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Final Fantasy XIII, la saga nella saga continua

Da sempre, Square-Enix aveva annunciato Final Fantasy XIII come una sorta di saga a sé stante, una specie di saga nella saga Final Fantasy. L’originale titolo, rilasciato su PS3 e Xbox360 nel marzo 2010, lanciava per la prima volta l’apprezzato personaggio di Lightning, vero fulcro della nuova saga.

Final Fantasy Dimensions, annuncio data di uscita e prezzo

Una nuova frontiera sta per aprirsi nel mondo dei videogiochi. Fino a questo momento infatti i videgames per i telefonini (smartphone o anche i tablet) hanno avuto due caratteristiche: sono stati di qualità medio-bassa ma erano anche poco costosi. La Square Enix, che da sempre è pioniera di innovazioni nel campo dei videogiochi, ora prova a superare entrambi questi ostacoli con Final Fantasy Dimensions.

Tomb Raider, l’importanza della crescita di Lara

Nel corso della GamescomCrystal Dynamics non ha perso l’occasione per parlare del suo attesissimo Tomb Raider, concedendo diverse interviste tramite Karl Stewart, al lavoro sul reboot della storica saga Eidos Interactive, oggi passata a Square-Enix.
Pur non avendo presentato nessun nuovo trailer alla fiera, gli sviluppatori hanno mostrato qualche screen e svelato succosi aspetti del gameplay del gioco, sottolineando in maniera convinta quanto sarà importante l’evoluzione del personaggio di Lara Croft all’interno degli eventi narrati.

Square-Enix punta tutto su Final Fantasy XIV

Sono tempi duri, questi, per la serie Final Fantasy: dopo il successo degli anni passati, infatti, la saga GdR di Square-Enix ha avuto altalenanti fasi di alti e bassi, passando lungo grandi successi commerciali ma lasciando l’amaro in bocca ai fan più datati del franchise.
Ad oggi, i riflettori sono tutti puntati su Final Fantasy XIV, MMORPG uscito su PC e atteso su PS3, che – poco dopo la sua release – suscitò abbastanza perplessità.

Tomb Raider diventerà una nuova saga

Sospettavamo tutti questa notizia, dopo il gran parlare che Square-Enix e Crystal Dynamics hanno fatto sull’episodio delle nuove avventure di Lara Croft, Tomb Raider, che è in via di sviluppo. Riprendendo un’eroina così eccezionalmente storica nell’evoluzione de videogiochi, e riproponendola all’interno di un gioco che utilizza il medesimo titolo del brand originale, era impensabile che la compagnia nipponica non puntasse ad un nuovo, duraturo successo.
Cosa che, appunto, farà.

L’episodio più proficuo di Final Fantasy

SquareSoft (oggi Square-Enix) si è fatta strada fin dagli anni Ottanta grazie alla sua innata capacità di creare – attraverso il genio di Hironobu Sakaguchi – giochi di ruolo che si contraddistinguessero da tutti gli altri, capaci di far breccia nel cuore degli utenti e di restarci per decine di anni. È il caso di cui vi abbiamo parlato ieri, ad esempio, con Final Fantasy VII di cui gli appassionati chiedono ancora a gran voce un remake che arriverà in tempi probabilmente molto lontani.
Ebbene, nonostante la creazione di titoli rimasti nell’immaginario comune, non è a questi che spetta la palma di Final Fantasy più proficuo della storia.

Tomb Raider, developer smentiscono il tentato stupro

Vi abbiamo parlato proprio ieri del fatto che il nuovo Tomb Raider di Crystal Dynamics, per approfondire al meglio la narrazione del personaggio di Lara Croft e per esplorare al cento per cento le vie da lei percorse per diventare l’eroina che tutta conosciamo, avrebbe compreso anche alcune scene particolarmente brutali, tra cui pestaggi ed un tentato stupro.
Proprio la presenza di quest’ultimo sembra essere stata smentita dagli sviluppatori, forse per timore che la questione alzasse un polverone.