Borderlands 2, anteprima

Quando esce il sequel di un videogioco, quelli che hanno apprezzato il primo hanno sempre paura di acquistare il secondo. Si teme spesso che quello originale venga snaturato, cambiato troppo o peggiorato. Non accadrà con Borderlands 2, almeno stando alla versione di prova rilasciata la scorsa settimana. I fans che hanno acquistato il primo capitolo possono star tranquilli: non solo in questo secondo non è stato snaturato, ma è stato persino migliorato.

GTA V e Hitman: Absolution, indiscrezioni sulla release

Tra le sue pagine, la rivista statunitense PSM3 ha riportato la data di uscita dell’attesissimo Grand Theft Auto V e dell’intrigante Hitman: Absolution. Come saprete, però, né il colossal Rockstar Games né le nuove vicende dell’Agente 47 a cura di Square-Enix hanno già visto l’annuncio della data di release ufficiale da parte degli sviluppatori. Entrambe le software house si sono limitate, fino ad oggi, a messaggi abbastanza criptici sulla data d’uscita, con quella giapponese che non ha anticipato niente più che un “Hitman: Absolution uscirà entro la fine del 2012“.

Viene da domandarsi, quindi, quanto queste date possano risultare attendibili, e da quali fonti la rivista d’oltreoceano abbia tratto la notizia. Sono enormi le possibilità che alcuni membri della sua redazione abbiano ricevuto l’informazione dagli addetti ai lavori su ciascuno dei due titoli, e che ingenuamente l’abbiano anticipata ancora prima che venissero fatti gli annunci ufficiali.

XCOM: Enemy Unknown, anteprima

A metà degli anni ’90 i pochi che possedevano una console domestica come l’Amiga o un PC Windows sufficientemente potente sicuramente hanno conosciuto UFO: Enemy Unknown. Oggi, a distanza di più di quindici anni, questo gioco che ebbe un discreto successo all’epoca (ne uscirono diverse versioni successivamente), ritorna in versione HD. Prenderà il nome di XCOM: Enemy Unknown, ma è in tutto e per tutto un remake del gioco precedente.

Torchlight II mostrato al PAX East

Se conoscete Diablo, che condivide con Torchlight alcuni dei suoi developer, avete già capito di cosa stiamo parlando quando facciamo riferimento al genere del gioco di ruolo hack n’ slash. Runic Games, infatti, dopo la realizzazione di un primo Torchlight ha deciso di tornare alla carica, e al PAX East tenutosi nei giorni scorsi ha mostrato alcune fasi di gioco di Torchlight II, atteso su PC e Mac per una data ancora da definirsi.

Torchlight II riprenderà in larga parte le meccaniche già viste nel primo episodio, ma ne limerà i difetti ed introdurrà tante, interessanti novità: innanzitutto, mentre nel primo tutte le ambientazioni erano dei dungeon cupi e bui, in questo secondo capitolo ci sarà tutto un mondo da esplorare, con anche tre città principali attorno alle quali si scandiranno i tre atti della sceneggiatura.

Assassin’s Creed III, Ubisoft ritiene noiosi gusti dei giocatori

Penso che le persone, su Internet, ci abbiano suggerito le ambientazioni più noiose in assoluto.” Così Alex Hutchinson, creative producer di Assassin’s Creed III per conto di Ubisoft, ha commentato i pareri espressi online dagli appassionati della saga degli Assassini, ai quali era stato chiesto quale sarebbe stata, per loro, l’ambientazione migliore nella quale ambientare il prossimo gioco, poi rivelatosi Assassin’s Creed III.

Che il tono utilizzato da Hutchinson sia stato indelicato non è in discussione, ma sono molti gli utenti che – anche a fronte dell’ufficialità del setting del gioco, ossia l’America durante la sua Rivoluzione – continuano a preferire quell’ambientazione per la quale avevano votato nel sondaggio online.

Diablo III, ancora anticipazioni sul gameplay

Dall’ultima volta che abbiamo trattato il “succulento” argomento Diablo III, Blizzard Entertainment ha avuto il buon cuore di rivelarci qualche altro dettaglio che non farà altro che accrescere l’attesa in questo titolo. Se vi siete persi l’anteprima potete sempre rileggerla rapidamente, ed aggiungere a quelle informazioni quelle che verranno elencate di seguito.

Mass Effect 3, ancora novità sul finale e la patch

Sono giorni tremendi questi per Bioware alle prese con nuove rogne riguardanti Mass Effect 3 che si candida a diventare il gioco con più problemi della storia. Questi sono talmente tanti che persino la patch che dovrebbe risolverli ne crea di nuovi. Vi avevamo annunciato qualche giorno fa l’arrivo di questo programmino che avrebbe dovuto risolvere alcuni dei bug riscontrati con il gioco. Peccato che chi l’ha scaricata si è reso conto che il gioco…non parte più.

Videogiochi più venduti in Italia di marzo 2012

A livello mondiale marzo 2012 è stato il mese di Mass Effect 3. Anche in Italia il titolo di Bioware ha raggiunto numeri eccezionali, ma considerando tutte le console l’ultima avventura del comandante Shepard non arriva prima, e nemmeno seconda. Secondo i dati recentemente forniti dall’Aesvi, Mario Party 9 per Wii è il titolo che ha venduto di più considerando tutte le console di gioco.

Resident Evil 6, novità svelate a pochi mesi dall’uscita

Mancano 6 mesi all’uscita, e così Capcom ha deciso di cominciare a stuzzicare l’appetito dei fans rivelando qualche dettaglio interessante su Resident Evil 6. E magari sfruttando anche il “ritorno di fiamma” dovuto al successo che sta avendo in queste settimane Operation Raccoon City. Una delle critiche principali che sono state fatte in passato agli sviluppatori era che i Resident Evil precedenti duravano troppo poco. Per questo la novità principale è che RE6 sarà la versione più longeva della storia della saga.

Assassin’s Creed III, Ubisoft parla di Connor e dell’accoglienza in UK

Alex Hutchinson, creative director di Assassin’s Creed III, ha parlato durante un’intervista della personalità che gli sviluppatori intendono conferire a Connor, protagonista del gioco, e del fatto che trattare la Rivoluzione Americana all’interno di un videogioco potrebbe non essere motivo di grande successo – o, perlomeno, di calda accoglienza – nel Regno Unito.

In Inghilterra, infatti, i mass media videoludici ritengono l’idea del contesto di Assassin’s Creed III abbastanza azzardata, ed espressione della megalomania e del patriottismo americani. Hutchinson tuttavia non è d’accordo, ed assicura che il gioco non sarà un mero e prevedibile “caccia gli inglesi per liberare l’America“.