche se non raggiunsero mai i livelli dei “big” del mondo videoludico, erano discrete. Ora Rockstar Games, forse a corto di idee, dopo aver tirato fuori dalla naftalina Max Payne ha deciso di puntare sul seguito di quest’altro gioco.

Mass Effect 3, i contenuti della Limited Edition

Gli sviluppatori di Bioware hanno pubblicato ufficialmente il contenuto della Limited Edition di Mass Effect 3. Di certo è uno dei videogiochi più attesi del prossimo anno, tanto che già i detentori dei vari record stanno già cominciando a tremare. Ad ogni modo nel prossimo marzo, quando il videogioco uscirà, sarà possibile acquistarlo al solito prezzo di una sessantina di euro circa, oppure aggiungendoci venti euro in più si potranno ottenere i seguenti bonus.

Skyrim ha quest secondarie infinite, assicura Bethesda

Che The Elder Scrolls V: Skyrim sarebbe stato un gioco particolarmente vasto, lo si sapeva bene. Bethesda Softworks, infatti, parlò fin da subito di oltre 300 ore di gioco garantite, per un mondo virtuale enorme, completamente esplorabile e strapieno di cose da fare e da ottenere. Venire a sapere ora, da niente meno che Todd Howard, sviluppatore principe del gioco, che il nuovo Elder Scrolls goda di un sistema di quest secondarie infinite, lascia piacevolmente increduli.

Howard ha infatti spiegato che il nuovo sistema di intelligenza artificiale noto come Radiant Story consente al gioco di generare sempre nuove quest secondarie, per quanto basilari esse siano, che conferiscono al titolo una longevità praticamente infinita. Sarà impossibile, quindi, come invece avveniva in Oblivion, ritrovarsi ad aver completato tutte le numerosissime quest, e a vagare per la mappa senza una precisa meta.