PES 2012, vendite latitanti, e FIFA canta vittoria

Dopo tanta attesa e i proclami della EA che ha cominciato a pubblicare cifre di vendita dal minuto successivo all’uscita di FIFA 12, finalmente abbiamo qualche dato anche su PES. Forse l’attesa della Konami è risultata un po’ sospetta, e allora ecco che cominciano ad arrivare i primi risultati di vendita, anche se solo in Giappone in cui si gioca in casa.

Siamo ancora all’inizio, la sfida sarà lunga e durerà molto più di 90 minuti, ma ad ogni modo possiamo affermare che, almeno per ora, FIFA batte PES a livello mondiale. Secondo i dati di vendita in Giappone, dopo una settimana il loro PES, che si chiama Winning Eleven 2012, ha venduto quasi 300 mila copie, ma c’è da dire che lì il titolo EA non si trova nemmeno sugli scaffali.

Rayman Origins: ultimo trailer “distruttivo” prima dell’attesissima uscita

In un mondo videoludico in cui si punta sempre più sul 3D e si pensa addirittura al 4D, con gli effetti speciali degni dei film di Hollywood ed ormai con grafiche al limite della fantascienza, resistere ed avere successo con il vecchio caro 2D non è da tutti. Anzi, ormai è diventato un lusso che ben pochi possono permettersi. Uno di questi “eletti” è senza dubbio Rayman che per la prossima uscita del suo “Origins” ha deciso ancora una volta di puntare sul suo classico stile platform.

Oggi è stato pubblicato l’ennesimo trailer (il quinto dall’annuncio del nuovo gioco), rilasciato dalla Ubisoft, in modo da mantenere sempre alta l’attenzione verso questo videogame che con gli anni non è invecchiato e continua a fare sempre nuovi proseliti.

Assassin’s Creed, uno all’anno è l’ideale secondo Ubisoft

Se pensate che in un solo anno sia impossibile sviluppare un videogioco, e men che meno un videogioco della profondità e le proporzioni di Assassin’s Creed, vi sbagliate di grosso. O, almeno, questa è la risposta in cui incappereste se confrontaste il vostro pensiero con quello di Falco Poiker, mission designer del team Ubisoft che realizza la maestosa saga dedicata al credo degli assassini.

Intervistato da EDGE, Poiker ha parlato della cadenza annuale degli episodi del gioco, che da Assassin’s Creed II hanno avuto un nuovo capitolo a novembre di ogni anno, degli stimoli che i limiti di tempo portano all’interno del team di sviluppo e di tutti gli elementi che lo rendono fiero di essere uno dei padri delle avventure di Ezio Auditore ed Altaìr.

Skyrim, ecco la mappa dell’area giocabile

Qualche mese fa, abbiamo già accennato in maniera più o meno approfondita all’estensione e le caratteristiche dell’area giocabile di The Elder Scrolls V: Skyrim. La regione esplorabile, omonima al gioco, dovrebbe essere più piccola di quella vista in Oblivion (che si chiamava Cyrodill), avrà caratteristiche diverse e città differenti: vi rimandiamo al vecchio articolo per saperne di più.

In queste ore, intanto, il sito russo elderscrolls.net ha pubblicato tra le sue pagine una scansione in alta qualità della mappa dell’area giocabile, che sarà inclusa, in formato cartaceo, nella Deluxe Edition del gioco.

PES 2012, rose aggiornate per l’11 ottobre

Uscito sul mercato pochi giorni fa, Pro Evolution Soccer 2012, forse nella fretta e furia di arrivare sugli scaffali, si è presentato agli utenti con un difetto a tutti gli effetti imbarazzante: le rose dei team aggiornate alle primissime fasi del mercato estivo.

Una noncuranza da parte di Konami, purtroppo non nuova a questo tipo di sviste, che si traduce ad esempio nell’assenza di Sanchez e Fabregas al Barcellona, di Aquilani e Nocerino al Milan, di Vucinic e Vidal alla Juventus, di Bojan alla Roma o di Forlàn e Zarate all’Inter, solo per citare alcuni dei casi più clamorosi. Un buco che necessita al più presto possibile di una pezza, un aggiornamento che la software house nipponica prevede di rilasciare l’11 ottobre prossimo.

