Super Mario e i suoi amici finiranno su iPhone?

Ormai la Nintendo non tira più, e se nel campo delle console domestiche può ancora dire la sua grazie alla Wii, su quello dei videogiochi portatili è un vero e proprio flop. Se infatti iPhone e colleghi possono mettere a disposizione degli utenti dei giochi che per qualità e divertimento sono molto vicini a quelli del Nintendo 3Ds, tutti incorporati in un telefonino, che bisogno c’è di acquistare una console portatile?

Per questo motivo la Nintendo ha prima abbassato il costo della sua ultima nata ad appena 169 euro in Europa e a meno 40% in Giappone, poi ha “tentato” i potenziali clienti con 20 giochi gratuiti. Ma visto che i risultati non sono stati soddisfacenti, l’ultima soluzione potrebbe essere quella proposta dalla Apple che per i fanatici potrebbe risultare indecente: far sbarcare i pilastri storici della Nintendo nella applicazioni iPhone.

Counter-Strike: Global Offensive annunciato per il 2012

Era dal 1999 che i fan di Counter Strike aspettavano l’uscita del seguito di uno dei giochi più venduti della storia. Uscito in varie versioni per Pc (nel 2000) e per Xbox (nel 2004), lo sparatutto ha venduto 25 milioni di copie in tutto il mondo, e così si è resa necessaria la pubblicazione di un sequel che, con le tecnologie moderne, può aggiungere anche la grafica in HD ad un gioco che, per trattarsi dei primi anni del 2000, era già fatto bene.

Il nuovo gioco si chiamerà Counter Strike: Global Offensive, ed è stato annunciato ieri dagli sviluppatori dei Valve Studios per Xbox 360, Pc e PlayStation 3 e Mac con un’uscita per l’inizio del 2012.

Google +: arrivano i giochi

Dopo l’annuncio di qualche mese fa, ecco che Google mantiene la promessa e, nella sua versione di social network, mette a disposizione degli utenti i primi browser game. Si tratta di giochi sulla scorta di quelli ben noti sulla piattaforma di Facebook, i quali serviranno per attirare in questo portale anche quegli utenti che vogliono qualcosa in più del semplice stare in contatto con gli amici.

Finora infatti Google + dava soltanto la possibilità di pubblicare contenuti, chattare e messaggiare con altri utenti, mentre adesso ha aggiunto anche 16 videogames. Il numero limitato serve per non “infastidire” gli utenti che, almeno fino ad ora, avevano preso la piattaforma come un mezzo professionale per mostrare le proprie pubblicazioni, e che così non verranno subito stressati dagli inviti ai “figli di Farmville”.

Arriva il Surround Haptics, la nuova frontiera dei videogiochi cinetici

Si chiamerà Surround Haptics (letteralmente surround tattile), ed è la nuova invenzione in casa Disney che farà vivere una nuova esperienza al pubblico quando assisterà ai film o giocherà ai videogames. Si tratta di un sistema che in parte è già conosciuto, perché molti di noi avranno avuto esperienza nei parchi giochi del viaggio nello spazio (o negli abissi, a seconda dell’attrazione) in cui siamo legati ad una sedia che si muove come si muove il personaggio che guardiamo nello schermo.

Ebbene, questa sedia, insieme ad altri dispositivi, sarà il nuovo campo in cui il colosso americano ha intenzione di sviluppare le sue prossime uscite. La poltrona, collegata alla tv o alla console, avrà alcuni sistemi vibranti che daranno la sensazione di cadere nel vuoto, subire contraccolpi (come quello di una frenata) o altre sensazioni tattili. Ad essa sarà associato un dispositivo che si lega al braccio per sentire il contatto, mentre gli occhiali 3D ed il suono surround completano la simulazione.

Assassin’s Creed: Revelations in beta multiplayer dal 3 settembre

Videogiocatori in possesso di una PlayStation 3, tenetevi pronti perché dal 3 all’11 settembre prossimi potreste gustarvi in anteprima il nuovo Assassin’s Creed Revelations in beta multiplayer. Si tratta di una versione di prova che la Ubisoft metterà online per tutti i membri di PlayStation Plus e Uplay, i quali potranno giocare in multiplayer per testare l’ultimo nato della saga, la cui uscita è prevista per novembre.

Secondo le prime anticipazioni, i giocatori potranno impersonare nove diversi personaggi (la Sentinella, l’Avanguardia, il Guardiano, il Visir, la Teatrante, il Diacono, il Bombardiere, la Truffatrice e il Campione), in 3 mappe (Ospedale dei Cavalieri, Antiochia e Constantinopoli) e giocare a 4 modalità (Ricercato, Caccia all’uomo, Deathmatch e Assalto Al Manufatto), di cui le prime due sono una riproposizione di modalità già precedentemente testate, mentre le ultime due saranno completamente nuove.

