Uncharted 3, niente DLC per il single player

Tutti coloro che si aspettavano che anche Naughty Dog seguisse la moda della release di fasi di gioco aggiuntive, i cosiddetti DLC, per il suo nuovo Uncharted 3: L’inganno di Drake, rimarranno delusi: la software house ha infatti annunciato in un’intervista concessa ad Eurogamer che i soldi DLC in progetto per Uncharted 3 saranno dedicati al comparto multiplayer online.

Questo lascia comprendere che ovviamente gli sviluppatori seguiranno con attenzione il gioco anche dopo la sua release, ma, per motivi a tutti gli effetti validi che ora vi esplicheremo, preferiscono evitare di realizzare estensioni per il single player, lavorando piuttosto su nuovi progetti o sul comparto online.

Gears of War 3: i trucchi

Nonostante sia uscito da poco tempo, subito i milioni di appassionati di tutto il mondo che hanno acquistato questo bellissimo gioco si sono riversati in rete per pubblicare i trucchi. E a ben vedere non ce ne sono nemmeno pochi. I seguenti sono dei piccoli aiutini e contenuti aggiuntivi che possono rendere più semplice ed interessante il gioco.

Men in Black annunciato per la prossima primavera

Ormai le major hollywoodiane sono diventate noiose e prevedibili, tanto che sembra quasi scontato che all’uscita di un film si accompagni l’immancabile videogioco. Non fa eccezione, in questa che ritengo personalmente una scelta non proprio di qualità, Men in Black, un film che alla prima uscita mostrò un’idea di fondo carina ed una realizzazione altrettanto all’altezza con nomi di prim’ordine come attori, per poi perdersi in un’inqualificabile campagna di marketing nelle uscite successive.

Vedremo come sarà il prossimo film (il terzo della serie) previsto per la primavera 2012, ma ciò che a noi interessa è che ad esso sarà accompagnato il videogioco. Sarà realizzato da Activision per tutti i dispositivi (console fisse e portatili), ed anche se sono stati svelati finora pochi dettagli, qualcosina è trapelato.

Final Fantasy XIV su PS3 a fine 2012

Ha fatto discutere, ha scoraggiato ed indignato i suoi stessi sviluppatori, che lo hanno definito il responsabile di un decadimento dello storico franchise di giochi di ruolo orientali: Final Fantasy XIV non ha mai avuto grossi momenti di serenità, ed ora l’annuncio di una sua release su PlayStation 3 potrebbe restituirgli un po’ di luce e prestigio. A patto che Square-Enix prosegua nella sua opera di rinnovamento e restyling del suo ambizioso MMORPG.

Rilasciato su PC, infatti, FFXIV non ha goduto di un buon riscontro né di pubblico né di critica, lasciando che venissero evidenziati difetti capaci di compromettere l’esperienza di gioco al punto tale che la stessa software house ha ritenuto opportuno, col passare dei mesi, rilasciare continui aggiornamenti volti a completare quello che sembrava essere stato in prima istanza uno sviluppo superficiale.

Batman Arkham City è già online (piratato)

Incredibile ma vero, Batman Arkham City è stato piratato ancor prima di uscire nei negozi. Che un videogame venga crackato e messo online non è una novità, di certo non cadiamo dalle nuvole di fronte a notizie come questa. Ciò che ci lascia stupefatti è che i pirati della rete siano riusciti ad entrare in possesso di un videogame che non è ancora nemmeno nei magazzini dei negozi autorizzati alla vendita, e dunque vien da pensare che ci sia qualche talpa all’interno della casa produttrice (Rocksteady) o distributrice (Warner Bros).

Secondo quanto riporta il sito di videogame Dark Side of Gaming, il file del videogame sarebbe un ISO scaricabile tramite torrent di 7,94 GB, un bel peso, soltanto però nella versione per Xbox 360. E non è specificato, ma molto probabilmente sarà nella versione inglese. Dunque i possessori di PC e PS3 dovranno attendere l’uscita o ancora qualche settimana finché venga messo in rete anche in queste versioni, perché solo chi ha in casa la console Microsoft, debitamente modificata, potrà giocarci.

