Assassin’s Creed, uno all’anno è l’ideale secondo Ubisoft

Se pensate che in un solo anno sia impossibile sviluppare un videogioco, e men che meno un videogioco della profondità e le proporzioni di Assassin’s Creed, vi sbagliate di grosso. O, almeno, questa è la risposta in cui incappereste se confrontaste il vostro pensiero con quello di Falco Poiker, mission designer del team Ubisoft che realizza la maestosa saga dedicata al credo degli assassini.

Intervistato da EDGE, Poiker ha parlato della cadenza annuale degli episodi del gioco, che da Assassin’s Creed II hanno avuto un nuovo capitolo a novembre di ogni anno, degli stimoli che i limiti di tempo portano all’interno del team di sviluppo e di tutti gli elementi che lo rendono fiero di essere uno dei padri delle avventure di Ezio Auditore ed Altaìr.

Rocksmith: chitarre rimandate a data da destinarsi

Gli amanti dei videogiochi musicali che erano arrivati a consumare la chitarra di Guitar Hero e Rock Band, o quelli che preferivano la vecchia cara chitarra elettrica a quella elettronica, avranno sicuramente fatto un salto sulla sedia quando è stata annunciata l’uscita di Rocksmith, un videogioco musicale nello stesso stile dei precedenti, ma con la possibilità di attaccare una chitarra elettrica vera alla console (Xbox 360 e PlayStation 3).

Sicuramente in molti hanno cominciato il conto alla rovescia che sarebbe dovuto scadere la prossima settimana, ma ora che erano arrivati a -5 giorni, dovranno ricominciare daccapo perché Rocksmith, almeno per ora, in Italia e in Europa non uscirà.

Ace Combat Assault Horizon: da oggi disponibile anche in Helicopter Edition

Sono passati i tempi in cui Ace Combat era solo un simulatore di volo in cui, al massimo, poteva capitare di scontrarci con qualche altro aereo nemico. Oggi no, è molto di più. Il nuovo Ace Combat Assault Horizon è un vero e proprio concentrato di computer grafica e merchandising portato all’estremo, e la dimostrazione la si ha già nel prezzo dell’Helicopter Edition: 189,98 euro, più che un gioco sembra il costo di una console.

Ma come mai questo prezzo così elevato? A dir la verità il gioco da solo costa i “normali” 64,90 euro per Xbox 360 e PlayStation 3 (per Nintendo 3DS uscirà il mese prossimo). Ma sale quando, nell’edizione speciale, avremo a disposizione anche il modellino di un elicottero radiocomandato Sikorsky UH-60 Black Hawk, che si può usare anche all’aperto, il quale però, a parte riprodurre modelli del videogioco, non c’entra assolutamente nulla con esso.

Final Fantasy XIII-2, DLC e nuovi dettagli

Quando le indiscrezioni sono lasciate trapelare esclusivamente dagli organi di stampa e vengono rese note come rumor, c’è sempre un po’ da storcere il naso. Quando, invece, ad anticipare i contenuti e le possibilità offerte da un gioco sono il producer Yoshinori Kitase e il director Motoru Toriyama, è giusto lasciar andare le pinze e considerare le loro parole come oro colato.

Le due autorità di Square-Enix si sono concesse ad un’intervista, nel corso della quale hanno descritto alcuni aspetti dell’atteso Final Fantasy XIII-2, come alcuni dettagli riguardanti la sceneggiatura, il sistema di battaglia e la release dei chiacchierati DLC.

Farmville diventerà un film

Non è una novità che un videogioco di successo si trasformi in film (vedi i vari Resident Evil, Tomb Raider, ecc.). Ciò che però c’è di nuovo è che mai un Facebook-game aveva dato lo spunto per un lungometraggio. A fare da apripista in questo che potrebbe diventare un nuovo filone di Hollywood non poteva che essere il più famoso tra i giochi da social network: Farmville.

Alec Sokolow e Joel Cohen, i due sceneggiatori di diverse pellicole di successo come Toy Story e Garfield, si stanno accordando con Zynga, la casa produttrice di Farmville, per la cessione dei diritti per una pellicola che, visti i 35 milioni di utenti del videogame simbolo della rete, sarà un sicuro successo.

