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FIFA 12, il 23 febbraio arrivano gli aggiornamenti di mercato

Buone notizie per gli utenti di FIFA 12: il 23 febbraio arriverà l’aggiornamento sulle rose dopo il mercato di gennaio. Una patch (gratuita, dunque non un DLC) annunciata tempo fa proprio dalla Electronic Arts ma richiesta a gran voce dal pubblico che è fin troppo coccolato avendo già a disposizione un database enorme e che ora sarà anche più che aggiornato.

Il calciomercato si è chiuso ufficialmente il 31 gennaio, dunque il tempo di registrare i cambi di casacca, metterli nella patch e distribuirla, dopotutto 23 giorni è un tempo sufficiente. Vista l’importanza di questa mossa inoltre, anche PES potrebbe seguire l’esempio del concorrente ed approvare un aggiornamento simile, anche perché avrebbe da farsi perdonare il ritardo nel mercato estivo che non teneva conto di quasi tutti gli scambi avvenuti nel mese di agosto. Ma anche se c’è l’intenzione di farlo, non è detto che questo avvenga.

Skyrim, nuova patch disponibile

Che sia uno dei titoli di mainstream più buggati che si riesca a ricordare a memoria d’uomo, non c’è dubbio: The Elder Scrolls V: Skyrim, infatti, è riuscito a far registrare ancora prima della sua release sul mercato la progettazione di una prima patch volta a risolvere alcuni malfunzionamenti del sistema di gioco e, da novembre in poi, è stato puntualmente aggiornato dagli sviluppatori con il medesimo intento.

Uno dei problemi più chiacchierati del colossal di Bethesda è stato il problema del frame-rate una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, che costringeva il giocatore a fastidiosi rallentamenti repentini e, in alcuni casi, anche al blocco totale del gioco. Ovviamente, per risolvere il problema, la software house statunitense si è subito messa in moto con impegno, anche se bisogna ammettere che – fino ad oggi – i risultati conseguiti erano stati piuttosto esigui. Fino ad oggi, appunto.

PES 2012, in sviluppo una nuova patch

Grazie anche alla pagina Facebook ufficiale del gioco, che consente agli utenti di tenersi in costante e diretto contatto con gli sviluppatori, il PES Team sta già lavorando su una nuova patch che possa migliorare l’esperienza interattiva offerta da Pro Evolution Soccer 2012. Come precisato dagli stessi ragazzi del team, infatti, i feedback forniti dai giocatori vengono costantemente tenuti in considerazione per decidere cosa migliorare e cosa modificare con le successive patch.

Per questo, dopo la prima patch pochi giorni dopo la release che doveva sistemare alcune goffe trascuratezze legate alle rose (il Milan senza Nocerino e Aquilani, l’Inter con Eto’o ma senza Forlan e Zarate, la Juventus senza Vucinic e Pirlo ma con Felipe Melo, il Barcellona senza Fabregas e Sanchez, solo per citarne alcune clamorose) ed altre successive, Konami ha deciso che è nuovamente tempo di intervenire su PES 2012.

Skyrim: risolto un bug, se ne fa un altro

Non sappiamo se ridere o piangere per la tragicomica situazione in cui Bethesda Softworks ha posto tutti i fan del nuovo The Elder Scrolls V: Skyrim. Pochi giorni fa, infatti, a questo articolo, vi abbiamo parlato della release – peraltro giustamente tempestiva – di un patch che ponesse termine ad alcuni dei più fastidiosi bug che minavano l’esperienza di gioco.

Ebbene, l’espediente non ha funzionato. O, perlomeno, ha funzionato in parte. Su PlayStation 3, il disturbo che necessitava un fix era il fatto che, un volta che il file di salvataggio superava i 6mb di peso, il gioco incappava in fastidiosi rallentamenti e, ogni tanto, anche in un blocco totale.
Su XBOX 360, invece, il problema – chiacchieratissimo – era costituito dall’incapacità del software di gioco di caricare le texture una volta che veniva installato sull’hard disk della console.
Per ovviare ad entrambe le cose, quindi, Bethesda ha rilasciato nei giorni scorsi un’apposita patch che, purtroppo, non ha avuto i risultati sperati…

Battlefield 3, arriva la prima patch

A poco più di un mese dall’uscita, Battlefield 3 riceverà già la prima patch. Qualche errore, più che altro segnalato dagli utenti, è stato immediatamente corretto visto che un capolavoro come questo non poteva risultare imperfetto, ed allora ecco che gli sviluppatori della EA si sono messi a lavoro per riparare.

Domani, 6 dicembre, sarà messa a disposizione dunque la prima patch su Xbox 360, PC  e PlayStation 3, ma attenzione perché prima di scaricarla dovete controllare di avere almeno 2 GB di memoria liberi perché il file è bello pesante. Più che altro la gran parte del file è occupata dalla DLC che gli sviluppatori hanno voluto fornire ai propri utenti. Si chiama Back to Karkand, ma non sarà immediatamente disponibile per tutti come invece la patch.

