PSVita, il successo del 3DS rende ottimista Sony

Chissà quanti di noi ricordano ancora i bei tempi della prima PlayStation, quando vide la luce – tra i tanti accessori – anche un piccolo schermo da collegare alla console e da agganciare su di essa, in maniera tale da renderla praticamente portatile. Tempi andati e lontanissimi, se pensiamo al fatto che siamo giunti all’epoca di PSP e Nintendo DS, due vere console portatili, non degli adattamenti ma dei dispositivi appositamente studiati per la comodità e l’utilizzo ovunque.

Eppure, a fronte delle enormi vendite delle console domestiche, quelle portatili sembrano arrancare (è stato sopratutto il caso di PSP, andata lentamente in triste declino), forse più per via del parco giochi offerto che non degli effettivi divari tecnici rispetto alle loro controparti full-size. La nuova scommessa di Sony, PlayStation Vita, che ha già visto la luce in Giappone, deve risollevare le sorti portatili della multinazionale giapponese, che comunica di essere ottimista relativamente al possibile successo della console all’arrivo in Occidente.

Game Republic Awards 2011: in Italia vince LA Noire

Abbiamo parlato nei giorni scorsi dei vari premi assegnati da tutto il mondo ai videogiochi, ma ci siamo soffermati poco sul nostro Paese. I principali opinionisti italiani di videogames hanno così votato per il Game Republic Awards 2011, per riconoscere nelle varie categorie i videogiochi di maggior successo in Italia, vediamo com’è andata.

Il premio più ambito è sicuramente quello di videogame dell’anno, ed a sorpresa non ha vinto né Call of Duty: Modern Warfare 3 che ha sbancato in tutto il mondo, né Batman: Arkham City che ha vinto a livello mondiale. In Italia il gioco più apprezzato è L.A. Noire che è sempre rientrato tra i primi 5 in ogni angolo del pianeta, ma mai al primo posto.

Touch My Katamari, anteprima

Se vi piacciono i giochi non-sense, la saga di Katamari fa per voi. Se poi siete tra quelle migliaia di persone che hanno deciso di acquistare la PlayStation Vita, allora non potete farvi mancare Touch My Katamari. Si tratta di un franchise assurdo, realizzato con personaggi insensati, dalle forme ridicole e dai movimenti ancora più incredibili. Eppure è uno di quei giochi che provocano quel divertimento idiota (nel senso buono del termine) che molti apprezzano.

Anche in questa nuova versione il gioco presenta una storia folle, una specie di gara a chi è più fico il Re del Cosmo ed il preside di una scuola, nata dai dubbi di un innocente bambino che non vede differenze nei poteri tra i due. Il nostro compito sarà di muovere Prince, non il cantante bensì il figlio del Re del Cosmo (che fantasia con i nomi) per contribuire a far guadagnare punti a suo padre nei confronti di questo ignoto e ignaro maestro di scuola.

Console più vendute: Xbox sbanca in America, Wii risponde in Europa

In questo inizio di anno finalmente cominciano a venire enunciati i dati di vendita delle console in tutto il mondo. Un pianeta che sembra nettamente separato quando si tratta di videogiochi. Stando ai dati ufficiali forniti dalle case produttrici, sembra che in America sia la Xbox 360, americana al 100%, la console più venduta del 2011 con 66 milioni di unità.

Microsoft però non ha fornito i dati degli altri due mercati più importanti, quello giapponese e quello europeo, e qui il sospetto ci viene. Un sospetto che diventa certezza quando scopriamo che anche Nintendo ha rilasciato i suoi dati ufficiali che parlano della Wii come la console più venduta in Europa con 30 milioni di unità nell’anno appena trascorso. Ancora non si fa viva la Sony, ma non fatichiamo a credere che la PlayStation 3, come da par condicio, sia la console più venduta in Giappone.

Assassin’s Creed Revelations, il creative director lascia

Progetto che vai, director che trovi. Nell’odierno business dei videogiochi, come ben saprete, i produttori sono degli staff così ben guarniti di personalità eterogenee e brillanti, che non di rado capita che le compagnie diano vita a vere e proprie guerre concorrenziali per assicurarsi le menti migliori. È sicuramente il caso di Alexandre Amancio, creative director dell’ambizioso Assassin’s Creed Revelations, che ha appena abbandonato ufficialmente Ubisoft.

Amancio ha deciso di lasciare il suo ex team per iniziare a lavorare presso Cossette, una compagnia di marketing con base a Quebec City, in Canada. Non una società direttamente concorrente ad Ubisoft, quindi, che però si trova nuovamente lasciata da uno dei suoi rappresentati più eminenti, come era già accaduto in passato.

