Tekken – il film in uscita in Italia

Appassionati di Tekken, il vostro gioco preferito diventa un film. Venerdì uscirà nelle sale italiane Tekken – il film, una trasposizione cinematografica del più famoso gioco che ha già compiuto 17 anni. Non che sia una novità, visto che è già accaduto sia con i suoi predecessori (Street Fighter, Mortal Kombat) sia con un gran numero di altri giochi, ma sentivamo la mancanza di attori che impersonavano le storie di Jin, Law e la procace Nina Williams. Osservando il cast pare che non mancherà nemmeno uno dei miti di Tekken, il grande Yoshimitsu che siamo proprio curiosi di ammirare in formato cinematografico.

Non dovrebbero mancare i personaggi più importanti, visto che dovrebbero essere “mutuati” ben 22 lottatori, tra cui il cattivissimo Heihachi. Ed in effetti un po’ sembrava strano che nessun produttore si occupasse di un film che non aveva nemmeno bisogno di essere scritto, visto che sin dalla prima serie, gli sviluppatori del gioco hanno costruito sui loro personaggi una serie di storie intrecciate che chiedevano soltanto di essere riassunte in una pellicola unica.

Darksiders II, anteprima

Darksiders II è un sequel piuttosto atteso dal mondo dei videogiocatori, dopo il discreto successo del primo capitolo che mette in scena l’Apocalisse. Si giocherà con Morte invece che con Guerra, protagonista della prima versione, in un posto diverso. E chi non vorrebbe essere la Morte per un po’? Per dirla in parole povere, potremo distruggere tutto e tutti, un sentimento barbaro represso in molti di noi, sempre in modo lecito e (soprattutto) virtuale.

Guerra era un po’ lento e pesante, simile ad un carro armato, buono per assorbire colpi e schiacciare i civili, ma non proprio agile. Morte supererà questo ostacolo, in modo da raggiungere la fine del mondo più rapidamente. Invocando i suoi destrieri non-morti, la Morte salta giù sulla schiena rocciosa del serpente, e corre verso la fortezza. Comincia così Darksiders II.

Driver San Francisco, anteprima

Alcuni giochi nascono grandi, altri raggiungono la grandezza col tempo. Driver: San Francisco appartiene a questa seconda categoria. Il titolo sicuramente non nascerà grande, tale è la delusione delle uscite precedenti della serie che, dopo il primo grande capitolo, è stato un flop dietro l’altro.

Per questo la Ubisoft Reflections (ex Reflections Interactive) ha compiuto un grande sforzo per ripristinare il nome di Driver così com’era al debutto sul finire degli anni ’90. E da quanto abbiamo potuto vedere in anteprima, sia in modalità multiplayer che in single-player, pare che la casa sviluppatrice abbia fatto un buon lavoro.

Street Fighter X Tekken, nuovi lottatori in arrivo!

Quello dei picchiaduro è stato, molto probabilmente, uno dei primi generi videoludici a veder la luce, prima nelle sale giochi e poi sui PC e sulle Console domestiche. Dalla scorsa fiera del Comic Con si è venuto a sapere che Capcom sta lavorando su un cross over tra due dei picchiaduro migliori di sempre, ovvero Tekken e Street Fighter, chiamato Street Fighter X Tekken.

Darksiders, guida agli obiettivi più difficili

Darksiders è quello che in molti definirebbero un gioco da fine del mondo, e i motivi per definirlo tale sono molti: la trama del gioco ruota attorno all’apocalisse, “apocalittico” è il livello di difficoltà più alto del gioco ma, sopratutto, apocalittica è la difficolta nel conseguire alcuni obiettivi.
Ecco dunque una mini-guida facile e veloce per gli obiettivi più complessi di Darksiders!

GoldenEye 007: Reloaded, anteprima

Torna dopo una lunga assenza l’agente segreto più famoso del mondo, molto amato dal pubblico televisivo ma, finora, abbastanza snobbato da quello videoludico, che gli preferiva altri agenti segreti come Sam Fisher. Goldeneye 007: Eurocom si è distinto sulla Wii come uno sparatutto che usciva decisamente dai parametri dei giochi di questa console, ma poi il seguito di Blood Stone si è rivelato un vero e proprio fallimento. Il rilascio di un gioco di James Bond senza licenza si è dimostrata una proposta rischiosa, soprattutto se il gameplay non è eccezionalmente solido.

E così veniamo a Goldeneye 007: Reloaded, un remake di Eurocom nato inizialmente solo per PS3 e Xbox 360, ma che ora è stato annunciato anche per Wii. Per chi ha giocato all’Eurocom potrebbe essere una buona notizia visto che ritrova quel gioco migliorato, soprattutto graficamente grazie all’HD.

Dead Island: un’anteprima da brividi

Dopo il grande successo del trailer presentato nei mesi scorsi e che è stato persino premiato a Cannes, l’attesa per Dead Island si è fatta sempre più insostenibile. Così abbiamo sbirciato le prime immagini del gioco e possiamo dire che, almeno la prima impressione, è decisamente buona.

Per chi si stesse approcciando ora a questo che si preannuncia come uno dei titoli più interessanti dei prossimi mesi, Dead Island è un survival horror ambientato in un resort di lusso ai tropici infestato dagli zombie. Possiamo però affermare che non c’è traccia né della bambina del teaser, né della sua famiglia. Insomma, il video premiato a Cannes era giusto un modo per far venire l’acquolina in bocca ai videogiocatori perché il gioco reale sarà tutt’altro.

Summer of Arcade, un’estate da giocare!

L’estate del marketplace di Xbox non è mai stata così calda! Partendo da questa settimana, infatti, ogni lunedì e per cinque settimane, uscirà un gioco arcade sul marketplace di Xbox Live Arcade! Eccocci quindi arrivati all’evento dell’estate, Summer of Arcade, dedicato da Microsoft ai giochi arcade più meritovoli in uscita nella stagione più amata di tutte. Quest’anno i fortunati saranno: Bastion, From Dust, Insanely Twisted Shadow Planet, Fruit ninja Kinect e Toy soldiers cold war. Ma analizziamoli nel dettaglio.

Mass Effect 3: previsti diversi finali e più scelta per il giocatore

L’attesa per Mass Effect 3 continua a diventare insopportabile per gli amanti del genere, visto che dopo aver giocato al discreto secondo capitolo, non vedono l’ora di cominciare il terzo che sembra dover essere molto più coinvolgente. Se il secondo era un bel gioco ma troppo lineare, questa terza uscita sembra superare questo ostacolo e rendere la giocabilità sempre più incredibile.

Gli sviluppatori di Bioware hanno infatti “confessato” di aver ampliato l’opportunità di scelta per l’utente, in modo che durante il gioco, a seconda delle scelte che si faranno, la storia prenderà una piega diversa. Di conseguenza anche il finale sarà diverso. Non è stato anticipato il numero dei finali disponibili, ma ciò che sappiamo con sicurezza è che saranno più di uno. Un vecchio ma sempre efficace metodo per far ricominciare il gioco dopo averlo finito.