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Rayman Origins, vendite deludenti negli USA

Ha tutte le carte in regola: è bello, vario, divertente, eterogeneo, per tutte le età. Eppure, Rayman Origins, il brillante ritorno dell’uomo-melanzana più famoso dei videogiochi, non riesce a sfondare. O, almeno, questo è quanto dicono i dati di vendita pubblicati da Eurogamer.

Il curato titolo Ubisoft, infatti, negli Stati Uniti non è riuscito nemmeno ad entrare nella top 10 dei titoli più venduti del mese di novembre, nella quale figura come grande assente anche Super Mario 3D Land, con le sue 625,000 copie vendute.

Skyrim: risolto un bug, se ne fa un altro

Non sappiamo se ridere o piangere per la tragicomica situazione in cui Bethesda Softworks ha posto tutti i fan del nuovo The Elder Scrolls V: Skyrim. Pochi giorni fa, infatti, a questo articolo, vi abbiamo parlato della release – peraltro giustamente tempestiva – di un patch che ponesse termine ad alcuni dei più fastidiosi bug che minavano l’esperienza di gioco.

Ebbene, l’espediente non ha funzionato. O, perlomeno, ha funzionato in parte. Su PlayStation 3, il disturbo che necessitava un fix era il fatto che, un volta che il file di salvataggio superava i 6mb di peso, il gioco incappava in fastidiosi rallentamenti e, ogni tanto, anche in un blocco totale.
Su XBOX 360, invece, il problema – chiacchieratissimo – era costituito dall’incapacità del software di gioco di caricare le texture una volta che veniva installato sull’hard disk della console.
Per ovviare ad entrambe le cose, quindi, Bethesda ha rilasciato nei giorni scorsi un’apposita patch che, purtroppo, non ha avuto i risultati sperati…

Skyrim, disponibili patch per PS3 e X-Box 360

Come Bethesda Softworks aveva preannunciato, le patch che dovevano ovviare ad alcuni fastidiosi bug presenti all’interno delle diverse versioni di The Elder Scrolls V: Skyrim sono state rilasciate una nei giorni scorsi, su PlayStation 3, ed una poche ore fa, su X-Box 360.

Era prevista anche una patch ufficiale per la versione PC del gioco, anche se al momento della scrittura di questo articolo non sono state diffuse ulteriori comunicazioni né da Bethesda né da Steam, che dovrebbe ospitarla. Ci auguriamo che, nelle prossime ore (magari già quando questo articolo sarà online), anche gli user PC potranno accedere alla loro patch.

Assassin’s Creed: Revelations il più venduto in Italia

Se n’è parlato tanto, in bene e in male, in termini di un nuovo capolavoro e in quelli che lo vogliono essere una noiosa minestra riscaldata, ma Assassin’s Creed: Revelations sta registrando un successo di vendite davvero notabile, e su tutte quante le console per cui è stato sviluppato.

Considerando quanto novembre sia stato periodo di piena di grandi titoli, con The Elder Scrolls V: Skyrim, Call of Duty Modern Warfare 3 e Uncharted 3, solo per citarne alcuni, il successo di Assassin’s Creed: Revelations è una prova di forza da parte di Ubisoft, che si impone sui colossal concorrenti in maniera notevole.

Skyrim, patch anti-bug in arrivo a fine mese

Nonostante il successo di vendita e critica, The Elder Scrolls V: Skyrim – come purtroppo accade di consueto nei vastissimi titoli Bethesda Softworks – ha riportato alcuni fastidiosi bug, che minavano l’esperienza di gioco degli utenti sia su X-Box360 che su PlayStation3.

Sulla console Microsoft, infatti, installando il gioco su hard disk si va incontro ad un odioso problema di caricamento delle texture, che rende la grafica di gioco piatta e per nulla realistica, vanificando così il lavoro tecnico, seppur non eccellente, svolto dai grafici del Maryland. Su quella Sony, invece, una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, il gioco incappa in tristi rallentamenti, che possono sfogarsi addirittura in un freeze totale, costringendo l’utente a perdere i progressi e a riavviare la console.

Skyrim, subito numeri da record

È uscito da poco più di ventiquattro ore, ma The Elder Scrolls V: Skyrim sta già facendo registrare numeri decisamente interessanti. La versione PC, rilasciata anche su Steam, sta infatti facendo registrare un epico picco di giocatori contemporanei, che ha sfiorato un tetto di 231,593, e che si aggira su una media di 171,000 utenti attivi.

Sebbene Bethesda non abbia ancora ufficializzato dati relativi alle vendite su console e in negozio, è facile immaginare che i numeri arrivino a cifre rilevanti anche in quell’ambito, visto il pienone fatto registrare dai negozi del settore nella data di ieri.

Skyrim, ecco la mappa dell’area giocabile

Qualche mese fa, abbiamo già accennato in maniera più o meno approfondita all’estensione e le caratteristiche dell’area giocabile di The Elder Scrolls V: Skyrim. La regione esplorabile, omonima al gioco, dovrebbe essere più piccola di quella vista in Oblivion (che si chiamava Cyrodill), avrà caratteristiche diverse e città differenti: vi rimandiamo al vecchio articolo per saperne di più.

In queste ore, intanto, il sito russo elderscrolls.net ha pubblicato tra le sue pagine una scansione in alta qualità della mappa dell’area giocabile, che sarà inclusa, in formato cartaceo, nella Deluxe Edition del gioco.

Skyrim troppo violento a detta dell’ESRB

Come è consuetudine quando mancano poche settimane alla release di un titolo, anche The Elder Scrolls V: Skyrim è dovuto passare sotto ai controlli degli enti regionali deputati alla valutazione dei contenuti dei videogiochi, così che potesse essere indicata una fascia d’età ideale alla quale il capolavoro Bethesda dovrebbe essere destinato.

È stata quindi l’ESRB (Entertainment Software Rating Boards, l’ente di controllo statunitense che corrisponde all’europe PEGI) a provare in anteprima Skyrim, e a valutarlo in maniera molto severa per quanto riguarda i contenuti diseducativi presenti nel gioco, così spinti e frequenti da renderlo un rated M, ossia adatto ad un solo pubblico maturo.

The Elder Scrolls, il mondo di Skyrim meno esteso di Oblivion

Uno dei titoli che sta tenendo maggiormente sulle spine i videogiocatori di tutto il mondo è, senza ombra di dubbio, The Elder Scrolls V: Skyrim. Fortunatamente, a pochi mesi dalla release del gioco, le indiscrezioni e le conferme si inseguono con frequenza più o meno quotidiana, ed i ragazzi di Bethesda non mancano di lasciar trapelare nuovi, succosi, dettagli.

Così, dopo aver anticipato la notizia di una riduzione del numero delle abilità del personaggio, di un nuovo editor più dettagliato per creare il proprio alter-ego virtuale, o quella di una nuovissima grafica studiata per l’occasione (potete leggere molti di questi dettagli nel nostro precedente articolo), Bethesda ha parlato dell’estensione del mondo giocabile in Skyrim.