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Final Fantasy XIII-2, pronto un gradito ritorno

Vi abbiamo parlato diverse volte, negli ultimi mesi, delle intenzioni di Square-Enix di arricchire l’esperienza di gioco offerta da Final Fantasy XIII-2 con la puntuale release di pacchetti aggiuntivi. Gli sviluppatori hanno sempre spiegato di voler fornire fasi giocabili alternative a quelle della sceneggiatura principale, andando a rendere il prodotto il più eterogeneo e godibile possibile.

Il primo DLC annunciato ufficialmente fino ad ora, Lightning and Master Sergeant Amodar, infatti, si limitava solamente all’aggiunta di alcuni costumi ed alcuni scenari di battaglia extra rispetto a quelli basilari del gioco, mentre il secondo DLC consentirà di giocare delle avventure extra, comprendendo anche un gradito ritorno direttamente dal cast di Final Fantasy XIII

Hitman: Absolution, oltre 2000 pagine di copione

Vi abbiamo già accennato diverse volte delle intenzioni di Square-Enix di rendere Hitman: Absolution un titolo di livello assoluto: l’Agente 47, finalmente prossimo a tornare in azione, capovolgerà i cardini storici delle sue vicende, abbandonando l’Agenzia per la quale da sempre eseguiva i contratti e iniziando ad agire in proprio, protagonista al centro di un mondo vivo, pulsante e sorprendentemente intelligente.

Proprio la tanto sbandierata intelligenza artificiale di cui gli sviluppatori hanno parlato diverse volte dovrebbe consentire ad Absolution di toccare livelli mai raggiunti da un videogioco, con personaggi secondari che reagiscono alle situazioni in maniera sempre differente, mai ripetitiva né banale. Anche per quanto riguarda il parlare…

Tomb Raider, Square-Enix si sbottona

In quest’ultimo periodo, sembra essere arrivata alla ribalta l’usanza di interpellare i propri futuri videogiocatori, facendo loro porre i più disparati quesiti agli sviluppatori, che non mancano mai di fornire indiscrezioni interessanti. Dopo le rivelazioni su Hitman: Absolution delle quali vi abbiamo parlato in questo articolo, Eidos ha ripetuto il procedimento con Tomb Raider.

Sul forum ufficiale della software house, oggi inglobata a Square-Enix, gli utenti hanno potuto intervistare con le loro domande Karl Stewart, global brand manager di Crystal Dynamics. Quest’ultimo ha fornito tanti interessanti dettagli sul prossimo Tomb Raider, e sulla nuova caratterizzazione dell’intramontabile Lara Croft…

Hitman: Absolution, IO Interactive rivela i dettagli

Il PlayStation Blog ufficiale statunitense ha concesso ai suoi utenti di intervistare con le loro domande Hakan Abrak, il lead producer di Hitman: Absolution,  la nuova stimolante avventura dell’Agente 47 sviluppata da IO Interactive. Grazie a questa iniziativa, decine di videogiocatori si sono sbizzarriti ad interpellare Abrak su alcune interessanti questioni relative alla nuova fatica del suo team, facendo trapelare alcuni dettagli.

In primo luogo, Abrak ha concesso un’ampia risposta ai dubbi degli utenti legati alla timeline della saga, e che chiedevano se Absolution sarebbe stato un diretto seguito di Blood Money. “Non è precisamente posto in una timeline di Hitman, ma posso dirvi che il gioco inizia con l’uccisione di Diana. Lei, in tutti i precedenti capitoli, è stata il solo contatto umano di 47, e forniva lui i contratti. Da qui in avanti, quindi, l’Agente 47 dovrà gestirsi da solo, dovrà decidere di per sé quale sarà la prossima mossa“.

Dragon Quest X, dettagli ed indiscrezioni

Questa settimana, la rivista Jump ha riportato e svelato nuove indiscrezioni relative a Dragon Quest X, il nuovo JRPG di Square-Enix che incentrerà per la prima volta la sua giocabilità sulla modalità online. Da sempre, Dragon Quest X è uno dei punti di riferimento del gioco di ruolo, e la volontà di Square-Enix di rinnovare il brand, rendendo di centrale importanza l’online, ha incuriosito tutti gli appassionati.

Jump ha rivelato che, nonostante l’online, il gioco sarà comunque guidato da una storia, con uno dei membri del nostro party online che sarà considerato il protagonista della sceneggiatura. In questo modo, la trama corrisponderà alla storia del personaggio principale.

Tomb Raider slitta al 2013?

