La Next-Gen avrà costi di produzione più alti

Se è vero che la tecnologia della prossima generazione promette sfavillanti novità, è anche vero che maggior qualità è sinonimo di maggiori costi di produzione. In caso ne dubitassimo, sono stati alcuni sviluppatori – già impegnati su Durango, nome in codice della nuova XBOX – a confermare la notizia: la next-gen richiederà costi di produzione molto maggiori rispetto alla corrente generazione di console.

Sembra che il maggiore costo dei prodotti sia dovuto alla grafica che i giochi next-gen dovranno presentare, cosa che richiederà quindi modelli con un altissimo numero di poligoni e delle texture adeguate alla definizione. Uno dei developers impegnati su Durango ha infatti spiegato “sono stato costretto a raddoppiare il budget per i modelli. Se vogliamo avvantaggiarci delle caratteristiche che Durango ci permette di sviluppare, ci vorrà molto più tempo per realizzare ogni modello“.

Wii U, buone e cattive notizie per la nuova console Nintendo

Negli ultimi giorni se ne stanno dicendo tante a proposito della nuova Wii U, e questo non fa altro che presagire che il momento dell’uscita è vicino. Molto vicino. La buona notizia infatti è che la data di uscita sarebbe stata già stabilita: il 18 novembre prossimo. La fonte è una email di un dirigente di Gamestop che sarebbe stata fatta circolare in rete. Su questo punto la Nintendo non ha né smentito né confermato. L’idea era di attendere un momento migliore per dare l’ufficialità, probabilmente il prossimo E3 di giugno, ma nell’Era di Internet è impossibile tenere un segreto.

The Sims 3, annunciata nuova espansione con Katy Perry

E siamo a due. Dopo l’ingresso nel mondo dei Sim di Katy Perry con un personaggio dedicato in Showtime, ecco che è stata annunciata una nuova espansione che lega a doppio filo i personaggi della EA con la famosa cantante. Mentre nella scorsa espansione la sua presenza era solo marginale, e serviva più che altro per la campagna marketing, questa volta sarà completamente incentrata su di lei. Il nome infatti la dice lunga: Katy Perry Dolci Sorprese.

FIFA Street ancora al top in Inghilterra

Che il nuovo calcistico di EA Sports stesse riscuotendo un enorme successo, lo avevamo intuito. Ma che si riconfermasse anche in cima alla classifica delle vendite nel Regno Unito, non era decisamente atteso. FIFA Street, infatti, si ripresenta sul gradino più alto del podio nella classifica delle vendite nel Paese di Sua Maestà, facendo gioire non poco la software house americana, che può vantare anche il secondo posto di Mass Effect 3 e la terza piazza di Tiger Woods PGA Tour ’13. Un podio tutto made in Electronic Arts, quindi, che sottolinea l’attuale strapotere produttivo della software house, i cui risultati non hanno subito una flessione negativa neanche a fronte di un decrescere del 44% del numero delle vendite totali del settore.

Leisure Suit Larry, torna in HD se racimola mezzo milione di dollari

Chiunque abbia più di vent’anni ha sicuramente giocato ad almeno un titolo del mitico Leisure Suit Larry. Il piccolo omino porcello della saga di qualche anno fa è “morto”, virtualmente parlando, con Box Office Bust, uscito nel 2008 e rivelatosi uno dei videogiochi peggiori della storia. Sono lontani i fasti del Magna Cum Laude, ma il suo creatore, Al Lowe, è deciso a farlo ritornare in vita.

Xbox 720, pronta per Natale 2013?

Ecco che cominciano a spuntare novità sulla Xbox 720 dopo mesi di supposizioni e silenzio malcelato. Molte delle seguenti informazioni non sono state confermate dalla Microsoft, ma soltanto da autorevoli giornali del settore che riteniamo comunque attendibili. La nuova console che dovrebbe mandare in pensione la 360 sapevamo già che sarebbe uscita per il 2013, ma ora ne abbiamo la conferma, con in più l’indicazione del periodo natalizio (quindi probabilmente si parlerà di novembre 2013, massimo inizio dicembre).

Skyrim, arriva il supporto a Kinect

Ovviamente in esclusiva su XBOX 360 (anche se la cosa potrebbe arrivare anche su PC insieme all’apposita periferica), The Elder Scrolls V: Skyrim si aggiorna per supportare Kinect. L’aggiornamento dovrebbe arrivare entro la fine di questo mese, e consentirà all’utente di utilizzare una lunga serie di nuovi comandi, anche vocali, attraverso i quali interagire con il gioco e con i suoi inventari.

In particolare, i comandi vocali dovrebbero essere oltre 200, e consentiranno ad esempio di assegnare ordini ai propri alleati, di sfogliare i menù e di gridare realmente i famosi Urli del Sangue di Drago. Se vi state immaginando innanzi alla vostra tv e a Kinect mentre urlate Fus Ro Dah, siete sulla strada giusta.

Anarchy Reigns, anteprima

Anarchy Reigns introduce il concetto del gioco di combattimento e azione nei videogiochi online. Chiamato Max Anarchy nella versione giapponese, si tratta di un “beat ‘em up” con alcuni personaggi noti ai giocatori di altri titoli come Bayonetta. Anche se viene pubblicizzato come gioco online, non significa però che non ci sia una componente in single-player. Se così fosse perderebbe una grossissima fetta di mercato visto che non tutti dispongono di una connessione Internet veloce.

I 10 videogiochi più sopravvalutati della storia

Il sito Tom’s Hardware è solito redigere delle classifiche più o meno attendibili, senza dubbio interessanti, su un po’ tutto. Quelle sui videogiochi sono però uno spasso. Quelle più attendibili sono quelle che riportano dati concreti, quelle sulle opinioni sono opinabili, com’è giusto che sia, ed anche questa che stiamo per mostrarvi potrebbe suscitare non pochi malumori tra i fan. Il dato certo è che ci sono stati un sacco di flop negli oltre 30 anni di videogiochi domestici, e così valutandoli tutti, il sito ha voluto raggruppare di 10 che sono stati sopravvalutati dalla critica o dalla campagna di marketing, ma che si sono rivelate delle vere e proprie delusioni. Vediamo quali sono.

Zipper Interactive chiude i battenti

La crisi economica sta colpendo un po’ tutti i settori, e non sembra risparmiare nessuna area del pianeta. Così, anche il mondo dei videogiochi sta subendo la sua triste flessione: qualche giorno fa, per fare un esempio, è stata lanciata la colletta per la raccolta fondi dedicata alla realizzazione di Wasteland 2, mentre THQ naviga in acque sempre più problematiche ed il Team Bondi, autore dello splendido L.A. Noire, ha chiuso per bancarotta. L’ultima software house che si aggiunge a questa serie di spiacevoli eventi, è Zipper Interactive.

La compagnia, che ricorderete sicuramente per la realizzazione della saga SOCOM, che raggiunse un enorme successo sopratutto nella scorsa generazione ludica, ha chiuso definitivamente i battenti.
E se, inizialmente, con la diffusione del rumor, Sony si era rifiutata di commentare l’accadimento, oggi è arrivata anche la conferma ufficiale: gli autori di SOCOM, Unit 13 e MAG non esistono più. O, perlomeno, non costituiscono più una software house.