SSX, anteprima

Gli sport minori di solito non ottengono molta attenzione dai media, ma quando si tratta di portarli sullo schermo di un videogioco danno una certa soddisfazione ai produttori. Potrebbe essere questo il motivo che ha spinto la EA a produrre questo sesto capitolo (escludendo quelli minori per cellulare) del videogame di snowboard più famoso del mondo: SSX.

Certo, ravvivare un franchise che in molti davano già per morto non è per nulla facile, e per questo i produttori hanno deciso di puntare su una serie di novità che faranno gola agli amanti degli sport estremi. In primo luogo scopriamo che la EA ha avuto accesso ai dati satellitari della NASA per poter realizzare alla perfezione le montagne in cui si svolge la trama del gioco.

Wii Balance Board entra nel Guinness dei Primati

Non è esattamente una bilancia, ma essendo un oggetto per il controllo del peso, oggi la Nintendo Wii Balance Board è entrata nel Guinness dei Primati per essere, nella sua categoria, la più venduta al mondo. Nessun gadget per il controllo del peso si era mai avvicinato ai 42 milioni di dispositivi venduti in tutto il pianeta (di cui 30 milioni solo in Europa) anche se questo dato è un po’ “truccato” visto che si tratta di un videogioco.

Ma tant’è, la pedana venduta per Wii Fit oggi ha ricevuto l’ambito premio dalla commissione del Guinness World Record. Uscita nel 2008 ha fatto subito registrare un boom, come per tutti gli altri dispositivi del Nintendo Wii visto che il PS Move ed il Kinect erano ancora lontani dal venire. Nata per il gioco Wii Fit, oggi viene utilizzata non solo per misurare il peso (fino a 150 kg) ma anche per calcolare l’indice di massa corporea ed il baricentro, nonché permettere di effettuare una lunga serie di esercizi venduti poi con altri videogiochi, anche quelli che non hanno a che fare con il peso.

PES 2013 sarà rivoluzionario secondo i rumors

Neanche il tempo di prendere totale confidenza con l’episodio precedente, manco quello di conquistare tutte le coppe e la vetta del mondo del pallone, che già si parla di Pro Evolution Soccer 2013. Il nuovo calcistico Konami – previsto presumibilmente per settembre 2012, se verranno confermate le date delle precedenti release – vuole a tutti i costi ridimensionare il distacco dal concorrente FIFA, premiato sopratutto da un enorme successo di vendite, oltre che di critica.

Atteso come grande rivoluzione, PES 2012 è piaciuto agli appassionati storici della simulazione made in Konami per le sue nuove idee di controllo dei giocatori a palla lontana e sopratutto per la personalità espressa dalle squadre in campo, che replicano il più possibile il gioco espresso dalle loro controparti reali. Nonostante ciò, sembra proprio che i developer pensino di potersi spingere molto oltre, per far riconquistare alla serie Pro Evolution Soccer il trono della simulazione calcistica.

Arriva Guitar Apprentice, il modo per imparare a suonare la chitarra tramite iPad

Se avete sempre voluto suonare la chitarra ma non ci siete mai riusciti, forse l’iPad può darvi una mano. Sta per uscire una periferica negli Stati Uniti (ma poi arriverà anche da noi) chiamata Guitar Apprentice che anche se all’apparenza può somigliare alla chitarra di Guitar Hero, in realtà è molto poco un videogioco.

Si tratta di un guscio vuoto a forma di chitarra al cui interno si può infilare l’iPad e che, scaricando l’apposita applicazione, ‎si trasforma in una vera e propria chitarra. Dotato di tutte le corde e non dei 5 tastini come nella versione ludica, il sistema vi insegna a pizzicare le corde nei modi giusti e con i tempi corretti, in modo anche più intuitivo del metodo classico grazie alle lucine che si accendono sui punti da schiacciare nei momenti giusti.

Smartgoogles, presentato al CES 2012 il nuovo casco per videogiochi

Non che fosse una completa novità, ma almeno è un passo in avanti. Al CES 2012 che si sta svolgendo a Las Vegas in questi giorni è stato appena presentato lo Smartgoogles, una periferica per videogame che permette una completa immersione nella realtà virtuale. Si tratta infatti di un casco completo di occhialini 3D che permette non solo di avere una visione a 360 gradi dello schermo di gioco, ma anche di registrare i movimenti del corpo attraverso delle telecamere.

Alcune mini-videocamere sono posizionate nel casco e sono puntate sulle gambe e le braccia. Inoltre dei sensori permettono di registrare i salti o altri tipi di movimenti, in modo da riprodurli all’interno dello schermo. Ancora siamo lontani dal realizzare dei videogiochi che prevedono l’utilizzo di questo sistema, ma è comunque un importante passo in avanti, come ha dichiarato David Pierce di The Verge che l’ha provato.