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I 25 anni di Final Fantasy celebrati da Square-Enix

Sono passati 25 anni da quando Hironobu Sakaguchi, in seguito ad alcuni progetti falliti, decise di dare vita alla sua Fantasia Finale, in seguito alla quale disse che – se avesse fallito ancora – avrebbe smesso di creare videogiochi.
La sua Fantasia Finale, la saga Final Fantasy, compie 25 anni, ed è stato un successo poliedrico e straordinario, che ha dominato ed ancora dice la sua nel campo dei videogames e che si è proposta da sempre come vera e propria forma d’arte, arrivando – oltre che su tutte le piattaforme immaginabili – anche al cinema.

Final Fantasy XIII-2, tutto sui DLC

Square Enix ha svelato tutto ciò che c’era da sapere sui prossimi DLC che usciranno per Final Fantasy XIII-2. Si chiameranno Lightning: Il Requiem della Dea e Snow: Un Eterno Teatro di Battaglia. Inoltre sarà possibile anche scaricare alcuni costumi aggiuntivi per i personaggi del nostro party.

Ufficiale: Tomb Raider posticipato

Lo studio Crystal Dynamics, attraverso il suo leader Darrell Gallagher, ha annunciato il ritardo di Tomb Raider, la cui uscita è stata posticipata di sei mesi, e non avverrà quindi entro la fine del 2012. Il ritorno di Lara Croft sulle console, secondo Crystal Dynamics, deve essere curato in grande stile, ed è per questo che la realizzazione del gioco sta subendo dei rallentamenti, come ha spiegato lo stesso Gallagher in un’intervista.

Nomura: “È tempo che Kingdom Hearts torni su console”

Non siamo quasi più in grado di contare da quanti anni i fan siano in attesa di Kingdom Hearts III, dopo la release del secondo episodio e quelle successive di numerosi spin-off sulle più svariate piattaforme. Finalmente, i tempi sembrano essere maturi per l’arrivo delle agognate nuove avventure di Sora e compagni, come ha dichiarato Tetsuya Nomura, director della serie, in un’intervista.

Final Fantasy XIV, la Square tenta di rifarsi dopo le figuracce

Anche se probabilmente il videogioco più contestato della storia è Mass Effect 3, se si potesse stilare una sorta di classifica di videogiochi che hanno fatto arrabbiare di più gli utenti, al secondo posto troveremmo Final Fantasy XIV. Il motivo è presto detto. Uscito nel 2010 per PC, dopo un successo nelle vendite dei primi giorni perché sicuramente la saga di Final Fantasy è una delle più seguite in assoluto, la casella email della Square Enix è stata travolta dalle lettere di protesta. Il titolo era assolutamente ingiocabile.

GTA V e Hitman: Absolution, indiscrezioni sulla release

Tra le sue pagine, la rivista statunitense PSM3 ha riportato la data di uscita dell’attesissimo Grand Theft Auto V e dell’intrigante Hitman: Absolution. Come saprete, però, né il colossal Rockstar Games né le nuove vicende dell’Agente 47 a cura di Square-Enix hanno già visto l’annuncio della data di release ufficiale da parte degli sviluppatori. Entrambe le software house si sono limitate, fino ad oggi, a messaggi abbastanza criptici sulla data d’uscita, con quella giapponese che non ha anticipato niente più che un “Hitman: Absolution uscirà entro la fine del 2012“.

Viene da domandarsi, quindi, quanto queste date possano risultare attendibili, e da quali fonti la rivista d’oltreoceano abbia tratto la notizia. Sono enormi le possibilità che alcuni membri della sua redazione abbiano ricevuto l’informazione dagli addetti ai lavori su ciascuno dei due titoli, e che ingenuamente l’abbiano anticipata ancora prima che venissero fatti gli annunci ufficiali.

Kingdom Hearts 3D, prime stime sulle vendite

Per la fama ed il prestigio della saga di cui fa parte – e per quelli della sua software house – Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (abbreviato in 3D in riferimento alla console su cui verrà rilasciato, il Nintendo 3DS) è indubbiamente uno dei giochi più attesi e più chiacchierati del momento. Come al solito, però, la release è già avvenuta da qualche settimana in Giappone, laddove Square-Enix ha sede, ed è già possibile effettuare le prime stime sui risultati di vendite che sta facendo registrare nel mercato dell’estremo oriente.

L’analisi della compagnia Media Create ha posto l’accento sul fatto che il gioco, nella sua prima settimana nei negozi, abbia venduto 213.579 copie, ossia il 64,2% di quelle totali che erano state portate in stock. Ai suoi tempi, nello stesso arco, il precedente Kingdom Hearts 358/2 Days vendette 295,000 unità, per una percentuale totale del 72,35% delle copie complessive distribuite nei negozi.

Final Fantasy XIII-2 e il crossover

Da qualche tempo, diversi game designer tendono ad omaggiare i loro colleghi con dei veri e propri crossover, degli incroci tra videogiochi che pubblicizzino sia il primo che il secondo, o che comunque permettano agli utenti di cogliere la citazione. Uno degli esempi più recenti e più noti che ci viene in mente è il costume di Altair dalla saga Assassin’s Creed per Snake in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Sono sopratutto gli sviluppatori giapponesi a portare avanti questa pratica – essendo, l’utenza nipponica, anche quella più attenta ai dettagli dei costumi dei loro beniamini – e Square-Enix non fa eccezione. La sua release più recente, quella di Final Fantasy XIII-2, infatti, è ricca di DLC, e parecchi di questi includono anche dei costumi aggiuntivi per i due protagonisti, Noel e Serah.

Hitman Absolution, presentato il motore grafico

È stato svelato il motore grafico sviluppato da IO Interactive per il suo nuovo ed ambizioso Hitman Absolution. Già precedentemente vi abbiamo accennato alcune delle caratteristiche del titolo prodotto da Square-Enix (è la prima volta per un Hitman, dopo l’inglobamento al gruppo della squadra di Eidos Interactive), anticipandovi che gli sviluppatori erano al lavoro su un nuovo engine appositamente studiato per spalleggiare la struttura di gioco.

Già ai tempi di Blood Money, Hitman aveva intrapreso una direzione che lo portava ad essere ambientato maggiormente in luoghi comuni, popolati da civili, piuttosto che nelle basi fredde dell’est europeo o nei quartier generali giapponesi che ricordiamo in Hitman 2: Silent Assassin. Absolution seguirà questa stessa scia, come testimoniano appunto le basi su cui è stato sviluppato l’engine…

Sakaguchi su Final Fantasy e The Last Story

Hironobu Sakaguchi, storico autore della serie Final Fantasy, si è concesso per un’intervista in cui ha parlato dei suoi trascorsi negli studi di Square e di alcuni dettagli legati al suo nuovo titolo, The Last Story. Il leggendario producer ha raccontato anche delle indiscrezioni sul suo rapporto con Yoshinori Kitase, attuale producer della saga Final Fantasy, rivelando anche alcune delle sue impressioni sulla nuova direzione intrapresa dal franchise.

Proprio su questo ultimo argomento, Sakaguchi ha raccontato di avere dei rapporti extra-lavorativi con Kitase: “capita ogni tanto che usciamo insieme a bere qualcosa, ed in quelle occasioni mi racconta che è tutto a posto. Alle volte, mi lamento personalmente per delle cose sul franchise”.