Wii U, ancora rumors del prezzo di console e giochi

Ormai in rete non si parla d’altro. La Wii U non è ancora uscita, ma sta già stimolando la curiosità dei fans e degli addetti ai lavori, ed uno dei punti più interessanti su cui si continua a dibattere è il prezzo. Se ne parla tanto anche perché sono gli stessi vertici della casa nipponica a parlarne, come Reggie Fils-Aime, presidente del comparto americano, che parla di un “prezzo sorprendente”.

Kojima parla del mercato giapponese

Ancora una volta, Hideo Kojima, leggendario designer autore di marchi immortali del settore ludico, come Metal Gear Solid e Zone of the Enders, è tornato a parlare del mercato giapponese dei videogiochi (e non), lamentando l’eccessiva chiusura del suo paese natio, eccessivamente concentrato – a suo dire – su se stesso e poco attento ad esportare i suoi prodotti e la sua cultura anche all’estero.

Non è la prima volta che Kojima lamenta un forte e insano campanilismo da parte dei suoi conterranei, e questa volta il game designer si è anche concesso a qualche battuta sulla da lui apprezzata cultura occidentale.

Diablo III, come raggiungere i livelli segreti

Come tutti gli appassionati di Diablo sanno, nel terzo capitolo esistono alcuni livelli segreti. Alcuni sono ridicoli tipo quelli con gli unicorni e tutti colorati come i videogiochi per bambini, ma certamente sono dei modi per prolungare la longevità del gioco. Vediamone alcuni dopo il salto.

New Super Mario Bros 2, anteprima

Se c’è un franchise campione d’incassi nella storia dei videogiochi, quello è sicuramente Super Mario. L’idraulico più amato nel mondo è un’esclusiva Nintendo, ma nonostante sia “confinato” su Wii, DS e 3DS (e tra un po’ anche su Wii U), continua a vendere milioni di copie in tutto il mondo per ogni videogioco che gli viene dedicato. Sperando di poter mantenere alta l’attenzione, gli sviluppatori della Nintendo sono pronti per far uscire l’ennesimo capitolo: New Super Mario Bros 2.

Xbox 720 in uscita nel 2014

Questo E3 di Los Angeles è stata la miglior vetrina per i videogiochi del futuro. Si è parlato tanto di Wii U, un po’ meno di PlayStation 4, ma stranamente non si è parlato proprio di Xbox 720. Il motivo lo svela Phil Spencer, direttore dei Microsoft Studios, ed è il più semplice di tutti: la 360 va ancora forte, e squadra che vince non si cambia.

PlayStation 4 nel 2013? Intanto parte lo sviluppo dei primi giochi

Durante l’E3 di Los Angeles si sperava che qualche indicazione in più sulle nuove console arrivasse, ed anche se la curiosità del pubblico non è stata pienamente soddisfatta, qualche dettaglio in più rispetto a prima è stato rilasciato. Detto già della Wii U, oggi a far parlare di sé è la Sony. In primis perché, proprio come la Nintendo, ha rilasciato alcune caratteristiche tecniche della nuova PlayStation 4 Orbis che ormai è annunciata in via ufficiale. E poi perché arrivano le prime indiscrezioni sui videogiochi.

Miyamoto al lavoro su tanti progetti

Non c’è mai tregua per i geni dei videogames: la loro creatività e la loro estrosità sono assolutamente necessarie all’industria e sono desiderate da tutti gli appassionati. Per questo motivo, Shigeru Miyamoto è al lavoro non su uno, ma su diversi progetti ai quali sta collaborando, tutti con diversi, piccoli team al seguito. Il guru di Nintendo – autore di SuperMario e Donkey Kong – si è concesso ad una piccola intervista durante lo svolgimento dell’E3 appena conclusosi a Los Angeles, in cui ha raccontato dei suoi progetti attuali e futuri.

Wii U, svelato il prezzo

All’ultimo E3 i dirigenti di Nintendo si sono guardati bene dal rivelare il prezzo della Wii U. Probabilmente, dopo averne spiegato le caratteristiche tecniche, lo riveleranno soltanto nell’ultimo giorno, oppure subito dopo l’estate. Ma almeno in via ufficiosa noi lo conosciamo già: 20 mila yen che al cambio attuale dovrebbe essere appena 200 euro. Pochissimi per una console di nuova generazione che peraltro è in uscita.

Bethesda commenta l’accoglienza di The Elder Scrolls Online

Per molti anni, gli appassionati della serie The Elder Scrolls hanno atteso pazientemente che il loro gioco di ruolo open-world preferito si tramutasse, prima o poi, in una vasta ed irripetibile esperienza di multiplayer online, di interazione con gli altri utenti ed i loro alter-ego, di esplorazione di un mondo vastissimo e pieno di sorprese e cose da fare.

Le loro aspettative sono state parzialmente accontentate da Bethesda Softworks e ZeniMax Media Online, che si sono messe al lavoro su The Elder Scrolls Online. Peccato solo che il gioco, contrariamente alle aspettative, non sarà una sorta di Skyrim multiplayer, ma modificherà visuale, aspetto grafico ed approccio per adattarsi maggiormente alle caratteristiche necessarie ad un MMORPG. Questa decisione ha lasciato sgomenti alcuni fan e buona parte della critica, ai quali Bethesda ha voluto rispondere attraverso Pete Hines.