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Final Fantasy XIII-2, vendite deludenti al lancio in Giappone

Che non avrebbe fatto gridare al miracolo, lo sospettavamo, fondamentalmente perché gli utenti sembrano gradire sempre meno le minestre riscaldate – men che meno i fan di Final Fantasy, che accolsero con discreto scetticismo l’esperimento di Final Fantasy X-2 – ma che addirittura Final Fantasy XIII-2, nel suo Paese d’origine, floppasse all’esordio, era del tutto inatteso.

Chiariamoci subito, il flop è relativo ed è una voluta esagerazione: il gioco ha venduto centinaia di migliaia di copie, ma i numeri sono irrisori se paragonati a quelli raggiunti dal suo precursore, Final Fantasy XIII, solo due anni fa.

Square-Enix sotto attacco hacker, chiusa la community

Gli hacker, in questi ultimi tempi, sembrano essere parecchio scatenati: dopo aver messo in parecchio imbarazzo Sony con l’attacco al PlayStation Network e dopo aver costretto Steam a serrare le difese sui suoi server in seguito ad un accesso non autorizzato da parte di terzi, ora sembra giunto il turno di Square-Enix.

La celebre software house nipponica, infatti – autrice di Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest, e, dopo l’inglobamento di Eidos, anche di Hitman e Tomb Raider – sembra essere stata vittima di un attacco da parte di pirati informatici, che hanno penetrato i server della community online di Square-Enix Members americani e giapponesi. Sembra che gli hacker possano essere riusciti ad ottenere l’accesso ad alcuni dati privati degli utenti, al punto che Square-Enix ha deciso di chiudere momentaneamente la community in attesa di riorganizzarsi.

Hitman: Absolution, rilasciato nuovo trailer

Quando Eidos Interactive, oggi inglobata a Square-Enix, pubblicò il primo lavoro di IO Interactive, difficilmente avremmo potuto credere che l’Agente 47 sarebbe diventato un’icona. L’assassino prezzolato più famoso del mondo, invece, dopo l’esclusiva pc di Hitman: Codename 47, si è fatto strada anche su console con il brillante Hitman 2: Silent Assassin, proseguendo la sua ascesa con Hitman: Contracts, con un mediocre film, e con il bellissimo ed estremamente curato Hitman: Blood Money.

Ora che IO Interactive si è sentita pronta a far saltare 47 sulla NextGen, Hitman: Absolution inizia a mostrarsi un po’ più concretamente al pubblico, visto anche il nuovo trailer rilasciato agli Spike Game Awards di sabato sera.

Final Fantasy XIV sarà sempre Final Fantasy XIV

Potremmo riassumere così, con questo titolo, le dichiarazioni rilasciate da Naoki Yohida, game producer di Final Fantasy XIV e che ha sostituito in quel ruolo Hiromici Tanaka proprio lo scorso anno. Vi abbiamo già parlato del progetto di Square-Enix di ripensare parzialmente Final Fantasy XIV, aggiornandolo su PC e riproponendolo su PlayStation 3 nel corso del prossimo anno, così da fare in modo di rimediare al flop clamoroso ottenuto con la release originaria, e di ripristinare in qualche modo il brand, che Square-Enix stessa ritiene di aver danneggiato.

Interrogato in proposito del suo incarico, Yohida ha detto che “appena mi sono messo a lavorare sul progetto, lo scorso dicembre, mi sono chiesto quali fossero i mezzi fini al nostro scopo se dovessimo continuare a proporre questo prodotto anche tra 10 anni. Per rispondermi, ho deciso di studiare il sistema di vecchi MMO, come World of Warcraft e Rift“.

Final Fantasy XIV anche su PSVita e smartphone

Ve ne abbiamo parlato in lungo e in largo: definito come “rovina del brand” dai suoi stessi autori, poi coinvolto in un tentativo di rilancio mediatico su PlayStation 3, infine deciso ad invadere anche il panorama di PlayStation Vita e dei più moderni smartphone: Final Fantasy XIV trova sempre il modo di avere risalto tra le nostre notizie.

