Square-Enix punta tutto su Final Fantasy XIV

Sono tempi duri, questi, per la serie Final Fantasy: dopo il successo degli anni passati, infatti, la saga GdR di Square-Enix ha avuto altalenanti fasi di alti e bassi, passando lungo grandi successi commerciali ma lasciando l’amaro in bocca ai fan più datati del franchise.
Ad oggi, i riflettori sono tutti puntati su Final Fantasy XIV, MMORPG uscito su PC e atteso su PS3, che – poco dopo la sua release – suscitò abbastanza perplessità.

Autore di Assassin’s Creed attacca la stampa: “è razzista”

Hanno lasciato sorpresi le dichiarazioni rilasciate da Alex Hutchinson, creative producer di Assassin’s Creed III  e tra i maggiori esponenti del colosso Ubisoft. Nel corso di una intervista, infatti, Hutchinson è intervenuto in merito al potenziale dei videogame giapponesi, rispondendo a chi gli domandava quale fosse il segreto di Nintendo, a suo avviso, per favorire la rinascita dei vecchi brand con nuovi prodotti.
La risposta, però, è stata del tutto inattesa.

PS Vita, nel 2013 arriva il taglio di prezzo

Shuhei Yoshida, leader di Sony Worldwide Studios, ha parlato nel corso della Gamescom del futuro di PlayStation Vita, sulla quale si è concentrata in larga parte la conferenza tenuta dal colosso nipponico dell’elettronica. In particolare, Yoshida ha dimostrato che l’azienda è consapevole della necessità di ridurre il prezzo della console per aprirla ad un nuovo bacino di utenza, anche se ci vorrà del tempo affinché il price drop divenga realtà. “Stiamo già lavorando per ridurre i costi di produzione, ma impiegheremo diversi mesi” ha detto Yoshida.

I 13 videogiochi che hanno fatto la storia

Ci sono videogiochi e videogiochi. Non importa quanto ben fatto sia o quanto un gioco abbia venduto. C’è sempre qualcosa che cambia la storia. Magari un prodotto che ha venduto un centesimo di Call of Duty o delle saghe PES e FIFA, ma se un giorno verranno scritti libri di storia sui videogiochi, sarà il suo nome e non questi ultimi a comparire sulle pagine di testo. Ma quali sono questi 13 capolavori che hanno cambiato il modo di fare videogiochi? Abbiamo provato ad elencarli in ordine cronologico.

Star Wars 1313, anteprima

La saga di Star Wars sta ritrovando la verve persa negli ultimi anni ed ha deciso di farsi conoscere dalle nuove generazioni attraverso i videogiochi. Così dopo Kinect Star Wars è arrivato il momento di Star Wars 1313, l’ultimo sforzo di LucasArts. Il numero si riferisce al 1313esimo livello del Pianeta in cui si trova Coruscant, la Capitale della Repubblica Galattica (o dell’Impero a seconda del momento in cui si colloca il gioco, questo non è ancora stato chiarito).

Transformers: Fall of Cybertron, anteprima

Manca poco ormai all’uscita dell’attesissimo Transformers: Fall of Cybertron. L’ultimo sforzo degli ideatori della saga Transformers infatti uscirà a fine mese, dunque vediamo di cosa si tratta e soprattutto se vale la pena o no acquistarlo. Per gli appassionati della saga la risposta è sicuramente “sì” visto che, secondo quello che hanno dichiarato gli sviluppatori di Activision all’ultimo E3, si tratterebbe del gioco definitivo dei Transformers. Forse non ce ne saranno altri dopo, anche se personalmente ne dubito.

Counter-Strike: Global Offensive, le ultime prima dell’uscita

A pochi giorni dall’uscita (prevista per il 21 agosto) di Counter-Strike: Global Offensive possiamo rivelarvi più precisamente come sarà uno degli FPS migliori dell’anno e senza dubbio il migliore tra le uscite estive, aggiungendo qualche dettaglio al post di presentazione di qualche mese fa. Quando si parla di sparatutto in prima persona il primo pensiero va senza dubbio a Call of Duty, ma attenzione a questo titolo perché, seppur non si potrà avvicinare alle vendite, almeno dal punto di vista dell’apprezzamento del pubblico potrebbe dire la sua.

Company of Heroes 2, anteprima

Il primo Company of Heroes, che risale ormai a 6 anni fa, doveva rivoluzionare (a suo dire) il modo di fare videogiochi di strategia in tempo reale. Sebbene si debba ammettere che fosse ben fatto, va  detto che c’erano molti aspetti da rivedere, in particolare sulla costruzione del gioco che si discostava troppo dal genere e poteva ingenerare confusione. Per questo, all’annuncio di Company of Heroes 2, in molti speravano che si prendesse quanto di buono fatto nel primo capitolo e se ne realizzasse un secondo che migliorasse gli aspetti che non andavano. Vediamo se ci sono riusciti.

Lord of the Rings Online: Riders of Rohan, anteprima

Così come il Signore degli Anelli è stato un successo al cinema, altrettanto è stato un flop nel mondo dei videogiochi. La tipologia classica è rimasta quasi sempre sugli scaffali dei negozi mentre il MMO, la versione online, è piaciuta ma ora è in grave declino. Per questo gli sviluppatori si sono resi conto che è arrivato il momento di far uscire un nuovo capitolo della saga per convincere chi ci ha già giocato in passato a riprendere le redini del suo personaggio. Per questo a settembre uscirà Lord of the Rings Online: Riders of Rohan (che in italiano dovrebbe essere tradotto con Il Signore degli Anelli: i Cavalieri di Rohan).