Resident Evil e Silent Hill tornano al cinema

Sono due tra le saghe con più fans tra i videogiocatori. Resident Evil e Silent Hill hanno anche avuto un certo seguito al cinema, anche se il successo dei videogames era impareggiabile. In particolare il primo, Resident Evil, è quello che senza dubbio ha affascinato di più i cineamatori. La presenza di una star di prima grandezza come Milla Jovovich ha sicuramente pesato, ed il fatto che non si seguisse la trama del videogioco ma si prendesse soltanto spunto da esso ha fatto in modo di attirare sia chi ha già acquistato il gioco in passato sia chi non ne aveva mai visto uno.

Square-Enix punta tutto su Final Fantasy XIV

Sono tempi duri, questi, per la serie Final Fantasy: dopo il successo degli anni passati, infatti, la saga GdR di Square-Enix ha avuto altalenanti fasi di alti e bassi, passando lungo grandi successi commerciali ma lasciando l’amaro in bocca ai fan più datati del franchise.
Ad oggi, i riflettori sono tutti puntati su Final Fantasy XIV, MMORPG uscito su PC e atteso su PS3, che – poco dopo la sua release – suscitò abbastanza perplessità.

Autore di Assassin’s Creed attacca la stampa: “è razzista”

Hanno lasciato sorpresi le dichiarazioni rilasciate da Alex Hutchinson, creative producer di Assassin’s Creed III  e tra i maggiori esponenti del colosso Ubisoft. Nel corso di una intervista, infatti, Hutchinson è intervenuto in merito al potenziale dei videogame giapponesi, rispondendo a chi gli domandava quale fosse il segreto di Nintendo, a suo avviso, per favorire la rinascita dei vecchi brand con nuovi prodotti.
La risposta, però, è stata del tutto inattesa.

PS Vita, nel 2013 arriva il taglio di prezzo

Shuhei Yoshida, leader di Sony Worldwide Studios, ha parlato nel corso della Gamescom del futuro di PlayStation Vita, sulla quale si è concentrata in larga parte la conferenza tenuta dal colosso nipponico dell’elettronica. In particolare, Yoshida ha dimostrato che l’azienda è consapevole della necessità di ridurre il prezzo della console per aprirla ad un nuovo bacino di utenza, anche se ci vorrà del tempo affinché il price drop divenga realtà. “Stiamo già lavorando per ridurre i costi di produzione, ma impiegheremo diversi mesi” ha detto Yoshida.

Scribblenauts Unlimited, anteprima

I videogiochi di solito sono l’espressione della creatività di qualcun’altro. Difficilmente abbiamo assistito a dei giochi che permettono l’utilizzo della creatività dell’utente, ma uno di questi è Scribblenauts Unlimited. Quell’Unlimited infatti sta proprio ad indicare che le cose che si possono fare in questo gioco sono pressoché illimitate. Definire un open world questo titolo è una riduzione perché è il gioco stesso il mondo da costruire.