David Cage, “interagire non è sparare”

Stiamo parlando, con tutte le probabilità, di uno dei game designer più fuori dal coro degli ultimi tempi: David Cage ed il suo modo di intendere il videogioco non smettono mai di far parlare di sé e, dopo i controversi risultati di Fahrenheit (o Indigo Prophecy, come preferite chiamarlo) ed il successo di Heavy Rain, il leader di Quantic Dream si è concesso per una intervista in cui ha esposto il suo pensiero sull’odierna industria videoludica.

Cage ha espresso il suo punto di vista sul concetto moderno di interazione nei videogiochi, su quali siano i suoi gusti personali in tale materia e quali giochi lo abbiano colpito particolarmente per originalità delle loro meccaniche. Andiamo a scoprire insieme che cosa ha detto…

Medal of Honor: Warfighter, anteprima

Come accaduto nella versione del 2010 che destò molte polemiche, la EA ha deciso di puntare sul mondo reale per fare da base per Medal of Honor: Warfighter. Questa versione è dichiaratamente il sequel di quella di due anni fa basata sulla battaglia contro i talebani che però dovette cambiare il nome del DLC in “forze d’opposizione” perché l’idea iniziale di intitolarla appunto “talebani” ha suscitato non poche proteste.

Mass Effect 3, arrivano le prime critiche per i bug

Dopo i voti sulle anticipazioni, sulle recensioni e dopo il boom di vendite, ecco che arrivano inevitabili le prime critiche per il videogioco più atteso del 2012. Ebbene sì, anche Mass Effect 3 ha le sue pecche. La più terribile, almeno per quanto riguarda il mercato italiano, è un problema sulla versione per Xbox 360 che blocca il gioco e non rende più possibile andare avanti.

Steel Battalion: Heavy Armour, anteprima

Il Kinect è un grande mezzo, tecnologicamente avanzatissimo persino rispetto alla media di oggi, eppure ancora l’industria dei videogiochi non era riuscita a produrre qualche gioco che davvero riuscisse ad appassionare gli utenti utilizzando questo dispositivo. La prossima estate però la storia potrebbe cambiare. Steel Battalion: Heavy Armor si candida a miglior gioco per Kinect intrecciando un’ottima grafica, una buona giocabilità e quel tocco di trama coinvolgente che spesso lascia l’amaro in bocca a chi ha provato i giochi precedenti.

Kinect Star Wars, ultime novità

A meno di un mese dall’uscita in contemporanea in tutto il mondo (che avverrà il 3 aprile), si conoscono maggiori dettagli sull’ultimo capitolo videoludico della saga più antica della storia, quella di Star Wars. Le battaglie spaziali d’ora in avanti si giocheranno con il Kinect, il dispositivo della Xbox che punta sul movimento del corpo anziché sul pigiare tasti sul joypad.

Mass Effect 3, quasi un milione di copie vendute in 24 ore

I dati precisi e a livello mondiale ancora non sono disponibili, ma sicuramente l’uscita di Mass Effect 3 segna uno dei punti più alti della storia del mondo videoludico. Fino a questo momento in cui scrivo sono disponibili soltanto i dati americani, rilasciati direttamente da John Riccitiello, CEO della EA, che ha parlato di 900 mila copie vendute nelle prime 24 ore.

Xbox 720 non userà DVD e Blu-ray

Cd, Dvd, Blu-Ray. Il prossimo formato dei videogiochi sarà la cartuccia (simile a quella già utilizzata dalla Nintendo), per poi passare alla fase finale che sarà il digitale. A certificare questo passaggio è la Microsoft le cui voci sul possibile abbandono dei dvd e degli attuali sistemi di archiviazione dei giochi presente sulla Xbox 360 viene confermata sempre più ogni giorno che passa.

GDC Award: vittoria per Skyrim

Come se ancora ne avesse bisogno, The Elder Scrolls V: Skyrim si è aggiudicato un ulteriore premio che attesta il valore assoluto del più recente prodotto di Bethesda Softworks. Il gioco di ruolo della software house statunitense, infatti, ha vinto la palma di gioco dell’anno ai Game Developers Choice Awards 2012, battendo alcune concorrenti decisamente agguerrite.

Un grande trionfo anche per Portal 2, che pur non riuscendo a scavalcare Skyrim nella classifica stilata per premiare il titolo dell’anno, ha portato a casa gli allori del migliore game design, della migliore sceneggiatura e della migliore colonna sonora dell’ultimo anno.

Halo 4, ultime novità

Gli sviluppatori di Halo 4 sanno benissimo che questo è uno dei franchise più forti del mondo videoludico, e così ci stanno letteralmente “imboccando” cucchiaini di indiscrezioni giorno per giorno per stimolarci la fame e farci letteralmente abbuffare il giorno in cui il gioco arriverà sugli scaffali. Vi diciamo subito che questo fatidico giorno dovrebbe essere nell’ultimo quarto del 2012, dunque prima di Natale, ma prendiamo quest’informazione con le pinze perché finché non viene stabilita una data non possiamo cominciare il conto alla rovescia.

Videogiochi per PC, boom di vendite nel 2011

Il 2011 potrebbe essere l’anno della ripresa nel mercato dei videogiochi per PC, in crisi da anni. Martoriato in particolar modo dal problema dei videogiochi pirata, in molti pronosticavano un declino fino quasi all’estinzione del PC gaming, tanto che alcune case produttrici si rifiutavano persino di produrre i propri giochi in questa versione, preferendo le più redditizie console.