anteprima

Spiderman: Edge of Time, anteprima

Amanti e appassionati del supereroe fuorilegge, il nostro amico-aracnide sta per tornare su tutte le piattaforme, fisse e portatili. La data prevista è il prossimo 14 ottobre, ma per chi non sta più nella pelle, ecco qualche anticipazione che, almeno all’apparenza, potrebbe non piacere a chi adora l’Uomo Ragno.

Dalle immagini della presentazione infatti, si vede che il nostro eroe sta per morire. Picchiato a sangue, si trascina stancamente per trovare rifugio, ed ha bisogno di qualcuno che lo aiuti a sopravvivere. Ma chi può averlo ridotto così? Lo scopriremo manovrando un altro Spiderman. So che può sembrare una pazzia, ma è così.

Max Payne 3: il gioco che non esce mai

Doveva uscire a fine 2010, poi nel 2011, ora in una data imprecisata del 2012. Ma insomma Max Payne 3 esce o no? Considerando che gli sviluppatori di Rockstar proprio oggi hanno rilasciato qualche nuova immagine del gioco, siamo rincuorati del fatto che sicuramente prima o poi uscirà, visto che ci veniva il dubbio che il progetto fosse stato abbandonato.

I fans del giustiziere solitario non aspettano altro da 8 anni, dalla data di uscita dell’ultimo capitolo della saga, e questo rinvio continuo non fa altro che farli arrabbiare. Uno dei motivi per cui ancora non è stato pubblicato il gioco è da attribuire alla ricerca di continui miglioramenti visto che gli sviluppatori sanno che oggi i videogiocatori sono molto più esigenti di 10 anni fa, e quindi rischiano di essere delusi da un gioco troppo lineare ed impreciso.

The Elder Scroll V: annunciati DLC e rivoluzioni grafiche

Sarà completamente diverso rispetto alle versioni precedenti il quinto capitolo della saga The Elder Scroll, il famoso RPG tra i più venduti del suo settore negli ultimi anni. La fortunata serie vedrà un nuovo motore grafico nell’uscita prevista per novembre, nonché dei DLC già annunciati che potranno essere provati in anteprima dagli utenti di Xbox 360.

Ma cerchiamo di fare un po’ d’ordine. Ad annunciare la rivoluzione grafica è Todd Howard, sviluppatore di Bethesda, che per lo Skyrim, il quinto capitolo di TES, ha messo a disposizione un’interfaccia personaggio tutta nuova, ed ha ammesso che la grafica sarà di qualità infinitamente migliore.

Uncharted 3, anteprima

Finalmente il periodo più lento dell’anno (per i videogiocatori), cioè l’estate, è quasi finito, e cominciano ad avvicinarsi i nostri videogames più attesi. Uno di questi possiamo già “assaggiarlo” in questi giorni, si tratta di Uncharted 3: L’inganno di Drake, almeno nella versione beta. Questa versione, una demo non definitiva, è stata aperta a tutti dopo essere stata pubblicata in esclusiva per gli abbonati PlayStation Plus, durante un periodo in cui è stata molto apprezzata.

Bodycount, anteprima

Sparare. sparare e ancora sparare. E’ questo il sogno nascosto di molti fans degli sparatutto: un gioco in cui non si fa altro che sparare. Ed è quello che promette di essere Bodycount (letteralmente “conta dei cadaveri”), il videogioco di Codemasters in uscita per Xbox 360 e PlayStation 3 il 1 settembre.

Molto spesso alcuni giochi del tipo sparatutto utilizzano questa modalità aggressiva solo come parte collaterale del proprio gameplay, piuttosto che come “pilastro”, tanto che alcuni viene persino difficile definirli tali. Questo nuovo capitolo, che riprende il vecchio Black di 5 anni fa, invece potrebbe essere definito uno “sparatutto all’ennesima potenza”, se confrontato con i suoi lontani cugini.

Dark Souls, anteprima

Dark Souls è uno dei videogiochi mostrati in anteprima ieri al Games Com di Colonia. Un gioco che si inserisce nel periodo di massimo splendore del genere RPG in cui più violenza significa più successo. Questo capitolo è il sequel del suo predecessore di successo Demon’s Soul, che ha fatto man bassa di premi nel 2009, ottenendo ben 16 riconoscimenti, tra cui quello di gioco dell’anno.