Anno 2070: anticipazioni

Come sarà la Terra nell’anno 2070? Hanno provato a dare una risposta a questa pericolosa domanda gli sviluppatori di Related Design che hanno così prodotto un videogioco (distribuito da Ubisoft) destinato a creare polemiche. Si chiamerà, appunto, Anno 2070, e sarà una sorta di Civilization del futuro, ambientato in un mondo in cui tutte le previsioni più catastrofiste degli ambientalisti si sono avverate.

I ghiacci dei poli si sono sciolti e così ci ritroviamo ad avere a che fare con un mondo con i confini cambiati, in cui terreno ce n’è sempre meno e si devono fare i conti con le maree sempre più alte. A fronteggiarsi in questo mondo futuro ci sono due sorte di “corporazioni” molto simili a quelle dei giorni nostri, gli Ecos, o ambientalisti, ed i Tycoon, o gli industriali, i quali hanno due visioni del mondo diametralmente opposte.

Need for Speed: The Run, demo e requisiti

Buone e cattive notizie dal fronte Need for Speed: The Run. Il nuovo, atteso e velocissimo titolo di Electronic Arts godrà infatti di una versione demo sia su Xbox360 che su PlayStation 3. Non possono certo esultare invece i videogiocatori su PC, per il quale non è prevista la release della demo.

Su Xbox Live la demo dovrebbe essere disponibile a partire dal 18 ottobre, mentre su PlayStation Network sarà necessario attendere fino al giorno dopo, il 19 ottobre. Entrambe le versioni dimostrative saranno interrotte l’1 novembre, con l’approssimarsi dell’uscita del gioco.

Football Manager 2012, demo disponibile su Steam

Tanto atteso, tanto chiacchierato, finalmente palpabile con mano: Football Manager attira ogni anno decine di appassionati del pallone, e la sua nuova versione, la cui release è attesa per questo mese, è finalmente giocabile attraverso una demo downloadabile su Steam.

Il gioco è atteso in esclusiva su PC e su piattaforma Apple Mac, per la gioia di tutti gli appassionati della Mela che vogliono godere sui loro terminali quello che si preannuncia come il manageriale più curato di sempre.

Già il precedente episodio, quello del 2011, aveva fatto parlare positivamente di sé per l’alto numero di possibilità manageriali offerte all’utente: parliamo di qualcosa che va molto oltre la gestione dei semplici schemi di gioco, e si spinge fino alla relazione interpersonale con i propri fuoriclasse, alla linea da tenere nei riguardi della stampa e dei media in genere che aspetteranno con ansia le vostre dichiarazioni. Non presentarvi ad una conferenza stampa, ad esempio, mandando in vostra vece un vostro emissario, scatenerà interessanti titoli scandalistici da parte dei media, che potrebbero tentare di sollevare dei casi intestini alla vostra squadra. D’altro canto, una risposta piccata ad una specifica domanda della critica potrebbe comunque suscitare reazioni e reputazioni differenti per il vostro mister virtuale.

Team Bondi, chiusura in vista

La notizia era nell’aria da qualche mese, e tutti temevamo che ne sopraggiungesse prima o poi l’ufficialità: dopo essere salito alla ribalta per lo sviluppo di L.A. Noire, il Team Bondi chiude i battenti. O, meglio, sarà costretto a chiuderli.

Già ad agosto, infatti, la software house australiana aveva subito un’indagine da parte dell’Australian Securities and Investments Commission, che ne aveva stimato i debiti ed aveva sancito la bancarotta, lasciando presagire un’imminente chiusura.

Hitman: Absolution, nuova difficoltà, online e indiscrezioni

Si sta facendo attendere parecchio, considerando che l’ultimo capitolo di Hitman a vedere la luce è stato Blood Money, oltre cinque anni fa. Hitman: Absolution, tuttavia, inzia finalmente a far parlare di sé, con i ragazzi di IO Interactive che iniziano a sbottonarsi su diversi elementi che caratterizzeranno l’esperienza di gioco.

Ci riferiamo ad un nuovo livello di difficoltà, ad una modalità di gioco online e ad altre, interessanti indiscrezioni, relative alla sceneggiatura, alla nuova atmosfera e ad alcuni cambiamenti legati al gameplay.