Il Signore degli Anelli: la guerra del Nord, annunciato per novembre

Dopo il mancato successo degli 8 capitoli precedenti tratti dalla trilogia “il Signore degli Anelli” (sorpresi che ne fossero già usciti ben 8?), la Warner Bros ci riprova, stavolta puntando sull’HD che potrebbe far fare un salto di qualità ad un videogame che, a dispetto di una storia affascinante regalata da Tolkien, ha lasciato un po’ a desiderare. A dire il vero è difficile trovare qualche videogioco tratto da un film (e ancor meno da un libro) che abbia avuto successo. Forse Batman o pochissimi altri, ma quest’ultimo capitolo promette bene.

Ci troviamo, ovviamente, nella Terra di Mezzo, ma stavolta a Nord, alla guida di tre personaggi completamente nuovi: il Ramingo Eradan, il Nano Farin e l’Elfo donna Andriel, i quali devono andare a sconfiggere Agandaur, un numenoreano nero, creato anch’esso dalla penna di Tolkien.

Mortal Kombat: è arrivato Freddy Krueger!

Non ci volevamo credere quando lo abbiamo letto, ma vedendo il teaser online ci siamo accorti che il gioco è sviluppato e, ormai, è realtà: Freddy Krueger è diventato un personaggio di Mortal Kombat. Il mitico personaggio di una delle saghe horror più famose della storia del cinema entra prepotentemente tra i vari Raiden, Johnny Cage e tanti altri.

Ad annunciarlo è stato qualche settimana fa Ed Boon, uno dei responsabili dello sviluppo di Mortal Kombat, che aveva dichiarato di aver trovato l’accordo con la Warner Bros, che detiene i diritti d’immagine sul personaggio inventato da Wes Craven. Solo che da oggi questo sarà disponibile in DLC.

From Dust, anteprima

Un videogioco che sta suscitando una certa curiosità (vedremo se giustificata o meno) è From Dust, un nuovo puzzle/strategy game di Ubisoft che, nonostante non abbia fatto “rumore” al momento dell’annuncio, ha attirato molti potenziali giocatori per un certo grado di novità apportato al mondo dei videogames.

A volte i migliori giochi per console non costano 50 euro appena escono, ma a volte la metà (o anche meno). Il motivo non sta tanto nella qualità del gioco, ma nella poca pubblicità che il marchio ha voluto dedicargli. Forse perché impegnato su ben altri fronti (la saga di Assassin’s Creed, giusto per citare uno dei tanti), ma fatto sta che il cosiddetto “rischio finanziario” sul gioco è venuto meno. Il motivo è anche da ricercare nella trama un po’ troppo fantasy che è decisamente rischiosa, questa sì, per i gusti del pubblico, ma potrebbe ugualmente essere stata una buona scelta.

Twisted Metal non ancora completo, uscirà nel 2012

I fan della saga di Twisted Metal si stavano già fregando le mani perché tra circa 2 mesi era prevista la data di uscita dell’ultimo capitolo. Purtroppo ora dovranno attendere un po’ (o forse molto) di più in quanto gli sviluppatori della Sony hanno ammesso che la data di pubblicazione è stata spostata al 2012, senza dare né un giorno né un mese preciso.

Il motivo per cui l’ultimo nato della serie viene rimandato è da ricercarsi nella lentezza con cui i programmatori stanno lavorando, dato che, per ammissione dello stesso David Jaffe, co-fondatore del colosso nipponico, il gioco non è completo. O meglio, non soddisfa quei requisiti di perfezione che un videogiocatore richiederebbe, e che si aspetterebbe dopo 7 capitoli.

Rage, anteprima

A quattro anni dal primo annuncio, siamo ormai pronti per accogliere Rage, il nuovo gioco che combina sparatutto e guida della Id Software. In un periodo in cui sono molto criticati i videogiochi violenti, questo sicuramente non mancherà di suscitare polemiche. Secondo le prime indiscrezioni vedremo persone fatte a fettine, bicipiti strappati, arti che volano come fossero farfalle, smorfie, urla e colpi di fucile.

Id sa come uccidere per divertimento, e con Rage ha portato tutto il peso del suo talento in un nuovo gioco. Il paesaggio è quello ormai non più nuovo del periodo post-apocalittico che fa da vetrina grafica all’ultimo motore grafico id Tech 5 che rende molto realistica una tempesta di sabbia (che sappiamo spesso mandare in crisi la maggior parte delle schede grafiche). I modelli dei personaggi sono scolpiti con cura e finemente dettagliati, meticolosamente fino all’ultima lentiggine.