Syndicate, anteprima

Dalle prime immagini Syndicate potrebbe sembrare un clone di Deux Ex (e forse gli sviluppatori si sono fatti “liberamente ispirare” proprio da questo capolavoro), ma il gioco vuol creare uno stile a sé, basato su un RPG in sparatutto ricco di effetti speciali che di solito i giochi di strategia non hanno.

E’ questa l’intenzione degli Starbreeze Studios che, grazie al supporto di quel colosso che è la EA, vogliono letteralmente fare le scarpe a Deux Ex. Come fare? Spendendo una barcata di soldi. Il gioco, annunciato 15 giorni dopo l’uscita di Human Revolution, parte effettivamente dal gameplay del suo rivale, per poi tentare di differenziarsi.

Mortal Kombat: pronte la versione definitiva e quella per PS Vita

Due notizie che faranno felici gli amanti della saga di Mortal Kombat sono trapelate nelle ultime 24 ore dai NetherReal Studios. Una è stata una vera e propria gaffe, e riguarda la versione per PS Vita che non sarebbe dovuta “sfuggire” ancora per qualche mese; l’altra è la versione definitiva di MK 9 che verrà messa in vendita a breve.

Ma andiamo con ordine e cominciamo con la versione più prossima all’uscita. Ancora non ha un nome ufficiale, probabilmente si chiamerà solo Mortal Kombat 9 o ci sarà l’aggiunta retail, ma in ogni caso è stato annunciato, non sappiamo se in modo concordato o meno con la casa sviluppatrice, da Amazon, il famoso sito di acquisti online, che l’ha annunciato in vendita dal prossimo 28 febbraio.

Call of Juarez, probabile lavorazione di un ritorno al passato

Call of Juarez: The Cartel è stato annunciato in pompa magna, ma poi con le vendite non è che c’è stato tanto da gioire. Sarà la vicinanza con altri colossi dei videogame, ma pare che Techland potrebbe correre ai ripari tornando al passato. Può essere che forse questa svolta moderna non è piaciuta ai fans, fatto sta che dalle indiscrezioni che provengono dalla Ubisoft, pare che si voglia tornare al Far West e “riesumare” Ray McCall, il protagonista dei primi due giochi.

L’idea non è che sia venuta così dal nulla, ma è legata ad un recente sondaggio effettuato dalla stessa Ubisoft che ha inviato ai giocatori che si sono registrati online alcune domande per sapere cosa c’era da migliorare nel gioco uscito da pochi mesi. Inoltre, e questo è risultato abbastanza sospetto, veniva chiesto di effettuare un confronto con i giochi precedenti per valutare le preferenze, ed in particolare concentrandosi sui protagonisti del gioco.

Kojima su Rising e progetti futuri

Vi abbiamo anticipato qualche giorno fa le dichiarazioni con le quali uno dei profeti dell’ultimo ventennio videoludico, Hideo Kojima, annunciava di avere in cantiere l’idea di produrre, prima o poi, Metal Gear Solid 5. Come riferito dall’Official PlayStation Magazine, Kojima si è sbilanciato anche su altri argomenti, come il suo coinvolgimento con Metal Gear Solid: Rising, le origini dell’apprezzato e criticato personaggio di Raiden, ed i progetti sul futuro della sua software house.

In proposito di Rising, Kojima ha affermato che il gioco potrebbe far storcere il naso ai puristi della saga innamorati di Snake, che hanno imparato con gli anni ad apprezzare l’interpretazione unica del genere stealth data dalla serie Metal Gear Solid. Come ben sapete, infatti, Rising avrà un’impostazione decisamente più action dei titoli precedenti, ed avrà come protagonista il ninja Raiden, già visto in Metal Gear Solid 2 e in Metal Gear Solid 4.

Max Payne 3, altre anticipazioni e DLC

Per l’uscita dobbiamo attendere ancora il prossimo marzo, ma Max Payne 3 ha già pronto un DLC. Lo ha reso noto Game Stop, la nota catena di rivenditori, che ha avviato sin da ora la prevendita. Acquistando oggi il DLC, Game Stop garantisce che, ad un prezzo di favore, sarà possibile scaricare questo contenuto sin dal primo giorno dell’uscita di Max Payne 3. Se invece non lo si acquistasse in pre-order, il prezzo sarà maggiorato e sarà acquistabile non prima di una settimana dopo l’uscita ufficiale.

Anche se sul videogioco in sé i dettagli sono pochi, è stato svelato il contenuto scaricabile. Si chiamerà Cemetery Multiplayer Map, e già il nome spiega molto. Spiega infatti che sarà giocabile online in modalità multiplayer e che si svolgerà in un cimitero, in particolare si tratta, chi ha già giocato ai precedenti capitoli lo riconoscerà subito, del cimitero in cui Max ha seppellito sua moglie e sua figlia.

