DOTA 2: il trailer presentato al Gamescom

Anche se, fino a questo momento, di questo gioco si è sentito parlare poco o nulla, siamo sicuri che, dopo questo trailer, molte cose cambieranno. Stiamo parlando di DOTA 2, acronimo di Defense of the Ancients 2, ennesimo sequel della fortunata serie di World of Warcraft. Ancora gli sviluppatori di Valve non hanno annunciato quando uscirà questo nuovo gioco, ma si sa solo che uscirà nel 2012 per Pc e Mac.

MonHun Nikki: Poka Poka Ailu Mura G sbaraglia subito il mercato

E’ appena uscito e si candida ad essere uno dei videogiochi più venduti al mondo per console portatili. Si chiama MonHun Nikki: Poka Poka Ailu Mura G, un gioco che da noi non dirà molto visto che non è ancora uscito, ma ha fatto registrare una delle vendite settimanali più alte in assoluto.

Si tratta di un gioco per PSP (e meno male che non vendeva più) che nella settimana di Ferragosto, quando molti sono in vacanza, ha fatto registrare oltre centomila copie vendute solo in Giappone, che lo fanno essere il videogioco più venduto al mondo in questa settimana. In Europa ancora non è arrivato, ma siamo sicuri che quando uscirà sbaraglierà la concorrenza, visto che in quest’ultima settimana nessun gioco ha venduto in tutto il mondo quanto questo.

FIFA 12, a rischio licenze per squadre e stadi

Una volta la serie FIFA poteva disporre di tutte le licenze originali, mentre quella di PES doveva inventarsi i nomi dei calciatori che assomigliavano a quelli veri, ma solo con un po’ di fantasia. Oggi invece capita esattamente il contrario e, da alcune indiscrezioni ancora non smentite, pare che FIFA 12 mancherà di alcuni dettagli importanti.

Nel giorno in cui PES annuncia di aver ottenuto le licenze anche per alcune squadre del campionato portoghese, la EA fa sapere di avere difficoltà con le licenze della Serie A. In particolare sarebbero Palermo e Novara a non aver concesso i diritti d’immagine, e così uno dei capisaldi del titolo viene a cadere.

Dark Souls, anteprima

Dark Souls è uno dei videogiochi mostrati in anteprima ieri al Games Com di Colonia. Un gioco che si inserisce nel periodo di massimo splendore del genere RPG in cui più violenza significa più successo. Questo capitolo è il sequel del suo predecessore di successo Demon’s Soul, che ha fatto man bassa di premi nel 2009, ottenendo ben 16 riconoscimenti, tra cui quello di gioco dell’anno.

Un’eredità decisamente scomoda che fa partire Dark Souls con un certo svantaggio, nonostante la grande attesa. E allora guardiamolo questo “figlio d’arte”. Ci troviamo in un cortile in pietra all’interno di un grande castello gotico, con in braccio una spada che passa attraverso l’ondeggiare delle foglie. Davanti a noi, una leva apre un passaggio nelle vicinanze di un ponte sorvegliato da un enorme drago rosso sangue. Un essere umano normale sarebbe già scappato a gambe levate, ma noi manovriamo un cavaliere senza macchia e senza paura, e così eccoci affrontare questa bestia sputa-fuoco.

PlayStation 3: sconto del 20% sin da oggi

La crisi colpisce anche la Sony, e dopo il crollo del prezzo della Nintendo, colpisce la ben più nobile PlayStation 3 costretta a raggiungere prezzi più popolari. E’ stata questa la decisione del colosso nipponico che si è reso conto che, nell’anno più difficile per il settore dei videogiochi, l’ultimo periodo è stato davvero pessimo.

Prima l’attacco degli hacker che per settimane ha messo in ridicolo l’immagine della Sony, poi le vendite che crollano e si riducono ulteriormente rispetto al principale competitor, hanno costretto i distributori ad abbassarne il prezzo per sperare che, con qualche vendita in più, anche i videogiochi possano essere maggiormente venduti.

Soul Calibur V: pubblicato nuovo trailer

Come se i fan della serie Soul Calibur non stessero abbastanza sulle spine in attesa dell’uscita del nuovo gioco, ecco che gli sviluppatori di Project Soul hanno messo in rete un nuovo trailer del gioco. Uno dei picchiaduro più famosi tra i videogiocatori di tutto il mondo è pronto per l’uscita del marzo 2012 per Xbox 360 e PlayStation 3, e dalle immagini rilasciate in occasione del GamesCom 2011, in Germania, si intuisce cosa ci attenderà.

