FIFA non ha mai voluto copiare PES

 Al giorno d’oggi, quando siamo arrivati ad una saga FIFA che fa registrare numeri da record e brucia su tutti i fronti la concorrenza, è quasi facile dimenticare che, solamente quattro o cinque anni fa, le cose giravano esattamente all’opposto: era lo sportivo di EA Sports ad arrancare, e Pro Evolution Soccer rappresentava a tutti gli effetti l’élite del videogame calcistico.

Con il passare del tempo, però, il titolo Konami si è lentamente ripiegato su se stesso, incatenandosi alla sua struttura anche quando alcuni suoi aspetti sono divenuti legnosi e quasi old-gen. FIFA, con più umiltà (anche se è facile essere umili quando non si ha successo), è stato invece reinventato dai suoi developer, e ha trovato con il lavoro la giusta formula per guadagnare la fiducia e il favore del pubblico. Ma il viaggio, spiega Andrew Wilson, presidente di EA Sports, non è stato sempre in discesa…

PSVita in continua crescita secondo Sony

Stando agli annunci e ai proclami fatti prima della sua uscita, PlayStation Vita avrebbe dovuto in qualche modo rivoluzionare il panorama dei videogames portatili, grazie al suo doppio touchscreen, al suo supporto ad Internet 3G, oltre che wi-fi, alle prestazioni grafiche e ludiche possibili tramite l’hardware e via dicendo. Sony ha investito molto nel suo nuovo gioiellino handheld e – dopo i buoni risultati ottenuti in Giappone (anche se ancora non vengono diffusi numeri precisi) – sembra che anche in Occidente, Vita stia imparando a farsi rispettare.

Sony si è detta infatti molto soddisfatta di come le vendite della sua portatile stanno procedendo presso tutti i tipi di negozi del settore, ed annuncia un possibile ed ulteriore rilancio grazie ai titoli la cui uscita è imminente, e che dovrebbero attrarre nuove fette di pubblico.

FIFA Street ancora al top in Inghilterra

Che il nuovo calcistico di EA Sports stesse riscuotendo un enorme successo, lo avevamo intuito. Ma che si riconfermasse anche in cima alla classifica delle vendite nel Regno Unito, non era decisamente atteso. FIFA Street, infatti, si ripresenta sul gradino più alto del podio nella classifica delle vendite nel Paese di Sua Maestà, facendo gioire non poco la software house americana, che può vantare anche il secondo posto di Mass Effect 3 e la terza piazza di Tiger Woods PGA Tour ’13. Un podio tutto made in Electronic Arts, quindi, che sottolinea l’attuale strapotere produttivo della software house, i cui risultati non hanno subito una flessione negativa neanche a fronte di un decrescere del 44% del numero delle vendite totali del settore.

Zipper Interactive chiude i battenti

La crisi economica sta colpendo un po’ tutti i settori, e non sembra risparmiare nessuna area del pianeta. Così, anche il mondo dei videogiochi sta subendo la sua triste flessione: qualche giorno fa, per fare un esempio, è stata lanciata la colletta per la raccolta fondi dedicata alla realizzazione di Wasteland 2, mentre THQ naviga in acque sempre più problematiche ed il Team Bondi, autore dello splendido L.A. Noire, ha chiuso per bancarotta. L’ultima software house che si aggiunge a questa serie di spiacevoli eventi, è Zipper Interactive.

La compagnia, che ricorderete sicuramente per la realizzazione della saga SOCOM, che raggiunse un enorme successo sopratutto nella scorsa generazione ludica, ha chiuso definitivamente i battenti.
E se, inizialmente, con la diffusione del rumor, Sony si era rifiutata di commentare l’accadimento, oggi è arrivata anche la conferma ufficiale: gli autori di SOCOM, Unit 13 e MAG non esistono più. O, perlomeno, non costituiscono più una software house.

USA, etichette sui videogiochi come sulle sigarette

Viene da chiedersi come sia possibile, nel 2012, che ci siano ancora pregiudizi di questo genere sui videogiochi, e se questi si estingueranno mai. Due membri del congresso americano, infatti – il repubblicano Frank Wolf ed il democratico Joe Baca – hanno presentato la proposta di apporre sulle confezioni dei videogiochi delle etichette indicanti il pericolo che questi ultimi costituiscono, in maniera tale da rendere informato al cento per cento l’acquirente.

Etichette di pericolo, insomma, proprio come quelle che siamo abituati a vedere sui pacchetti di sigarette. Immaginiamo già un testo del tipo “ATTENZIONE: l’esposizione ai videogiochi genera individui violenti“, e la cosa ci fa rabbrividire non poco. Fortunatamente, l’Entertainment Software Association ha deciso di rispondere ai due politici, difendendo la posizione tanto cara a tutti noi giocatori.

Gravity Rush, anteprima

Ultimamente sta prendendo piede la moda di superare i limiti della fisica ed esagerare (forse anche troppo) con gli effetti speciali. Il massimo di questo trend lo si può notare con Gravity Rush, in uscita per PlayStation Vita. Si tratta di un gioco alla Portal ma che sfida ogni legge fisica e persino quella della fantasia.

Sumioni: Demon Arts, anteprima

Ritorniamo a parlare di qualche gioco per la PlayStation Vita dopo la scorpacciata dello scorso mese con il gran numero di giochi usciti in concomitanza con la console, per parlarvi di Sumioni. Il nome Sumioni in giapponese significa qualcosa tipo “demone-inchiostro”, ed è infatti il nome che accompagna l’uscita del gioco che nel Paese del sol levante è solo Sumioni. L’aggiunta “demon arts” è tutta Occidentale.

PSVita, torna online l’applicazione Facebook

Se è vero che tutti gli odierni dispositivi handheld sono sempre più poliedrici ed adattabili a qualsiasi tipo di utilizzo, PlayStation Vita non poteva fare certamente eccezione. La nuova piccolina di casa Sony, infatti – come già saprete – può contare su un nutrito parco di applicazioni installabili, accessibili dal PlayStation Store. Una di queste, e che non poteva ovviamente mancare, è l’applicazione dedicata a Facebook,  il più nutrito e corposo social network odierno.

Peccato che, però, l’applicazione qualche giorno fa fosse stata rimossa dallo Store proprio per volere di Sony, in seguito ad alcune allarmate segnalazioni di diversi utenti che lamentavano problemi irreversibili al momento del login e caricamenti effettuati in tempi praticamente biblici.

I videogiochi più attesi di marzo 2012

Dopo la scorpacciata dovuta all’uscita della PlayStation Vita, accompagnata da una trentina di titoli, il mercato dei videogames ritorna alla normalità, puntando nuovamente sulle console domestiche classiche. Anzi, visto che a febbraio ne sono usciti tanti, marzo sarà un mese molto scarso per i giochi della console portatile Sony. Molto meglio andrà invece agli utenti PlayStation 3 e Xbox 360 che vedranno arrivare uno dei titoli più attesi in assoluto per quest’anno, e tanti altri che potrebbero risultare interessanti.