Skyrim, arriva la patch che risolve i bug ma ne crea uno nuovo

Il suo numero è 1.5 ed è la patch per The Elder Scroll V: Skyrim che dovrebbe risolvere tutti i bug. Peccato che ne crei uno nuovo. A quanto pare i milioni di utenti che hanno acquistato il gioco lo vedranno migliorato, e questa di per sé è una buona notizia, ma per averlo perfetto chi ha la PS3 ancora dovrà attendere il prossimo intervento. In questa nuova patch, rilasciata in un primo momento solo su PC tramite Steam ed ora anche sulle console, si è provveduto a far fronte ad alcuni bug grafici.

Dead or Alive 5, anteprima

Ritorna la saga di Dead or Alive, con il quinto capitolo che ha l’arduo compito di continuare la “lotta”, è proprio il caso di dirlo, con la saga di Virtua Fighter, l’acerrima nemica concorrente. Così Team Ninja, visto che il pubblico ha dimostrato di apprezzare gli scorsi capitoli, continuerà su questo percorso, apportando poche novità in Dead or Alive 5, più che altro basate su una grafica dir poco eccezionale.

Deadlight, arriva l’horror-zombie ambientato nel passato

Con la pubblicazione del primo teaser del gameplay, Microsoft annuncia ufficialmente Deadlight. Si tratta di un nuovo gioco survival horror / puzzle game a tema zombie che però porta diverse novità nel panorama dei videogiochi di questo genere. Il primo è che sarà in 2D. Anche se non si può definire puramente platform, si avvicina un po’ di più al nuovo stile coniato per alcuni giochi come Sonic 4 del 2.5D, che non è né un 2D né un 3D, ma una via di mezzo.

Mass Effect 3, annunciato l’Extended Cut

Ottime notizie per tutti coloro che si sono lamentati per il finale deludente di Mass Effect 3. Dopo mesi di polemiche, insulti e a volte persino minacce, Bioware ha annunciato che per la prossima estate renderà disponibile gratuitamente un Extended Cut. Ufficialmente non si tratta di un finale alternativo, ma di qualcosa che “spieghi meglio” il finale a cui gli spettatori hanno assistito in quest’ultimo capitolo.

Final Fantasy XIII-2 e il crossover

Da qualche tempo, diversi game designer tendono ad omaggiare i loro colleghi con dei veri e propri crossover, degli incroci tra videogiochi che pubblicizzino sia il primo che il secondo, o che comunque permettano agli utenti di cogliere la citazione. Uno degli esempi più recenti e più noti che ci viene in mente è il costume di Altair dalla saga Assassin’s Creed per Snake in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Sono sopratutto gli sviluppatori giapponesi a portare avanti questa pratica – essendo, l’utenza nipponica, anche quella più attenta ai dettagli dei costumi dei loro beniamini – e Square-Enix non fa eccezione. La sua release più recente, quella di Final Fantasy XIII-2, infatti, è ricca di DLC, e parecchi di questi includono anche dei costumi aggiuntivi per i due protagonisti, Noel e Serah.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II, anteprima

Gli amanti di Sonic saranno stati contenti di scoprire che l’ultimo Sonic 4, uscito nel 2010, aveva lo strano suffisso “Episode I”. Ormai manca davvero poco all’ uscita, fissata per il prossimo 16 maggio, dell’Episode II. Il primo dato importante è che gli sviluppatori hanno annunciato che non ci sarà un terzo episodio, ma che la saga si concluderà con questo. Come a dire che il gioco era talmente grande che ne hanno volute fare due copie separate, ma tre è davvero troppo.

Videogiochi in Italia mercato da 1 miliardo di euro

Le previsioni fatte dall’AESVI qualche mese fa si sono rivelate fondate. Secondo l’ultima rilevazione riguardante l’anno 2011, il mercato dei videogiochi in Italia è ormai vicino alla soglia del miliardo di euro (993 milioni racimolati per l’esattezza), tenendo conto soltanto del mercato “tradizionale”, cioè hardware e software acquistati nei negozi fisici, dunque escludendo le copie digitali dei giochi attraverso Steam, Xbla o PSN.

La Next-Gen avrà costi di produzione più alti

Se è vero che la tecnologia della prossima generazione promette sfavillanti novità, è anche vero che maggior qualità è sinonimo di maggiori costi di produzione. In caso ne dubitassimo, sono stati alcuni sviluppatori – già impegnati su Durango, nome in codice della nuova XBOX – a confermare la notizia: la next-gen richiederà costi di produzione molto maggiori rispetto alla corrente generazione di console.

Sembra che il maggiore costo dei prodotti sia dovuto alla grafica che i giochi next-gen dovranno presentare, cosa che richiederà quindi modelli con un altissimo numero di poligoni e delle texture adeguate alla definizione. Uno dei developers impegnati su Durango ha infatti spiegato “sono stato costretto a raddoppiare il budget per i modelli. Se vogliamo avvantaggiarci delle caratteristiche che Durango ci permette di sviluppare, ci vorrà molto più tempo per realizzare ogni modello“.

FIFA Street ancora al top in Inghilterra

Che il nuovo calcistico di EA Sports stesse riscuotendo un enorme successo, lo avevamo intuito. Ma che si riconfermasse anche in cima alla classifica delle vendite nel Regno Unito, non era decisamente atteso. FIFA Street, infatti, si ripresenta sul gradino più alto del podio nella classifica delle vendite nel Paese di Sua Maestà, facendo gioire non poco la software house americana, che può vantare anche il secondo posto di Mass Effect 3 e la terza piazza di Tiger Woods PGA Tour ’13. Un podio tutto made in Electronic Arts, quindi, che sottolinea l’attuale strapotere produttivo della software house, i cui risultati non hanno subito una flessione negativa neanche a fronte di un decrescere del 44% del numero delle vendite totali del settore.

Leisure Suit Larry, torna in HD se racimola mezzo milione di dollari

Chiunque abbia più di vent’anni ha sicuramente giocato ad almeno un titolo del mitico Leisure Suit Larry. Il piccolo omino porcello della saga di qualche anno fa è “morto”, virtualmente parlando, con Box Office Bust, uscito nel 2008 e rivelatosi uno dei videogiochi peggiori della storia. Sono lontani i fasti del Magna Cum Laude, ma il suo creatore, Al Lowe, è deciso a farlo ritornare in vita.