Fifa Street: in arrivo a marzo 2012 col faccione di Lionel Messi

 Sarà il Pallone d’Oro Lionel Messi il volto della Electronic Arts, comparto sport, per i prossimi anni. Lo ha annunciato la stessa EA, per bocca di Matt Bilbey, Vice Presidente e General Manager di EA SPORTS Football, in occasione della presentazione di Fifa Street, il gioco di calcetto della EA che fa un po’ il verso a quelli più “seri” come FIFA 12.

Per chi non lo conoscesse, FIFA Street è un marchio che comprende il mondo del free-style calcistico, in pratica quello che facciamo tutti noi con i nostri amici quando giochiamo a calcio per la strada o sui campi di calcio a 5, solo fatto dai grandi campioni che certamente sanno compiere acrobazie migliori di quelle che noi comuni mortali possiamo permetterci.

Annunciato Metal Gear Solid 5

Non sono usciti nemmeno Metal Gear Solid: Peace Walker, HD Collection e Rising (usciranno tutti nel 2012), e già si parla del nuovo nato della saga, Metal Gear Solid 5. Ad annunciarlo è Hideo Kojima, padre della serie che ha ideato e realizzato tutti i giochi usciti finora, sin dal primo. Kojima ha ammesso ufficialmente, in un’intervista sull’Official PlayStation Magazine, che il quinto capitolo (che in realtà tra varianti e remake sarebbe almeno il ventisettesimo) si farà, anche se non ha detto quando.

La vera novità di questa vicenda è che Kojima non realizzerà in prima persona il gioco. Forse stanco dopo aver partorito 26 giochi, e forse anche soddisfatto del lavoro compiuto con Metal Gear Solid 4 quando ha in parte fatto da supervisore e solo in parte da sviluppatore, ha deciso di cambiare, e cioè farà solo il supervisore. A breve verrà aperto una sorta di contest tra i vari game designer che presenteranno al guru dei videogiochi le loro idee su come far proseguire le avventure di Solid Snake. Solo dopo aver vagliato tutte le posizioni, Kojima valuterà la migliore ed affiderà lo sviluppo del prodotto che lui supervisionerà.

Skyrim, patch anti-bug in arrivo a fine mese

Nonostante il successo di vendita e critica, The Elder Scrolls V: Skyrim – come purtroppo accade di consueto nei vastissimi titoli Bethesda Softworks – ha riportato alcuni fastidiosi bug, che minavano l’esperienza di gioco degli utenti sia su X-Box360 che su PlayStation3.

Sulla console Microsoft, infatti, installando il gioco su hard disk si va incontro ad un odioso problema di caricamento delle texture, che rende la grafica di gioco piatta e per nulla realistica, vanificando così il lavoro tecnico, seppur non eccellente, svolto dai grafici del Maryland. Su quella Sony, invece, una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, il gioco incappa in tristi rallentamenti, che possono sfogarsi addirittura in un freeze totale, costringendo l’utente a perdere i progressi e a riavviare la console.

Final Fantasy XIV sarà sempre Final Fantasy XIV

Potremmo riassumere così, con questo titolo, le dichiarazioni rilasciate da Naoki Yohida, game producer di Final Fantasy XIV e che ha sostituito in quel ruolo Hiromici Tanaka proprio lo scorso anno. Vi abbiamo già parlato del progetto di Square-Enix di ripensare parzialmente Final Fantasy XIV, aggiornandolo su PC e riproponendolo su PlayStation 3 nel corso del prossimo anno, così da fare in modo di rimediare al flop clamoroso ottenuto con la release originaria, e di ripristinare in qualche modo il brand, che Square-Enix stessa ritiene di aver danneggiato.

Interrogato in proposito del suo incarico, Yohida ha detto che “appena mi sono messo a lavorare sul progetto, lo scorso dicembre, mi sono chiesto quali fossero i mezzi fini al nostro scopo se dovessimo continuare a proporre questo prodotto anche tra 10 anni. Per rispondermi, ho deciso di studiare il sistema di vecchi MMO, come World of Warcraft e Rift“.

Transformers: La Battaglia per Cybertron, anticipazioni

Passata di moda per oltre un decennio, la saga dei Transformers è ritornata alla ribalta grazie agli effetti speciali moderni che hanno permesso ad Hollywood di produrre un kolossal multimilionario. L’industria dei videogiochi non poteva restare indifferente, e dopo il fallito tentativo del videogioco dei Transformers del 2007, ora ci riprova con un nuovo titolo: Transformers: La Battaglia per Cybertron.

Come spesso accade per i giochi che accompagnano i film che escono al cinema, anche questo non nasce sotto la migliore stella. Vuoi perché è un evidente operazione di marketing, o perché costringe il giocatore a vedere il film, fatto sta che non ci si attende poi così tanto da questo titolo.