Metal Gear Rising, nuovo trailer e nuovi developer

Che sarebbe stato un Metal Gear Solid diverso, ce lo aspettavamo da sempre. Ma che addirittura Rising non sarebbe più stato un Metal Gear Solid, nemmeno di nome, ci ha lasciati abbastanza spiazzati. Il titolo hack n’ slash di Kojima Productions (ce ne parlarono in passato come stealth action, ma è a tutti gli effetti un hack n’ slash) cambia nome, e rimuove il suffisso Solid dal suo titolo, aggiungendo invece un sottotitolo: il nome completo, ora, è Metal Gear Rising: Revengeance.

Questa notte, al VGA, gli annunci tanto attesi su Rising non si sono fatti mancare, e sono andati ben oltre al titolo del gioco. Qualche tempo fa, vi avevamo parlato di un accertato cambio di producer alla testa dei lavori, per arrivare oggi a dirvi che è cambiato direttamente il developer: Rising, infatti, sarà prodotto e distribuito da Kojima Productions, ma realizzato da Platinum Games, gli stessi autori di Bayonetta e Vanquish, ben lontani dal genere stealth che ha reso celebre la saga.

GameStop, sconti record sotto Natale

Se stavate attendendo una sorta di ispirazione o il momento giusto per decidere quale videogioco regalarvi, o donare al vostro partner, ai vostri figli e così via, la nuova iniziativa di GameStop potrebbe darvi una scossa. Sfruttando il prolifico periodo delle feste Natalizie, infatti, la grande catena internazionale dei videogame ha deciso di proporre una serie di sconti decisamente degni di nota, su un parco titoli in cui avremo solo l’imbarazzo della scelta.

Gli sconti vanno da un minimo di 25% sul prezzo attuale, fino ad un massimo di ben 67%. Purtroppo, l’iniziativa è stata avviata dal 1 dicembre ma non era stata pubblicizzata a dovere fino ad oggi, fermo restando che sono presenti ancora offerte interessantissime per una miriade di giochi, che vi riportiamo più in basso. Laddove il prezzo di listino era indicato sul sito GameStop, vi indichiamo anche il costo dei titoli una volta applicato lo sconto previsto.

Quali videogiochi regalare per Natale (Xbox 360)

Natale è vicino e non sapete cosa regalare a vostro figlio, fratello o al vostro fidanzato? Un videogioco è sempre un’àncora di salvezza perché a meno che non ce l’abbia già, è sempre bene accetto. L’importante è saper distinguere la console. Si tratta di una PlayStation 3, una Wii o una Xbox 360? Oppure il vostro congiunto ha una console portatile? Oppure gioca su un pc? Una volta stabilito quale console possiede, potete scegliere il gioco. Di seguito consigliamo i videogiochi migliori per Xbox 360.

NeverDead, anticipazioni

Tra i videogiochi che puntano sullo stile e quelli che puntano sulla sostanza, NeverDead si posiziona in mezzo, con un nuovo capitolo della tipologia di action/adventure-horror con un pizzico di sparatutto che non fa mai male. E’ tutto questo ed anche altro NeverDead, il nuovo gioco della Konami che punta su nuove idee su cui sviluppare le trame.

Il gioco si svolge con una visuale in terza persona che in alcuni casi può trasformarsi in prima ed uno stile shooter che ricorda molto quello di Max Payne, con delle sparatorie che delle volte diventano persino troppo stordenti e confusionarie, ma che ci possono stare in un gioco d’azione. NeverDead prende un po’ (o sarebbe meglio dire molto più di un po’) da Devil May Cry nei movimenti, nella grafica, ed anche in parte nella trama, con il protagonista invincibile non-umano che deve combattere contro dei demoni.

L.A. Noire, il MotionScan visto da vicino

Se c’è una cosa che ha lasciato tutti quanti stupiti, mentre giocavamo ad L.A. Noire, è l’incredibile efficienza delle espressioni facciali dei protagonisti che animano le vicende. Se già da diversi anni si parla del motion capture per riprodurre fedelmente i movimenti dei personaggi sullo schermo, quanto messo in atto dall’ormai defunto Team Bondi, ossia il sistema del MotionScan utilizzato per dipingere le vicende di Colpe Phelps, rappresenta uno dei passi in avanti più netti fatti dalla tecnologia videoludica negli ultimi anni.

Come mostrato anche da un video ufficiale che vi proponiamo a fondo articolo, il sistema MotionScan pone le sue fondamenta nel fatto che il personaggio non riprenda solo le animazioni del motion actor, ma anche le sue sembianze. In tal modo, il risultato finalmente è impressionante in materia di realismo e credibilità.