Forza Motorsport 4: il lancio in grande stile in due modalità

Esce oggi uno dei videogiochi più attesi dagli utenti di Xbox 360 che amano le auto. Forza Motorsport 4 è probabilmente il futuro del mondo automobilistico-videoludico, una risposta a Gran Turismo a cui vuol sottrarre il trono del gioco di auto più venduto al mondo. E dalle prime immagini pare proprio che sarà una bella sfida, anche se sarà giocata solo su una console, visto che gli utenti Microsoft avranno l’esclusiva sul gioco.

Luminous, arriva il nuovo motore grafico Square-Enix

Che quelli di Square-Enix fossero decisamente dotati in materia di sviluppo e realizzazione dei videogiochi, era indubbio. Ma che potessero annunciare, durante una conferenza stampa della scorsa settimana, Luminous, il primo motore grafico davvero fotorealistico, ha lasciato molti con la bocca spalancata.

Il punto è che, sostanzialmente, Luminous riesce davvero a dare l’impressione del fotorealismo, anche messo in movimento, come vi mostriamo nel video che segue in questo articolo. I ragazzi di Square-Enix si sono presentati alla conferenza con alcune foto reali, e le hanno confrontate alla controparte realizzata virtualmente. I risultati, al primo colpo d’occhio, sono decisamente sorprendenti.

PES 2012, vendite latitanti, e FIFA canta vittoria

Dopo tanta attesa e i proclami della EA che ha cominciato a pubblicare cifre di vendita dal minuto successivo all’uscita di FIFA 12, finalmente abbiamo qualche dato anche su PES. Forse l’attesa della Konami è risultata un po’ sospetta, e allora ecco che cominciano ad arrivare i primi risultati di vendita, anche se solo in Giappone in cui si gioca in casa.

Siamo ancora all’inizio, la sfida sarà lunga e durerà molto più di 90 minuti, ma ad ogni modo possiamo affermare che, almeno per ora, FIFA batte PES a livello mondiale. Secondo i dati di vendita in Giappone, dopo una settimana il loro PES, che si chiama Winning Eleven 2012, ha venduto quasi 300 mila copie, ma c’è da dire che lì il titolo EA non si trova nemmeno sugli scaffali.

Rayman Origins: ultimo trailer “distruttivo” prima dell’attesissima uscita

In un mondo videoludico in cui si punta sempre più sul 3D e si pensa addirittura al 4D, con gli effetti speciali degni dei film di Hollywood ed ormai con grafiche al limite della fantascienza, resistere ed avere successo con il vecchio caro 2D non è da tutti. Anzi, ormai è diventato un lusso che ben pochi possono permettersi. Uno di questi “eletti” è senza dubbio Rayman che per la prossima uscita del suo “Origins” ha deciso ancora una volta di puntare sul suo classico stile platform.

Oggi è stato pubblicato l’ennesimo trailer (il quinto dall’annuncio del nuovo gioco), rilasciato dalla Ubisoft, in modo da mantenere sempre alta l’attenzione verso questo videogame che con gli anni non è invecchiato e continua a fare sempre nuovi proseliti.

Assassin’s Creed, uno all’anno è l’ideale secondo Ubisoft

Se pensate che in un solo anno sia impossibile sviluppare un videogioco, e men che meno un videogioco della profondità e le proporzioni di Assassin’s Creed, vi sbagliate di grosso. O, almeno, questa è la risposta in cui incappereste se confrontaste il vostro pensiero con quello di Falco Poiker, mission designer del team Ubisoft che realizza la maestosa saga dedicata al credo degli assassini.

Intervistato da EDGE, Poiker ha parlato della cadenza annuale degli episodi del gioco, che da Assassin’s Creed II hanno avuto un nuovo capitolo a novembre di ogni anno, degli stimoli che i limiti di tempo portano all’interno del team di sviluppo e di tutti gli elementi che lo rendono fiero di essere uno dei padri delle avventure di Ezio Auditore ed Altaìr.