Guild 01: arrivano i 4 giochi in 1 per Nintendo 3DS

A breve i possessori di Nintendo 3DS potranno avere una mini salagiochi portatile tra le mani. E’ stato infatti avviato il progetto per Guild 01, un gioco che all’interno contiene 4 mini giochi, realizzato da quattro geni dei videogame giapponesi come ad esempio Yasumi Matsumo, uno degli autori di Final Fantasy XII e Vagrant Story.

Skyrim, ecco la mappa dell’area giocabile

Qualche mese fa, abbiamo già accennato in maniera più o meno approfondita all’estensione e le caratteristiche dell’area giocabile di The Elder Scrolls V: Skyrim. La regione esplorabile, omonima al gioco, dovrebbe essere più piccola di quella vista in Oblivion (che si chiamava Cyrodill), avrà caratteristiche diverse e città differenti: vi rimandiamo al vecchio articolo per saperne di più.

In queste ore, intanto, il sito russo elderscrolls.net ha pubblicato tra le sue pagine una scansione in alta qualità della mappa dell’area giocabile, che sarà inclusa, in formato cartaceo, nella Deluxe Edition del gioco.

In arrivo anche il videogioco su Superman?

I supereroi dei fumetti trasposti nel mondo videoludico non hanno mai avuto un grosso successo, ma è bastato il clamore creato attorno all’ultima uscita di Batman ed ecco che subito tutti gli sviluppatori cominciano a fregarsi le mani. A breve usciranno infatti Arkham City (Batman), ed il nuovo gioco su Spiderman. Pochi mesi fa è uscito Capitan America, mentre i videogiochi sugli X-Men si sprecano. Poteva mancare il mitico Superman?

L’ultima uscita, The Returns del 2006, ha avuto un discreto successo, ma è caduta presto nel dimenticatoio. Ora Rocksteady, forte delle buone recensioni uscite sull’ultima versione di Batman, potrebbe decidere di battere sul tempo gli altri sviluppatori e secondo alcune indiscrezioni vorrebbe avviare un progetto riguardante l’uomo volante venuto da un altro pianeta.

Smellit: il nuovo dispositivo per giocare in 4D con gli odori

Se il 3D non vi sembra abbastanza per un film o un videogioco, la francese Off Action ha deciso di darvi di più: il 4D. Ma stavolta niente effetti visivi, sarà la volta dell’olfatto di diventare protagonista dell’azione. L’azienda transalpina ha infatti brevettato, e a breve manderà in vendita, il dispositivo Smellit (letteralmente, dall’inglese, annusalo, odoralo), e si tratta di un dispositivo, simile a delle casse audio, da cui anziché della musica, fuoriescono degli odori.

Al suo interno infatti sono presenti, come le cartucce di una stampante, una serie di aromi che, combinati nella maniera corretta, possono dare vita a decine se non centinaia di odori diversi. L’obiettivo ultimo di Off Action è di vendere l’impianto ai cinema in modo da far coinvolgere ancora di più il pubblico in sala, e poi, in un secondo momento, fornire questo gadget, in formato più ridotto, insieme alle console.

PES 2012, rose aggiornate per l’11 ottobre

Uscito sul mercato pochi giorni fa, Pro Evolution Soccer 2012, forse nella fretta e furia di arrivare sugli scaffali, si è presentato agli utenti con un difetto a tutti gli effetti imbarazzante: le rose dei team aggiornate alle primissime fasi del mercato estivo.

Una noncuranza da parte di Konami, purtroppo non nuova a questo tipo di sviste, che si traduce ad esempio nell’assenza di Sanchez e Fabregas al Barcellona, di Aquilani e Nocerino al Milan, di Vucinic e Vidal alla Juventus, di Bojan alla Roma o di Forlàn e Zarate all’Inter, solo per citare alcuni dei casi più clamorosi. Un buco che necessita al più presto possibile di una pezza, un aggiornamento che la software house nipponica prevede di rilasciare l’11 ottobre prossimo.