Confermato il format classico, con i combattimenti di guerrieri in stile medievale (che però non disdegnano qualche riferimento ad altri “cugini” come Stret Fighter), i quali si confronteranno a colpi di spada, lancia e scudo, con mosse acrobatiche da film di fantascienza ed una sorta di colpo di grazia che richiama un po’ le Mortality alla Mortal Kombact. Inoltre pare che sarà introdotta una barra Critical Gauge che permetterà una combo per realizzare due Critical Edge di fila, i famosi attacchi molto dannosi marchio di fabbrica del gioco.

Super Mario e i suoi amici finiranno su iPhone?

Ormai la Nintendo non tira più, e se nel campo delle console domestiche può ancora dire la sua grazie alla Wii, su quello dei videogiochi portatili è un vero e proprio flop. Se infatti iPhone e colleghi possono mettere a disposizione degli utenti dei giochi che per qualità e divertimento sono molto vicini a quelli del Nintendo 3Ds, tutti incorporati in un telefonino, che bisogno c’è di acquistare una console portatile?

Per questo motivo la Nintendo ha prima abbassato il costo della sua ultima nata ad appena 169 euro in Europa e a meno 40% in Giappone, poi ha “tentato” i potenziali clienti con 20 giochi gratuiti. Ma visto che i risultati non sono stati soddisfacenti, l’ultima soluzione potrebbe essere quella proposta dalla Apple che per i fanatici potrebbe risultare indecente: far sbarcare i pilastri storici della Nintendo nella applicazioni iPhone.

Counter-Strike: Global Offensive annunciato per il 2012

Era dal 1999 che i fan di Counter Strike aspettavano l’uscita del seguito di uno dei giochi più venduti della storia. Uscito in varie versioni per Pc (nel 2000) e per Xbox (nel 2004), lo sparatutto ha venduto 25 milioni di copie in tutto il mondo, e così si è resa necessaria la pubblicazione di un sequel che, con le tecnologie moderne, può aggiungere anche la grafica in HD ad un gioco che, per trattarsi dei primi anni del 2000, era già fatto bene.

Il nuovo gioco si chiamerà Counter Strike: Global Offensive, ed è stato annunciato ieri dagli sviluppatori dei Valve Studios per Xbox 360, Pc e PlayStation 3 e Mac con un’uscita per l’inizio del 2012.

Google +: arrivano i giochi

Dopo l’annuncio di qualche mese fa, ecco che Google mantiene la promessa e, nella sua versione di social network, mette a disposizione degli utenti i primi browser game. Si tratta di giochi sulla scorta di quelli ben noti sulla piattaforma di Facebook, i quali serviranno per attirare in questo portale anche quegli utenti che vogliono qualcosa in più del semplice stare in contatto con gli amici.

Finora infatti Google + dava soltanto la possibilità di pubblicare contenuti, chattare e messaggiare con altri utenti, mentre adesso ha aggiunto anche 16 videogames. Il numero limitato serve per non “infastidire” gli utenti che, almeno fino ad ora, avevano preso la piattaforma come un mezzo professionale per mostrare le proprie pubblicazioni, e che così non verranno subito stressati dagli inviti ai “figli di Farmville”.

Arriva il Surround Haptics, la nuova frontiera dei videogiochi cinetici

Si chiamerà Surround Haptics (letteralmente surround tattile), ed è la nuova invenzione in casa Disney che farà vivere una nuova esperienza al pubblico quando assisterà ai film o giocherà ai videogames. Si tratta di un sistema che in parte è già conosciuto, perché molti di noi avranno avuto esperienza nei parchi giochi del viaggio nello spazio (o negli abissi, a seconda dell’attrazione) in cui siamo legati ad una sedia che si muove come si muove il personaggio che guardiamo nello schermo.

Ebbene, questa sedia, insieme ad altri dispositivi, sarà il nuovo campo in cui il colosso americano ha intenzione di sviluppare le sue prossime uscite. La poltrona, collegata alla tv o alla console, avrà alcuni sistemi vibranti che daranno la sensazione di cadere nel vuoto, subire contraccolpi (come quello di una frenata) o altre sensazioni tattili. Ad essa sarà associato un dispositivo che si lega al braccio per sentire il contatto, mentre gli occhiali 3D ed il suono surround completano la simulazione.