Call of Juarez, probabile lavorazione di un ritorno al passato

Call of Juarez: The Cartel è stato annunciato in pompa magna, ma poi con le vendite non è che c’è stato tanto da gioire. Sarà la vicinanza con altri colossi dei videogame, ma pare che Techland potrebbe correre ai ripari tornando al passato. Può essere che forse questa svolta moderna non è piaciuta ai fans, fatto sta che dalle indiscrezioni che provengono dalla Ubisoft, pare che si voglia tornare al Far West e “riesumare” Ray McCall, il protagonista dei primi due giochi.

L’idea non è che sia venuta così dal nulla, ma è legata ad un recente sondaggio effettuato dalla stessa Ubisoft che ha inviato ai giocatori che si sono registrati online alcune domande per sapere cosa c’era da migliorare nel gioco uscito da pochi mesi. Inoltre, e questo è risultato abbastanza sospetto, veniva chiesto di effettuare un confronto con i giochi precedenti per valutare le preferenze, ed in particolare concentrandosi sui protagonisti del gioco.

Kojima su Rising e progetti futuri

Vi abbiamo anticipato qualche giorno fa le dichiarazioni con le quali uno dei profeti dell’ultimo ventennio videoludico, Hideo Kojima, annunciava di avere in cantiere l’idea di produrre, prima o poi, Metal Gear Solid 5. Come riferito dall’Official PlayStation Magazine, Kojima si è sbilanciato anche su altri argomenti, come il suo coinvolgimento con Metal Gear Solid: Rising, le origini dell’apprezzato e criticato personaggio di Raiden, ed i progetti sul futuro della sua software house.

In proposito di Rising, Kojima ha affermato che il gioco potrebbe far storcere il naso ai puristi della saga innamorati di Snake, che hanno imparato con gli anni ad apprezzare l’interpretazione unica del genere stealth data dalla serie Metal Gear Solid. Come ben sapete, infatti, Rising avrà un’impostazione decisamente più action dei titoli precedenti, ed avrà come protagonista il ninja Raiden, già visto in Metal Gear Solid 2 e in Metal Gear Solid 4.

Max Payne 3, altre anticipazioni e DLC

Per l’uscita dobbiamo attendere ancora il prossimo marzo, ma Max Payne 3 ha già pronto un DLC. Lo ha reso noto Game Stop, la nota catena di rivenditori, che ha avviato sin da ora la prevendita. Acquistando oggi il DLC, Game Stop garantisce che, ad un prezzo di favore, sarà possibile scaricare questo contenuto sin dal primo giorno dell’uscita di Max Payne 3. Se invece non lo si acquistasse in pre-order, il prezzo sarà maggiorato e sarà acquistabile non prima di una settimana dopo l’uscita ufficiale.

Anche se sul videogioco in sé i dettagli sono pochi, è stato svelato il contenuto scaricabile. Si chiamerà Cemetery Multiplayer Map, e già il nome spiega molto. Spiega infatti che sarà giocabile online in modalità multiplayer e che si svolgerà in un cimitero, in particolare si tratta, chi ha già giocato ai precedenti capitoli lo riconoscerà subito, del cimitero in cui Max ha seppellito sua moglie e sua figlia.

Fifa Street: in arrivo a marzo 2012 col faccione di Lionel Messi

 Sarà il Pallone d’Oro Lionel Messi il volto della Electronic Arts, comparto sport, per i prossimi anni. Lo ha annunciato la stessa EA, per bocca di Matt Bilbey, Vice Presidente e General Manager di EA SPORTS Football, in occasione della presentazione di Fifa Street, il gioco di calcetto della EA che fa un po’ il verso a quelli più “seri” come FIFA 12.

Per chi non lo conoscesse, FIFA Street è un marchio che comprende il mondo del free-style calcistico, in pratica quello che facciamo tutti noi con i nostri amici quando giochiamo a calcio per la strada o sui campi di calcio a 5, solo fatto dai grandi campioni che certamente sanno compiere acrobazie migliori di quelle che noi comuni mortali possiamo permetterci.

Kinect in arrivo su PC nel 2012

Mettere un joypad tra le mani dell’utente non è più sufficiente, ai nostri tempi. Se, trent’anni fa, con una leva ed un bottone potevamo guidare un elicottero, vincere guerre, diventare campioni di Formula Uno e salvare il mondo dai draghi e dagli emissari del male, oggi la tecnologia ci ha portati ad assimilare la fruizione di apparecchiature sempre più all’avanguardia, che vanno a fondere la realtà effettiva con quella virtuale del videogioco.

Abbiamo iniziato con i joypad con la vibrazione, poi con sensore di movimento, arrivando fino al Kinect di Microsoft, la periferica che ci vede, rileva i nostri movimenti e li traduce in azioni su schermo per farci interagire con il videogame che abbiamo lanciato. Visto il successo ed il clamore che Kinect ha ottenuto e destato, era quasi inevitabile che Microsoft pensasse di importare la periferica anche su PC, approfondendo l’esperienza ludica di tutti i videogiocatori che sono soliti divertirsi al computer piuttosto che su console.