Un’eredità decisamente scomoda che fa partire Dark Souls con un certo svantaggio, nonostante la grande attesa. E allora guardiamolo questo “figlio d’arte”. Ci troviamo in un cortile in pietra all’interno di un grande castello gotico, con in braccio una spada che passa attraverso l’ondeggiare delle foglie. Davanti a noi, una leva apre un passaggio nelle vicinanze di un ponte sorvegliato da un enorme drago rosso sangue. Un essere umano normale sarebbe già scappato a gambe levate, ma noi manovriamo un cavaliere senza macchia e senza paura, e così eccoci affrontare questa bestia sputa-fuoco.

Il Signore degli Anelli: la guerra del Nord, annunciato per novembre

Dopo il mancato successo degli 8 capitoli precedenti tratti dalla trilogia “il Signore degli Anelli” (sorpresi che ne fossero già usciti ben 8?), la Warner Bros ci riprova, stavolta puntando sull’HD che potrebbe far fare un salto di qualità ad un videogame che, a dispetto di una storia affascinante regalata da Tolkien, ha lasciato un po’ a desiderare. A dire il vero è difficile trovare qualche videogioco tratto da un film (e ancor meno da un libro) che abbia avuto successo. Forse Batman o pochissimi altri, ma quest’ultimo capitolo promette bene.

Ci troviamo, ovviamente, nella Terra di Mezzo, ma stavolta a Nord, alla guida di tre personaggi completamente nuovi: il Ramingo Eradan, il Nano Farin e l’Elfo donna Andriel, i quali devono andare a sconfiggere Agandaur, un numenoreano nero, creato anch’esso dalla penna di Tolkien.

From Dust, anteprima

Un videogioco che sta suscitando una certa curiosità (vedremo se giustificata o meno) è From Dust, un nuovo puzzle/strategy game di Ubisoft che, nonostante non abbia fatto “rumore” al momento dell’annuncio, ha attirato molti potenziali giocatori per un certo grado di novità apportato al mondo dei videogames.

A volte i migliori giochi per console non costano 50 euro appena escono, ma a volte la metà (o anche meno). Il motivo non sta tanto nella qualità del gioco, ma nella poca pubblicità che il marchio ha voluto dedicargli. Forse perché impegnato su ben altri fronti (la saga di Assassin’s Creed, giusto per citare uno dei tanti), ma fatto sta che il cosiddetto “rischio finanziario” sul gioco è venuto meno. Il motivo è anche da ricercare nella trama un po’ troppo fantasy che è decisamente rischiosa, questa sì, per i gusti del pubblico, ma potrebbe ugualmente essere stata una buona scelta.

Rage, anteprima

A quattro anni dal primo annuncio, siamo ormai pronti per accogliere Rage, il nuovo gioco che combina sparatutto e guida della Id Software. In un periodo in cui sono molto criticati i videogiochi violenti, questo sicuramente non mancherà di suscitare polemiche. Secondo le prime indiscrezioni vedremo persone fatte a fettine, bicipiti strappati, arti che volano come fossero farfalle, smorfie, urla e colpi di fucile.

Id sa come uccidere per divertimento, e con Rage ha portato tutto il peso del suo talento in un nuovo gioco. Il paesaggio è quello ormai non più nuovo del periodo post-apocalittico che fa da vetrina grafica all’ultimo motore grafico id Tech 5 che rende molto realistica una tempesta di sabbia (che sappiamo spesso mandare in crisi la maggior parte delle schede grafiche). I modelli dei personaggi sono scolpiti con cura e finemente dettagliati, meticolosamente fino all’ultima lentiggine.

Rambo: ritorno in grande stile nel 2012

Diciamo la verità, i videogiochi di Rambo nella prima edizione degli anni ’80 e ’90 sono stati uno dei più grandi flop del mercato. E’ vero che la grafica in 2D e la scarsa capacità tecnica delle console arcade, antenate di quelle di oggi, non permettevano chissà cosa, ma mentre altri videogiochi nello stesso periodo sbancavano nei negozi, la saga del personaggio più noto di Sylvester Stallone lasciava delusi milioni di fans che lo avevano ammirato sullo schermo cinematografico.

Oggi, a distanza di oltre 10 anni dall’ultimo nato (First Blood II, sequel del discreto First Blood del 1985), è stato annunciato un nuovo capitolo, o sarebbe meglio dire una nuova saga, del reduce di guerra più famoso della storia. Non si sa ancora molto di cosa accadrà al nostro John Rambo, ma non escluderei che si cominciasse con la trasposizione del primo film al gioco per poi, in caso di successo, avviare la saga lungo tutte le trame delle uscite cinematografiche.