Skyrim, disponibili patch per PS3 e X-Box 360

Come Bethesda Softworks aveva preannunciato, le patch che dovevano ovviare ad alcuni fastidiosi bug presenti all’interno delle diverse versioni di The Elder Scrolls V: Skyrim sono state rilasciate una nei giorni scorsi, su PlayStation 3, ed una poche ore fa, su X-Box 360.

Era prevista anche una patch ufficiale per la versione PC del gioco, anche se al momento della scrittura di questo articolo non sono state diffuse ulteriori comunicazioni né da Bethesda né da Steam, che dovrebbe ospitarla. Ci auguriamo che, nelle prossime ore (magari già quando questo articolo sarà online), anche gli user PC potranno accedere alla loro patch.

Skyrim, patch anti-bug in arrivo a fine mese

Nonostante il successo di vendita e critica, The Elder Scrolls V: Skyrim – come purtroppo accade di consueto nei vastissimi titoli Bethesda Softworks – ha riportato alcuni fastidiosi bug, che minavano l’esperienza di gioco degli utenti sia su X-Box360 che su PlayStation3.

Sulla console Microsoft, infatti, installando il gioco su hard disk si va incontro ad un odioso problema di caricamento delle texture, che rende la grafica di gioco piatta e per nulla realistica, vanificando così il lavoro tecnico, seppur non eccellente, svolto dai grafici del Maryland. Su quella Sony, invece, una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, il gioco incappa in tristi rallentamenti, che possono sfogarsi addirittura in un freeze totale, costringendo l’utente a perdere i progressi e a riavviare la console.

Battlefield 3, arriva la patch

Anche i migliori possono sbagliare, e così gli sviluppatori di Battlefield 3 hanno deciso di rivedere il proprio lavoro. E non solo aggiustare qualche piccolo dettaglio, visto che i ragazzi di Digital Illutions hanno definito “corposa” la nuova patch che stanno per rilasciare.

Ancora non abbiamo una data, ma sappiamo che non mancherà molto, forse qualche settimana, e per prima verrà rilasciata per la versione PC, seguita a stretto giro da Xbox 360 e PlayStation 3. A darne l’annuncio è la stessa casa produttrice direttamente dal sito ufficiale del gioco, per bocca del capo designer Alan Kertz, il quale ha anche anticipato su cosa è andato a lavorare. In particolare si tratta di aumentare la pulizia e la stabilità del gioco online, bilanciare meglio le armi e la funzionalità di controllo della squadra, ed apportare alcuni cambiamenti all’interfaccia utente.

Dead Island: novità sulla patch

In attesa del famoso DLC per Dead Island che viene sempre rimandato, ma che dovrebbe uscire per fine mese, Techland ha messo a disposizione una patch che è uscita oggi per tutti gli utenti Xbox 360, PlayStation 3 e Pc. Dal primo giorno di uscita del gioco infatti molti videogiocatori avevano protestato per alcuni difetti piuttosto evidenti, in particolare nella modalità cooperativa, ma non solo. Per questo gli sviluppatori avevano interrotto lo sviluppo del DLC per inserire la patch.

Peccato che di fronte alla notizia che il contenuto scaricabile che avrebbe dovuto contenere la patch sarebbe stato a pagamento, gli utenti si sono infuriati, dato che almeno le correzioni degli errori sarebbero potute essere gratis. Così ora gli sviluppatori hanno prodotto una patch gratuita, scaricabile da tutti i dispositivi su cui il gioco è uscito, in modo da rendere più giocabile questo bellissimo titolo. Andiamo a vedere quali sono i miglioramenti dopo il salto.

Dead Island: in arrivo DLC a metà novembre

E’ stato talmente tanto l’entusiasmo per l’uscita di Dead Island che gli sviluppatori, ultimato il gioco, si sono subito messi all’opera per realizzare un DLC. Sulle ali dell’entusiasmo erano riusciti ad ultimarlo persino per i giorni scorsi, tanto che il nuovo contenuto scaricabile sarebbe dovuto uscire appena un paio di settimane dopo l’uscita del gioco. Ed invece sono arrivate così tante segnalazioni di bug nel gioco che il team si è dovuto rimettere all’opera per inserire una patch al suo interno.

Si spiega così il rinvio a metà novembre della DLC di Dead Island. Un gioco che non perde più di tanto per i difetti riscontrati, ma che per raggiungere la perfezione aveva bisogno di qualche ritocco. Si chiamerà BloodBath Arena (un nome che è tutto un programma visto che letteralmente significa “arena del massacro”), e consisterà in 4 nuove aree di gioco esplorabili con le ovvie nuove missioni da portare a termine dal personaggio che avrete scelto.