PS Vita: i titoli in uscita dal momento del lancio

Ormai manca poco, solo altri tre mesi, e la PlayStation Vita manderà in soffitta la PSP, e forse anche tutte le altre console portatili, per prenderne il posto. La Sony ha appena annunciato i titoli dei giochi che accompagneranno la PSVita al debutto, e ce n’è davvero per tutti i gusti.

Questi titoli usciranno il 22 febbraio 2012: Uncharted Golden Abyss, WipEout 2048, Reality Fighters, Little Deviants, ModNation Racers Road Trip, Everybody’s Golf, Escape Plan, Gravity Rush, Hustle Kings, MotorStorm RC, Top Darts e Super StarDust Delta.

Shinobido 2, boxart e dettagli

Se qualcuno di voi, nella seconda metà degli anni Novanta e nei primi anni Duemila, ha messo per qualche mese i panni di Rikimaru, Ayame e compagni, Shinobido 2 potrebbe essere il gioco che fa per voi. Il nuovo ninja stealth game di Acquire, infatti, sembra essere prepotentemente ispirato ai capolavori che furono i primi tre Tenchu, usciti nella belle epoque della PlayStation, e rimasti ancora oggi vere e proprie pietre miliari del genere.

Previsto come titolo di lancio della nuova PSVita, Shinobido 2 ha finalmente una box-art ufficiale, che vi mostriamo a fondo articolo. Il gioco dovrebbe vedere la luce in Europa nel febbraio prossimo, e ci consentirà di impersonare Zen, un giovane ninja del Giappone medioevale che cerca vendetta contro i suoi ex compagni che lo hanno abbandonato dopo che era stato ferito quasi mortalmente.

Xbox: le novità per la 360 rimandano la 720 di un paio d’anni

Fans della Xbox, se stavate mettendo i soldi da parte per acquistare la fantomatica versione 720, o Loop che dir si voglia, per il prossimo anno, potete anche investirli in qualche nuovo gioco in quanto dalle ultime indiscrezioni pare che non si parli di una nuova uscita prima del 2014.

Ad affermarlo è Michael Pachter, analista di Wedbush Securities, secondo cui la Microsoft starebbe aspettando un calo delle vendite della versione attuale per poter lanciare sul mercato quella nuova. Secondo lui bisognerà attendere almeno il 2014 in quanto entro la fine del 2012 c’è da aspettarsi una nuova versione della Xbox 360.

Annunciato Metal Gear Solid 5

Non sono usciti nemmeno Metal Gear Solid: Peace Walker, HD Collection e Rising (usciranno tutti nel 2012), e già si parla del nuovo nato della saga, Metal Gear Solid 5. Ad annunciarlo è Hideo Kojima, padre della serie che ha ideato e realizzato tutti i giochi usciti finora, sin dal primo. Kojima ha ammesso ufficialmente, in un’intervista sull’Official PlayStation Magazine, che il quinto capitolo (che in realtà tra varianti e remake sarebbe almeno il ventisettesimo) si farà, anche se non ha detto quando.

La vera novità di questa vicenda è che Kojima non realizzerà in prima persona il gioco. Forse stanco dopo aver partorito 26 giochi, e forse anche soddisfatto del lavoro compiuto con Metal Gear Solid 4 quando ha in parte fatto da supervisore e solo in parte da sviluppatore, ha deciso di cambiare, e cioè farà solo il supervisore. A breve verrà aperto una sorta di contest tra i vari game designer che presenteranno al guru dei videogiochi le loro idee su come far proseguire le avventure di Solid Snake. Solo dopo aver vagliato tutte le posizioni, Kojima valuterà la migliore ed affiderà lo sviluppo del prodotto che lui supervisionerà.

Skyrim, patch anti-bug in arrivo a fine mese

Nonostante il successo di vendita e critica, The Elder Scrolls V: Skyrim – come purtroppo accade di consueto nei vastissimi titoli Bethesda Softworks – ha riportato alcuni fastidiosi bug, che minavano l’esperienza di gioco degli utenti sia su X-Box360 che su PlayStation3.

Sulla console Microsoft, infatti, installando il gioco su hard disk si va incontro ad un odioso problema di caricamento delle texture, che rende la grafica di gioco piatta e per nulla realistica, vanificando così il lavoro tecnico, seppur non eccellente, svolto dai grafici del Maryland. Su quella Sony, invece, una volta superato il peso di 6mb per il file di salvataggio, il gioco incappa in tristi rallentamenti, che possono sfogarsi addirittura in un freeze totale, costringendo l’utente a perdere i progressi e a riavviare la console.