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Hitman Absolution, presentato il motore grafico

È stato svelato il motore grafico sviluppato da IO Interactive per il suo nuovo ed ambizioso Hitman Absolution. Già precedentemente vi abbiamo accennato alcune delle caratteristiche del titolo prodotto da Square-Enix (è la prima volta per un Hitman, dopo l’inglobamento al gruppo della squadra di Eidos Interactive), anticipandovi che gli sviluppatori erano al lavoro su un nuovo engine appositamente studiato per spalleggiare la struttura di gioco.

Già ai tempi di Blood Money, Hitman aveva intrapreso una direzione che lo portava ad essere ambientato maggiormente in luoghi comuni, popolati da civili, piuttosto che nelle basi fredde dell’est europeo o nei quartier generali giapponesi che ricordiamo in Hitman 2: Silent Assassin. Absolution seguirà questa stessa scia, come testimoniano appunto le basi su cui è stato sviluppato l’engine…

Hitman: Absolution, IO Interactive rivela i dettagli

Il PlayStation Blog ufficiale statunitense ha concesso ai suoi utenti di intervistare con le loro domande Hakan Abrak, il lead producer di Hitman: Absolution,  la nuova stimolante avventura dell’Agente 47 sviluppata da IO Interactive. Grazie a questa iniziativa, decine di videogiocatori si sono sbizzarriti ad interpellare Abrak su alcune interessanti questioni relative alla nuova fatica del suo team, facendo trapelare alcuni dettagli.

In primo luogo, Abrak ha concesso un’ampia risposta ai dubbi degli utenti legati alla timeline della saga, e che chiedevano se Absolution sarebbe stato un diretto seguito di Blood Money. “Non è precisamente posto in una timeline di Hitman, ma posso dirvi che il gioco inizia con l’uccisione di Diana. Lei, in tutti i precedenti capitoli, è stata il solo contatto umano di 47, e forniva lui i contratti. Da qui in avanti, quindi, l’Agente 47 dovrà gestirsi da solo, dovrà decidere di per sé quale sarà la prossima mossa“.

Hitman: Absolution, parla il producer

Chi sperava, prima o poi, di vivere le vicende dell’Agente 47 a braccetto con qualche collaboratore in maniera tale da favorire modalità di gioco cooperative, rimarrà parecchio deluso. Il solitario killer prezzolato, infatti, non sembra aver bisogno di nessun partner, almeno secondo IO Interactive, che si è pronunciata sull’argomento attraverso un’intervista concessa da Tore Blystad, director di Hitman: Absolution, al sito Oxm.

Sì, ovviamente abbiamo pensato diverse volte ad una modalità cooperativa all’interno di Hitman, ad un compagno di avventure per 47, ma non lo abbiamo mai realizzato semplicemente perché non ci sembrava il caso di farlo” ha spiegato Blystad, aggiungendo che, “ad essere onesti, direi anche che 47 in effetti non ha bisogno di nessun partner. Va benissimo da solo“.

Hitman: Profession, cosa aspettarsi?

È di qualche ora fa la notizia che Square-Enix ed IO Interactive, entrambe autrici della saga Hitman (Square-Enix ha infatti inglobato Eidos Interactive), abbiano registrato ufficialmente un nuovo marchio: Hitman: Profession.

Inutile a dirsi, la novità ha scatenato diverse teorie lungo tutto il web e tra gli addetti ai lavori del settore, e nessuno può evitare di chiedersi se Hitman: Profession sia un nuovo capitolo della saga, seguito del chiacchierato Hitman: Absolution, un DLC per quest’ultimo, o magari uno spin-off per console portatile, o ancora un browser game dedicato alla saga per pubblicizzare nei social network e lungo il web l’uscita di Absolution?

Hitman: Absolution, rilasciato nuovo trailer

Quando Eidos Interactive, oggi inglobata a Square-Enix, pubblicò il primo lavoro di IO Interactive, difficilmente avremmo potuto credere che l’Agente 47 sarebbe diventato un’icona. L’assassino prezzolato più famoso del mondo, invece, dopo l’esclusiva pc di Hitman: Codename 47, si è fatto strada anche su console con il brillante Hitman 2: Silent Assassin, proseguendo la sua ascesa con Hitman: Contracts, con un mediocre film, e con il bellissimo ed estremamente curato Hitman: Blood Money.

Ora che IO Interactive si è sentita pronta a far saltare 47 sulla NextGen, Hitman: Absolution inizia a mostrarsi un po’ più concretamente al pubblico, visto anche il nuovo trailer rilasciato agli Spike Game Awards di sabato sera.

Hitman: Absolution, nuova difficoltà, online e indiscrezioni

Si sta facendo attendere parecchio, considerando che l’ultimo capitolo di Hitman a vedere la luce è stato Blood Money, oltre cinque anni fa. Hitman: Absolution, tuttavia, inzia finalmente a far parlare di sé, con i ragazzi di IO Interactive che iniziano a sbottonarsi su diversi elementi che caratterizzeranno l’esperienza di gioco.

Ci riferiamo ad un nuovo livello di difficoltà, ad una modalità di gioco online e ad altre, interessanti indiscrezioni, relative alla sceneggiatura, alla nuova atmosfera e ad alcuni cambiamenti legati al gameplay.

Kane & Lynch 3 già in sviluppo?

La notizia non è certo ufficiale e per ora parliamo solamente di indiscrezioni, ma fondate quantomai: IO Interactive ha infatti pubblicato un annuncio di lavoro attraverso il quale dichiara di essere alla ricerca di una figura professionale esperta nello sviluppo per curare un nuovo gioco action in terza persona dalle fortissime contaminazioni di multiplayer cooperativo. Manco a dirlo, gli indizi ci fanno ovviamente pensare alla saga Kane & Lynch.

Il secondo episodio della saga ha infatti riscosso un discreto successo di vendite, e non stupirebbe scoprire che gli sviluppatori abbiano in serbo un nuovo capitolo per i fan del duo più instabile e psicopatico dei videogiochi.