È stato il producer Naoki Yohsida a dichiarare quanto vi abbiamo riportato poco fa, rendendo pubbliche le intenzioni di Square-Enix di supportare alcune opzioni di gioco di Final Fantasy XIV anche su PSVita e cellulare.

Final Fantasy XIV su PS3 a fine 2012

Ha fatto discutere, ha scoraggiato ed indignato i suoi stessi sviluppatori, che lo hanno definito il responsabile di un decadimento dello storico franchise di giochi di ruolo orientali: Final Fantasy XIV non ha mai avuto grossi momenti di serenità, ed ora l’annuncio di una sua release su PlayStation 3 potrebbe restituirgli un po’ di luce e prestigio. A patto che Square-Enix prosegua nella sua opera di rinnovamento e restyling del suo ambizioso MMORPG.

Rilasciato su PC, infatti, FFXIV non ha goduto di un buon riscontro né di pubblico né di critica, lasciando che venissero evidenziati difetti capaci di compromettere l’esperienza di gioco al punto tale che la stessa software house ha ritenuto opportuno, col passare dei mesi, rilasciare continui aggiornamenti volti a completare quello che sembrava essere stato in prima istanza uno sviluppo superficiale.

Luminous, arriva il nuovo motore grafico Square-Enix

Che quelli di Square-Enix fossero decisamente dotati in materia di sviluppo e realizzazione dei videogiochi, era indubbio. Ma che potessero annunciare, durante una conferenza stampa della scorsa settimana, Luminous, il primo motore grafico davvero fotorealistico, ha lasciato molti con la bocca spalancata.

Il punto è che, sostanzialmente, Luminous riesce davvero a dare l’impressione del fotorealismo, anche messo in movimento, come vi mostriamo nel video che segue in questo articolo. I ragazzi di Square-Enix si sono presentati alla conferenza con alcune foto reali, e le hanno confrontate alla controparte realizzata virtualmente. I risultati, al primo colpo d’occhio, sono decisamente sorprendenti.

Final Fantasy XIII-2, DLC e nuovi dettagli

Quando le indiscrezioni sono lasciate trapelare esclusivamente dagli organi di stampa e vengono rese note come rumor, c’è sempre un po’ da storcere il naso. Quando, invece, ad anticipare i contenuti e le possibilità offerte da un gioco sono il producer Yoshinori Kitase e il director Motoru Toriyama, è giusto lasciar andare le pinze e considerare le loro parole come oro colato.

Le due autorità di Square-Enix si sono concesse ad un’intervista, nel corso della quale hanno descritto alcuni aspetti dell’atteso Final Fantasy XIII-2, come alcuni dettagli riguardanti la sceneggiatura, il sistema di battaglia e la release dei chiacchierati DLC.

Hitman: Absolution, nuova difficoltà, online e indiscrezioni

Si sta facendo attendere parecchio, considerando che l’ultimo capitolo di Hitman a vedere la luce è stato Blood Money, oltre cinque anni fa. Hitman: Absolution, tuttavia, inzia finalmente a far parlare di sé, con i ragazzi di IO Interactive che iniziano a sbottonarsi su diversi elementi che caratterizzeranno l’esperienza di gioco.

Ci riferiamo ad un nuovo livello di difficoltà, ad una modalità di gioco online e ad altre, interessanti indiscrezioni, relative alla sceneggiatura, alla nuova atmosfera e ad alcuni cambiamenti legati al gameplay.

Tomb Raider festeggia i suoi 15 anni con artwork esclusivi

Abbiamo esplorato il mondo insieme a lei, scoperto reperti fantastici e combattuto nemici più o meno agguerriti. Abbiamo salvato il pianeta, girato la sua villa, ammirato il suo corpo e il suo fascino. Lara Croft. Una delle più grandi e più amate icone di sempre del mondo videoludico.

A quindici anni dalla release del primo, indimenticato e riproposto Tomb Raider, gli ex ragazzi di Eidos, oggi accorpata a Square-Enix, hanno deciso di festeggiare l’evento coinvolgendo otto diversi artisti nella realizzazione di artwork esclusivi che celebrino l’evoluzione e la consacrazione di Lara.