Se c’è una donna simbolo dei videogiochi, quella è sicuramente Lara Croft. L’eroina inglese più famosa al mondo, dopo il successo ottenuto ai tempi della prima ed indimenticabile PlayStation, ha cercato di imporsi anche nelle epoche di PlayStation2 e PlayStation3, riuscendo sempre ad attrarre l’attenzione degli appassionati ed i fedelissimi della saga.

Nata come bellissima ma pixellosa avventuriera nel primo capitolo, col passare degli anni Lara è diventata protagonista di due film (entrambi con Angelia Jolie ad interpretarne il personaggio), ed ha affrontato anche i momenti di incertezza della saga, come la release di Angel of Darkness, che non riuscì a far breccia nella critica e nei players, abituati a titoli di più elevata caratura. Dopo il nuovo successo dei più recenti episodi, però, oggi la saga si trova tra le mani di Square-Enix, che ha promesso di valorizzare ulteriormente il brand, e da un paio d’anni è al lavoro su Tomb Raider, la nuova avventura di Lara, prevista per PlayStation3, XBOX 360 e PC nell’autunno 2012.

Hitman: Absolution, parla il producer

Chi sperava, prima o poi, di vivere le vicende dell’Agente 47 a braccetto con qualche collaboratore in maniera tale da favorire modalità di gioco cooperative, rimarrà parecchio deluso. Il solitario killer prezzolato, infatti, non sembra aver bisogno di nessun partner, almeno secondo IO Interactive, che si è pronunciata sull’argomento attraverso un’intervista concessa da Tore Blystad, director di Hitman: Absolution, al sito Oxm.

Sì, ovviamente abbiamo pensato diverse volte ad una modalità cooperativa all’interno di Hitman, ad un compagno di avventure per 47, ma non lo abbiamo mai realizzato semplicemente perché non ci sembrava il caso di farlo” ha spiegato Blystad, aggiungendo che, “ad essere onesti, direi anche che 47 in effetti non ha bisogno di nessun partner. Va benissimo da solo“.

Final Fantasy XIV, dal 6 gennaio torna a pagamento

Vi abbiamo già parlato in più di un frangente della irregolare parabola ora discendente e ora ascendete di Final Fantasy XIV, l’MMORPG di Square-Enix che, ai tempi della sua uscita originaria, ha fatto discutere per gli evidenti bug lasciati nudi all’interno del gioco.

Una volta messasi al lavoro per la risoluzione di tutti i problemi tecnici e non di Final Fantasy XIV, Square-Enix ha deciso di sospendere gli abbonamenti a pagamento che davano accesso al gioco, quasi scusandosi con la sua utenza per il prodotto gravemente monco che ha commercializzato, ed ha avviato i progetti di riedizione del titolo, pur fermo restando che, come vi riportammo in questo articolo, Final Fantasy XIV sarà sempre Final Fantasy XIV.

Final Fantasy X HD, porting o remake?

Da quando è stato annunciato, allo scorso Tokyo Game Show, Final Fantasy X HD non sembra aver fatto eccessivi passi in avanti. Il titolo, che dovrebbe riprendere fedelmente il capolavoro che uscì su PlayStation2 nell’ormai lontano 2002 qui in Europa, sembra trovarsi infatti ancora in uno stato embrionale di lavorazione, e nessun nuovo dettaglio è stato diffuso in merito.

Tuttavia, intervistato dalla rivista tedesca M! Games, il producer della saga, Yoshinori Kitase, ha voluto soffermarsi su Final Fantasy X HD, seppur con dichiarazioni non eccessivamente chiarificanti. Per prima cosa, infatti, Kitase non ha ancora definito il suo ruolo all’interno dello sviluppo del remake (o del porting?) di Final Fantasy X su PlayStation3 e PSVita.

Hitman: Profession, cosa aspettarsi?

È di qualche ora fa la notizia che Square-Enix ed IO Interactive, entrambe autrici della saga Hitman (Square-Enix ha infatti inglobato Eidos Interactive), abbiano registrato ufficialmente un nuovo marchio: Hitman: Profession.

Inutile a dirsi, la novità ha scatenato diverse teorie lungo tutto il web e tra gli addetti ai lavori del settore, e nessuno può evitare di chiedersi se Hitman: Profession sia un nuovo capitolo della saga, seguito del chiacchierato Hitman: Absolution, un DLC per quest’ultimo, o magari uno spin-off per console portatile, o ancora un browser game dedicato alla saga per pubblicizzare nei social network e lungo il web l’uscita di Absolution?