Gotham City Impostors, anticipazioni

Siete degli amanti di Batman? Siete dei cultori del fumetto, ma avete preso bene il passaggio ai videogiochi? Se avete risposto sì ad entrambe le domande, NON scaricate Gotham City Impostors. Si tratta del classico gioco di rottura, un modo per rompere gli schemi e magari anche ridicolizzare l’uomo pipistrello e le sue avventure, tanto che i produttori hanno deciso di andarci con i piedi di piombo e non stamparlo nemmeno su dvd. Per acquistarlo lo dovrete scaricare online su PC Windows, PlayStation Network o tramite Xbox Live.

Ma di cosa si tratta? E’ un giochino simpatico ma che prende in giro Batman, i cui protagonisti sono Bats e Jokerz, rispettivamente vigilante e teppista di strada, che dei veri Batman e Joker hanno solo dei vestiti liberamente ispirati agli originali. Si tratta di uomini normali che però restano normali, senza diventare supereroi di notte.

Tony Hawk torna con un nuovo videogioco

Ne sentivamo ormai la mancanza di Tony Hawk, il funambolo pluricampione del mondo di skateboard, diventato famoso tra i non appassionati della tavoletta con le rotelle da quando ha venduto i diritti di immagine per il suo primo gioco nel 1999. Da allora il marchio Tony Hawk’s Pro Skater è diventato una garanzia per i vari giochi con le gare di acrobazie alimentate da una colonna sonora molto stimolante, tanto da far uscire circa un gioco all’anno (a volte di più) fino al 2010.

Poi più nulla fino a ieri quando il campione di skate ha twittato annunciando di voler presentare nella giornata di sabato una sorpresa. E guardacaso sabato 10 dicembre è il giorno degli Spike Video Game Awards. Ormai anche se non l’ha detto, non è una sorpresa che abbia intenzione di far uscire un nuovo videogioco.

PES 2012, in sviluppo una nuova patch

Grazie anche alla pagina Facebook ufficiale del gioco, che consente agli utenti di tenersi in costante e diretto contatto con gli sviluppatori, il PES Team sta già lavorando su una nuova patch che possa migliorare l’esperienza interattiva offerta da Pro Evolution Soccer 2012. Come precisato dagli stessi ragazzi del team, infatti, i feedback forniti dai giocatori vengono costantemente tenuti in considerazione per decidere cosa migliorare e cosa modificare con le successive patch.

Per questo, dopo la prima patch pochi giorni dopo la release che doveva sistemare alcune goffe trascuratezze legate alle rose (il Milan senza Nocerino e Aquilani, l’Inter con Eto’o ma senza Forlan e Zarate, la Juventus senza Vucinic e Pirlo ma con Felipe Melo, il Barcellona senza Fabregas e Sanchez, solo per citarne alcune clamorose) ed altre successive, Konami ha deciso che è nuovamente tempo di intervenire su PES 2012.

Xbox: ecco i prezzi del Mediaset Premium Play

Da oggi su Xbox Live è possibile accedere ai contenuti di Mediaset Premium, e cioè sarà come avere il decoder sul quale sottoscrivere l’abbonamento e vedere sulla propria tv i canali a pagamento del digitale terrestre. Attraverso il servizio internet di Xbox sarà possibile accedere a film, programmi di intrattenimento, sport e tanto altro, ma questo ha un costo.

Anche se non è confermata questa voce, pare che almeno fino a marzo i possessori di un abbonamento Mediaset Premium potranno accedere agli stessi pacchetti Xbox Live gratuitamente, per poi cominciare a pagare 4 euro al mese da marzo in poi. Ma le tariffe non finiscono qui.

Skyrim: risolto un bug, se ne fa un altro

Non sappiamo se ridere o piangere per la tragicomica situazione in cui Bethesda Softworks ha posto tutti i fan del nuovo The Elder Scrolls V: Skyrim. Pochi giorni fa, infatti, a questo articolo, vi abbiamo parlato della release – peraltro giustamente tempestiva – di un patch che ponesse termine ad alcuni dei più fastidiosi bug che minavano l’esperienza di gioco.

Ebbene, l’espediente non ha funzionato. O, perlomeno, ha funzionato in parte. Su PlayStation 3, il disturbo che necessitava un fix era il fatto che, un volta che il file di salvataggio superava i 6mb di peso, il gioco incappava in fastidiosi rallentamenti e, ogni tanto, anche in un blocco totale.
Su XBOX 360, invece, il problema – chiacchieratissimo – era costituito dall’incapacità del software di gioco di caricare le texture una volta che veniva installato sull’hard disk della console.
Per ovviare ad entrambe le cose, quindi, Bethesda ha rilasciato nei giorni scorsi un’apposita patch che, purtroppo, non ha avuto i risultati sperati…